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Personnellement je critiquerai plus le gameplay surtout la 2ème partie du jeu, c'est un peu dommage d'avancer pour perdre les bonnes idées, nouveautés de la première partie et de revenir sur du ultra basique couloir scripté. J'ai apprécié la première partie surtout pour son leveldesign qui permettait quelque chose de plus enrichissant que le 1er, bien qu'il faille reconnaitre que le gameplay lui à proprement dit n'évolue pas, juste plus précis, instinctif et optimisé TPS,... et les combats QTE sont un supplice en 2020 il faut le dire.
Certaines longueurs, temps mort aussi parfois seraient à reprocher, ainsi que l'intro un peu rushé, bien que des flashback approfondissent cela plus tard et des non dits étaient nécessaire pour appuyer l'intrigue et le cheminement sur le long. Quoi qu'on en dise sur le long c'est un bel hommage à un des personnage principaux qui ne fini pas comme dans les Walt Disney.
Je voulais mettre entre 15/20, mais mon doigt à ripé j'ai mis 10/15 zut, perso je lui mettrai plus précisément 17 ou 18, je me tâte. Pour moi une œuvre ça s'évalue avec du recul, surtout quand ça apporte quelque chose d'aussi subtil et recherché.
Mais bon, je trouve le jeu excellent, vraiment nettement au-dessus du premier opus, graphiquement très abouti (Pro), avec une ambiance assez suffocante, où j’adore les phases d’infiltration pendant lesquelles je me délecte d’aller étrangler les ennemis un par un, sans donner l’alerte…
Je n’apprécie que moyennement le combat avec le gros boss, et j’ai trouvé (juste pour ce combat) la difficulté abusée en Normal (heureusement réglable temporairement à la baisse dans les Options très bien conçues -modèles pour tous les jeux à venir)…
Je trouve quand même que l’aventure tire en longueur au bout de mes 40h, mais peut-être que cela va repartir mais j’en doute…
En tout cas sur le côté narratif, le point de vue perçu venant des divers participants est une très bonne idée, cela me semble très bien réalisé (et justifie un peu la longueur du jeu)…
Globalement, à ce moment de mon avancement, je lui donnerais un bon 18/20, mais quand même pas un 20/20 à cause de la durée un peu trop prolongée, mais encore une fois peut-être qu’arrivé à la fin je lui trouverai une vraie justification pour avoir duré aussi longtemps…
Une trentaine d’heures aurait peut-être été meilleure, car plus concentrées, mais il est vrai que je prends vraiment mon temps pour fouiller intégralement chaque zone pour ne rien laisser passer…
Une aventure dont je pense on ne sort pas indemne…
Du très grand art, une superbe réalisation avec un scénario de haute volée, le tout dans un univers bien sombre qui résonne d’une manière particulière selon ce que nous vivons actuellement au niveau pandémie…
Alors la note utilisateur est devenue juste un outils pour faire passer un message ne reflétant plus la qualité d'un jeu.
Je joue à TLOU 2 depuis des heures et je me suis déjà pris quelques claques. Le scénario est très classique, tout comme pour le premier, la surprise en moins. C'est la mise en scène qui est incroyable pour un jeu vidéo, on y voit de la direction d'acteur et du talent. En jouant au casque, l'ambiance est bluffante et le gameplay très souple.
Si tout le monde ne peut pas crier au chef d'oeuvre, on peut au moins s'apercevoir qu'il s'agit d'une production de haut vol... Avec une histoire finalement très peu consensuelle, ce qui n'est pas sans risque. Il faut saluer ça aussi.
Donc pour ma part, je pense qu'il faut supprimer les notes utilisateurs et ne laisser que les commentaires. Les haters feront leur propre site, se reconnaîtront, et pourront jouir de leur hobbies si nobles. C'est une occupation comme une autre.
Moi, sans être fan boy, je joue au jeu et j'aurai mon opinion et si je la partage c'est que j'aime le jeu. Dans le cas contraire, je n'aurai pas envi d'en parler, ni de perdre mon temps.
J'en viens à regretter de ne pas vivre dans dans le monde du jeu tant le notre est incroyable de bêtise.
Dans les derniers (et seuls) jeux auxquels j'ai joué récemment (beaucoup sont sortis ya longtemps) : God of War, Divinity OS 2, Red Dead Redemption, Final Fantasy 7, Resident Evil 7.
À aucun moment je ne me suis senti à ce point en décalage avec les persos et leurs motivations que dans TLOU 2.
Bref, je l'ai déjà dit, une note est subjective....
Demon's souls n'a pas révolutionné un genre puisqu'il en a créé un et les Dark Souls et The Surge sont simplement des améliorations ou alternatives donc la non plus aucune révolution de genre.
Cup Head est un Metal Slug et la seule révolution est visuelle
Remnant a un gameplay tellement lambda que ça vaut pas la peine d'en parler
Shovel Knight je n'ai pas suffisamment de connaissance dans le genre pour pouvoir en parler
Octopath Traveler est un RPG au tour par tour avec ses subtilités mais rien de révolutionnaire
Quand aux autres jeux que tu peux citer je n'y vois que des améliorations de jeux déjà existant et rien qui bouleverse un genre.
Pour finir TLOU2 a un gameplay certes assez peu original mais maitrisé et perfectionné par rapport au premier opus (ce qui est simplement ce qu'on lui demande), une bonne ost, des graphismes splendides, une mise en scène et une histoire haletante jusque la (je ne l'ai pas encore fini donc je ne peux pas m'avancer de trop) et une excellente durée de vie parait il.
Rien que pour cela il mérite au moins 10/20.
Le jeu est très bien dans son ensemble, par contre c'est la trame scénaristique qui m'a sortie direct de ma zone de confort et pour TLOU, je fais parti des joueurs qui accordent beaucoup d'importance au scénario
Les joueurs qui ont fait TLOU se doutaient très certainement qu'il y aurait des conséquences par rapport à la fin du premier ( Rapport au premier moment clé de TLOU part 2 ) Donc ça ne m'a pas surpris
Par contre la fin n'a aucun sens et j'ai été très déçus, même si le jeu est très bon
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