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Meukr
Re: Elden Ring: Shadow of the Erdtree, une mise à jour qui v
Bon bah tentative contre commandant gaius et ya toujours sce bug de ne pas pouvoir invoquer torrent ou la mimic a peine passé le brouillard :(
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hamtaro2
Re: Elden Ring: Shadow of the Erdtree, une mise à jour qui v
D'habitude je ne me plains jamais de la difficulté surtout dans les mondes des souls mais sur le dlc j ai trouvé que c'était extrêmement abusé même certain ennemi te fait extrêmement mal d un côté je trouve que c'est pas plus mal un p'tit équilibrage
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Meukr
Re: Elden Ring: Shadow of the Erdtree, une mise à jour qui v
J'ai l'impression qu'un équilibrage bien nécessaire a été fait. J'ai pu battre bael et mesmer aujourd'hui. Hier encore, a peine le brouillard traversé, les boss me rushait pour me spamer de coups sans même que j'ai le temps d'invoquer ma mimic ou de locker le boss. Aujourd'hui ça allait. J'ai également remarqué que en rentrant dans l'arène du boss, mon perso semblait fouiller dans son sac pour invoquer la mimic sans la trouver. Ce qui me faisait perdre bien trois secondes. Largement le temps nécessaire au boss pour me tomber dessus et spamer ses attaques les plus violentes. J'espère que ca a été arrangé.
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Reptilzz
Re: Elden Ring: Shadow of the Erdtree, une mise à jour qui v
" L'annulation des attaques" ça fait un peut bizarre comme trad, j'aurais plutôt dit la résistance ou la défense qui à été augmentée.
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gold_piranha
Re: TEST Elden Ring: Shadow of the Erdtree, le magnum opus d
J'ai réussi à me gardé le plaisir de la découverte intact, rien vu avant sa sortie !

@DplanetHD
Si je peu te donner mon avis, joue sans guide et sans rien te spoiler avant sinon tu vas te gâcher ce qui fait tout le sel du jeu.
Concernant la difficulté (assez accessible pour le genre) fait des essais avec divers équipement, le bon build c'est celui qui correspond à ta manière de jouer celui avec lequel tu es efficace.
Et comme il n'y as pas de véritable malus à la mort, ce n'est pas un problème de tomber.
Au final, si tu regarde des guides l'apprentissage sera juste + long avec le plaisir du jeu en -

@Meukr
Je suis bien d'accord pour le principe des souls et concernant les jeux actuels, je dirai uniquement pour les AAA grand public :)
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Beati-mortui57
Re: Elden Ring: Shadow of the Erdtree, la presse française a
Évidemment qu'elle a adoré. Faut pas se mettre les éditeurs à dos surtout les plus en vogue. Je préfère savoir ce que les joueurs en ont réellement pensé. La presse osef. Ça me fait penser à Kojima qui pourrait sortir n'importe quoi la presse va adorer. Donc avant d'acheter je vais attendre les retours des joueurs qui seront sûrement plus objectif que ceux des "journalistes".
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Meukr
Re: TEST Elden Ring: Shadow of the Erdtree, le magnum opus d
DplanetHD Wrote:A cause de la Difficulté trop importante pour moi qui me prive du plaisir de l’exploration/découverte comme le jeu de base, je vais devoir encore avoir recours un guide (pas à pas) pour arriver à survivre et pouvoir progresser dans ce jeu que je trouve très beau/intéressant mais qui persiste à ne pas me proposer de niveau de Difficulté réglable qui me permettrait d’en profiter selon mes capacités…

Tout le monde n’a pas les mêmes besoins, pourquoi refuser au joueur la liberté de pouvoir choisir librement l’accès à un aussi beau jeu ?

Proposer des choix d’Accessibilité, c’est seulement une possibilité de choix, et cela laissera tout un chacun libre de les utiliser ou pas, cela contenterait tout le monde, -sans amputer aucunement sur la liberté de chacun.

Rassembler plus de joueurs, permettre plus d’inclusivité, plus d’accessibilité en 2024 c’est trop demander dans un jeu ?

Repousser des joueurs, les exclure, cela sert à quoi dans le fonds ?



Tout le principe des souls c'est de proposer des jeux de rôles modernes mais construits comme les jeux vidéos étaient à la base. Sans aide, qui offrent du challenge et sans instructions. Proposer un choix de difficulté serait une trahison totale envers cet état d'esprit. Elden ring est un jeu comme il en sortait du temps des premières machines; Fait pour durer et pour offrir un dépassement de soit car c'est dans l'effort et non la victoire que l'on trouve la satisfaction. C'est probablement le seul jeu actuel qui vaut véritablement son prix.
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