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DplanetHD
Re: TEST Elden Ring: Shadow of the Erdtree, le magnum opus d
@goldbergg

Merci beaucoup pour ton message. 8-)

Je vais bien sûr regarder de ce côté que tu mentionnes (easy build).
Mais c’est ce qui m’a déjà conduit à utiliser un Guide (excellentes vidéos de ExServ) pour arriver à faire le jeu de base, et à arriver à le finir (oui, j’y suis arrivé et cela a quand même été très difficile, mais surtout m’a fait regretter de ne pas avoir pu y aller en mode Exploration naturelle).

J’aurais bien sûr préféré me ballader en « vraie » exploration/découverte, et cela aurait été (facilement) possible si des Options d’Accessibilité avaient existé dans ce jeu.

Je vais donc aussi certainement attendre (j’ai déjà acheté l’extension sur PC) que des Guides paraissent sur Shadow of the Erdtree, et je vais voir comment je peux faire pour profiter le plus de ce jeu que j’aime beaucoup, mais qui me demande trop pour mes (faibles) capacités.
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Reptilzz
Re: Elden Ring: Shadow of the Erdtree, la presse française a
@Amaury M.
Je pense qu'il est un peu jeune et si c'est pas le cas c'est pire et ne se rend pas encore compte des absurdités qu'il peut dire, ne vous souciez pas des personnes comme ça, vous faites du bon boulot. En tout cas hate de commencer le DLC ! Mon perso attend devant le cocon depuis 2 semaines :D
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Amaury M.
Re: Elden Ring: Shadow of the Erdtree, la presse française a
Temosare63 Wrote:La presse française est vendu
Comment on peu donner 18/20 aux graphismes pour un moteur de 1995



Ouah, on en est encore là... On aurait pu discuter si t'étais pas aussi médisant dès la première phrase et dans l'abus (1995 ? Sérieux ? Année de Rayman 1 ? Pour info le moteur date du début des années 2010 et a évolué, comme tous les vieux moteurs).

De toute façon Reptilzz a très bien résumé : la direction artistique compense la réalisation purement technique (loin d'être folle, il est vrai).
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Reptilzz
Re: Elden Ring: Shadow of the Erdtree, la presse française a
@Temosare63
Parce que les graphismes ne comportent pas que les textures, les effets de lumière etc il y a la façon dont c'est utilisé, c'est la direction artistique...
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Temosare63
Re: Elden Ring: Shadow of the Erdtree, la presse française a
La presse française est vendu
Comment on peu donner 18/20 aux graphismes pour un moteur de 1995
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goldbergg
Re: TEST Elden Ring: Shadow of the Erdtree, le magnum opus d
@DplanetHD En vrai tu peux te créer un mode facile assez facilement dans Elden Ring.

Des le début du jeux tu peux récupérer certains item qui te faciliteront grandement la vie.

Si tu cherche "Easy build Elden ring" tu devrais trouver moult vidéos qui te montre différente façon de rouler sur le jeux que sa soit via la magie ou au corp a corp.
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DplanetHD
Re: TEST Elden Ring: Shadow of the Erdtree, le magnum opus d
A cause de la Difficulté trop importante pour moi qui me prive du plaisir de l’exploration/découverte comme le jeu de base, je vais devoir encore avoir recours un guide (pas à pas) pour arriver à survivre et pouvoir progresser dans ce jeu que je trouve très beau/intéressant mais qui persiste à ne pas me proposer de niveau de Difficulté réglable qui me permettrait d’en profiter selon mes capacités…

Tout le monde n’a pas les mêmes besoins, pourquoi refuser au joueur la liberté de pouvoir choisir librement l’accès à un aussi beau jeu ?

Proposer des choix d’Accessibilité, c’est seulement une possibilité de choix, et cela laissera tout un chacun libre de les utiliser ou pas, cela contenterait tout le monde, -sans amputer aucunement sur la liberté de chacun.

Rassembler plus de joueurs, permettre plus d’inclusivité, plus d’accessibilité en 2024 c’est trop demander dans un jeu ?

Repousser des joueurs, les exclure, cela sert à quoi dans le fonds ?
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