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shadow
En espérant que si remaster il y ait, cela puisse ouvrir la voie à un épisode original !
De moi, j'attendrai que l'emuMMC soit vraiment opérationnelle. Ainsi la SysNAND ne sera pas affectée par quelques modifications que ce soient. À chacun de voir.
Vu que je n'ai pas testé, je rapporte des éléments que je lis à droite et à gauche.
Voici un complément signé Shadow:
1. Réglez les DNS de la Switch:
- Du firmware 2.0.0 au 4.1.0, indiquez ces DNS 51.15.245.41
- Pour le firmware 1.0.0, si vous possédez le jeu Puyo Puyo Tetris en version JAP ou que vous utilisez le point d'entrée Fake News, régler les DNS sur 163.172.181.170
2. Créez un dossier pegascape sur la SD
3. Copiez les fichiers nereba.nsp et caffeine.nsp dans pegascape
4. Créez un dossier atmosphere à la racine de la SD
5. Copiez hbl.nsp dans le dossier atmosphere
6. Copiez hbmenu.nro à la racine de la SD.
NB: Pour les Switch non patchées, copiez reboot_to_rcm.nsp dans le dossier pegascape mais pour les Switch patchées cela ne sert à rien car redémarrer en RCM n'a aucun intérêt pour ces modelés
7. Mettez le payload que vous souhaitez lancer dans le dossier atmosphere
8. Renommez-le reboot_payload.bin
8.1. Prenons exemple avec Hekate comme payload
NB: Décompressez l'archive et copiez les dossiers présents dans la release de Hekate à la racine de la SD
8.2. Créez un dossier bootloader et un sous dossier payloads
NB: Vous pouvez mettre les payloads que vous voudriez pouvoir lancer via Hekate
11. Préparer le CFW de votre choix sur la SD
NB: Attention avec Atmosphere ! Il contient dans sa release un fichier atmosphere/reboot_payload.bin à ne pas copier si vous utilisez Hekate !
12. Préparez vos homebrews sur la SD.
NB: Attention, copiez les fichiers sur la SD. Et ne pas suivre les démarches du mode RCM ou autoRCM
13. Une fois la SD prête, Redémarrez la Switch normalement
13.1. Allez sur le Test de Connexion Wifi dans les paramètres de la console
13.2. Le portail de Pegascape devrait se lancer
NB: Pour l'exploit via Fake News ou le jeu en 1.0.0, cherchez les instructions pour accéder à l'exploit
13.3. Une fois le portail lancé, choisir l'exploit Caffeine
14. La Switch va rebooter sur Hekate et pour la suite, c'est comme d'habitude
Pour les Switchs patchées:
Lien: https://pegascape.sdsetup.com/
Vous pouvez utiliser le script de Shadow également:
underground-switch/ultimate-switch-hack-script-signe-shadow2560-t744252.html
Comme je n'ai pas encore testé, je ne fais que lire. Je ne sais pas non plus ce que donnerait la démarche via Ultimate Switch Hack Script de Shadow.
De ce que j'ai trouvé sur GBATemp, traduit avec mes petits moyens et à vraiment vérifier car il doit manquer des étapes !
1. Sur la carte SD, créez un répertoire nommé pegascape
2. Copiez caffeine.nsp dans le dossier pegascape
3. Téléchargez l'état [url=https://github.com/noahc3/pegaswitch]84845eb[/i] du référentiel
4. Décompressez-le !
5. Copiez utilesscripts/hbl.js dans le dossier pegascape
6. Renommez hbl.js en caffeine4.js
NB: Vous avez remplacé Sdcard://atmosphere/hbl.nsp par Sdcard://pegascape/caffeine.nsp
7. Installez NodeJS 10.16.0 LTS, Python 2.7 et Visual Studio 2017 (version communautaire gratuite avec des composants permettant de compiler C / C ++ et C #, elle devrait prendre 7 Go)
8. Ouvrez une invite de commande dans le dossier pegascape
8.1. Si vous avez plusieurs versions de Python installées, dans l'invite de commande, exécutez la commande set PATH = Path_To_Python_2;% PATH%
8.2. Exécutez la commande npm install
NB: Attendez, cela prendra un certain temps car il recompilera certaines dépendances
8.3. Faites la commande npm start, vous aurez switch>
9. Sur la Switch sous OFW 4.1.0, configurez DNS depuis la connexion Wifi vers l'adresse IP de votre PC
10. Ouvrez l'eShop (la création de compte est conseillé), il devrait être redirigé vers une page Web PegaScape
- Attendez que la page ne soit plus chargée sur le commutateur Nintendo et que le terminal affiche l'identifiant de la console au lieu de "switch>" (cela prend environ 20 secondes)
11. Exécutez la commande evalfile utilityscripts/caffeine4.js et attendez que la commande soit terminée (cela prend environ 5 secondes)
12. Sur la console, appuyez sur le bouton Home puis accédez à Album
NB: Il devrait rester sur un écran blanc ou gris figé (selon la configuration de votre thème)
13. Appuyez sur le bouton Power
14. La console devrait redémarrer sur Atmosphere !
Toutefois, pour ceux qui le souhaiteraient, le développeur Shadow a intégré dans son Ultimate Switch Hack Script la possibilité de tester. À voir
Pour ce qui est de NSC_Builder, il n'y a pas de Tutoriel sur le forum pour le moment. Toutefois, tu peux utiliser le script de Shadow qui a traduit le soft (pas dans sa dernière version mais rien de grave pour l'utiliser)
underground-switch/ultimate-switch-hack-script-signe-shadow2560-t744252.html
Euh...
Mouais, étant donné qu'il fallait une GTX 980 pour le faire tourner en 1080 Ultra @60fps s'il a été "NERF" comme tu le dis, ce n'est clairement pas à cause des consoles.
Et cela se retrouve d'ailleurs dans le "paramétrage console" du jeu d'après DF:
Nvidia Hairworks: Off
Number of Background Characters: Low (console actually seems lower than this)
Shadow Quality: Medium
Terrain Quality: Medium
Water Quality: High
Grass Density: Medium
Texture Quality: Ultra
Foliage Visibility Range: Medium
Detail Level: Medium
Ambient Occlusion: SSAO
All post effects on except vignetting.
Un monde meilleur c'est surtout un monde où il n'y aurait pas ce genre de discours.