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shadow
Et actuellement je teste le "Xcloud" sans accès au serveur Xcloud mais je peux quand-même streamer ma One X sur mon Galaxy S10e en 4G+ et franchement avec ma petite astuce:
1)Activé le VPN vers le Royaume-Uni
2)lancer l'app Xbox Streaming Preview (qui actuellement ne s'active pas sans VPN)
3) Une fois lancé je ferme le VPN pour retrouvé un ping et une bande passante digne...
Et bam c'est hyper fluide, un input lag très jouable, super image (Comme a la maison mais en tout petit -> 5,8" vs 55").
Cela me permet de jouer a TOUT mes jeux sans restriction, pas besoin de 5G... la 4G+ est suffisante dans ce cas de figure. après j'ai 1Gb descendant et 100Mb ascendant a la maison.
Shadow, au moins on peut faire de la bureautique et de l'encodage........... Bref, on a un PC à distance.
Ouais en gros c'est un test sponso par google quoi, aucun intérêt pour le grand publique, ça marchera tjs mieux chez le vendeur que chez le client
Bon choix.
Très bonne question à laquelle e n'ai pas encore de réponse.
Note quand même que Shadow a démontré que le Quest peut être utilisé avec Steam via le WiFi embarqué et cela marche très bien (je l'ai testé, article à venir). Si cette prouesse est reproduite par d'autres, le câble (optique ou pas) aura vite un interêt limité ^^
Donc, sur la TV, c'est bien du 4K60 au final sur la TV... Tu veux que nous parle de la 4K des consoles en général ?
Plus sérieusement, je te rappelle les conditions de notre test : "la firme américaine s'est fendue d'un évènement pour présenter sa vision du jeu vidéo, et ses services. Notre test est un brin particulier, car nous l'avons réalisé avec un responsable français de la division Stadia."
Nous avons testé Stadia chez Google et donc avec des conditions techniques idéales. De plus, impossible de tester directement la sortie vidéo de la console et, sur la TV, il y avait bien écrit "4K60". A partir de là, nous ne pouvions pas savoir qu'il y avait une magouille entre les deux. A notre question sur la nécessité d'avoir un Chromecast 4K pour que Stadia tourne, le technicien Google n'a jamais dit que c'était pour de l'upscale, il a juste dit, cela avait été prévu comme ça.
Je te rappelle que nous avons aussi noté ceci (en gras dans le test) : "nous avons pu remarquer un flou sur certaines textures et une finesse globale légèrement en dessous des éditions sur Xbox One X ou sur PC via Shadow (1080 GTX - 12 Go de RAM, Xeon 12 cœurs)", ce qui est quand même très clair : c'est moins bien que sur les autres supports du genre.
Enfin, ce test sur Stadia n'est pas définitif et va devoir évoluer avec le service (Google ne veut pas que Stadia soit considéré comme une console, dixit les dires - et le memo - de notre technicien sur place). Avoir sorti Stadia en l'état me semble complètement ridicule et ne fait que conforter les autres offres accessibles à ce jour. Plus tard, nous verrons bien.
Comme précisé, nous l'avons testé dans des conditions idéales et cela a parfaitement fonctionné. Tu voulais que nous anticipions un essai dans de mauvaises conditions ? Franchement, je ne vois pas notre test très positif envers Stadia. Ce produit n'a, actuellement du moins, aucun interêt. Quitte à payer un abonnement et ne pas avoir de jeux inclus, autant passer par Shadow (du moins dès que les offres à 13 euros / mois seront disponibles pour tous). Et sinon, quitte à NE PAS payer d'abonnement, autant passer par une NVidia Shield TV qui donne accès à tout son catalogue Steam (prix d'achat de la bête identique à Stadia).