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shadow

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glivx
Re: 2021 : TOP 5 des jeux qui ont marqué l'équipe de GAMERGE
Je trouve aussi que 2021 n’a pas été une année spécialement riche en nouveautés. Ça n’a pas forcément été une mauvaise chose car ça m’a permis de faire des titres sur lesquels je n’avais pas encore pu me pencher (Horizon Zero Dawn, Jedi : Fallen Order par exemple), et de refaire certains jeux auxquels j’avais envie de rejouer depuis un moment déjà (les Gravity Rush, Shadow of the Colossus). Du coup, choisir 5 jeux ce n’est pas cette année que ça aura été le plus difficile XD. Je citerai donc :
- Bravely Default II : bien qu’un peu déçu de l’absence de lien avec les précédents opus de la série (je crois que je n’aurai jamais la suite de Bravely Second…), grâce à son histoire prenante, ses personnages attachants, et son gameplay je me suis régalé en y jouant.
- Guilty Gear Strive : un titre que j’attendais beaucoup, et je n’ai pas été déçu ! Le jeu est magnifique, la gameplay est à la fois suffisamment simple pour s’amuser rapidement et suffisamment riche pour permettre une vrai progression pour ceux qui ont envie de s’investir, ce titre est une vrai réussite, et même si comme d’habitude, je ne suis pas très doué, je m’amuse beaucoup à chaque fois que je lance le jeu.
- Tales of Arise : même si je n’ai pas vu, comme j’ai pu le lire dans certain tests, un renouveau pour la série, ce Tales of est malgré tout un très bon épisode la série, et j’y ai personnellement retrouvé quasiment tout ce que j’aime dans cette licence.
- Kena: Bridge of Spirits : un très joli jeu, proposant une belle DA, un bon gameplay, une joli histoire, et même si il lui manque un petit quelque chose que je n’arrive pas à définir pour le rendre Inoubliable, j’ai beaucoup aimé parcourir le titre.
- Marvel's Guardians of the Galaxy : ça a été un peu la surprise de cette année. J’ai au départ acheté le jeu plus pour un proche que pour moi (je lui ai d’ailleurs prêté le jeu avant moi même de l’essayer), mais je me demande si au final je ne l’ai pas plus apprécié que lui. Le titre n’invente absolument rien, mais ce qu’il fait, il le fait bien, si bien que je ne me suis pas ennuyé une seconde en y jouant. j’espère que le titre a rencontré un succès suffisant pour motiver à la production d’un nouvel épisode car j’ai déjà hâte de repartir à l’aventure en compagnie de ces gardiens XD
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MDProz
Re: [TUTO] Installer Homebrew Menu sur Switch 13.1.0 (et <)
Les compilations toutes faites ne sont pas vraiment conseillées et mettent plus le foutoir qu’autre chose.

Cela reste toujours plus simple de refaire une préparation de sa SD manuellement et si l’on souhaite un pack préalablement fait correctement, il existe SDSetup (actuellement en maintenance car changement de serveur et DNS hôte).

Et si l’on souhaite automatiser davantage certains aspects, il existe le script de Shadow qui propose pas mal de fonction. C’est là le conseil à suivre pour beaucoup d’aspects.

Restera les sigpatches à ajouter manuellement si le choix est manuel ou via SDSetup.

Dans ton cas, si une réinstallation et désinstallation des jeux n’a rien donné, et à la vue de la version dans laquelle tu étais avant, il y a eu beaucoup de changement depuis pour AMS et Hekate, notamment dans la configuration du fichier Hekate_ipl.ini. Toutefois, si tu arrives à booter sans erreur, je penche pour la premier indication.

Le développeur a corrigé certains aspects qui concernaient les Mods de jeux dans sa version 1.2.4 donc pas de raison que cela coince au niveau de certains jeux.

Je n’ai aucun problème depuis mais je ne dis pas qu’il n’y en a pas. A voir.
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