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refonte
Alors j'imagine que l'on restera sur un gameplay hérité d'origins/odyssey car c'est encore un jeu current gen après tout. On assistera peut être encore à une refonte pour le prochain épisode.
En l'état, la formule me va tout à fait. Certains déplorent l'évolution par niveau, moi j'adhère complètement.
Puis le mode "exploration" d'Odyssey faisait le taff même si j'avoue ne pas l'avoir utilisé plus qu'une 10aine d'heures par manque de temps. Difficile de l'imposer.
C'était parfait. Perso, je ne souhaite pas quelque chose de moins grand. Pour le coup, on avait une vraie impression de monde et j'espère que ce sera toujours le cas avec des traversées en drakkar et des changements d'ambiance peut être plus marqués que dans Odyssey.
Je peux pas juger les manettes de la one, trop peu touché.
En revanche j'ai eu :
NES
SNES
SATURN
PS1
N64
DREAMCAST
PS2
GAMECUBE
XBOX
XBOX 360
PS3
Wii
WiiU
PS4
Switch
On peut dire que de la manette, j'en ai tâté.
La manette la plus confortable à mes yeux est la manette pro de la Switch.
Avec un haut parleur et des boutons -,+, share et home plus gros elle aurait été parfaite.
- La DS4 fait mal aux doigts sur les jeux de baston (les rebords sous les gâchettes L2 et R2 sont horribles)
- Le plastique de la manette 360 fait que les sticks accrochent horriblement lors des rotations, quand on teste une manette WiiU avec son plastique lisse à côté, c'est le jour et la nuit (à l'exception de l'édition C3PO de la manette 360, qui est elle aussi en plastique lisse brillant).
Bien sûr ça reste subjectif.
En tout cas je suis pas contre une refonte pour la dual shock 5.
Dans un premier temps on y apprend fin novembre 2019 que Konami fait une grosse révision du FOX Engine.
Et là je vois arriver les mauvaises langues qui vont parler d'un PACHINKO alors que le PACHINKO SILENT HILL est déjà sorti et on fait pas un refonte du FOX ENGINE qui coute des millions de $ pour un PACHINKO...
La révision du FOX ENGINE est surtout faite pour la next-gen.
Ensuite un mystérieux projet nommé "FOG Project" prévu pour 2021 est en préparation. Bien évidemment avec un tel nom certains font vite le lien avec Silent Hill.
Ken Imaizumi annonce qu'il quitte Kojima Production pour désaccord.
Alors pour certains, il est retourné chez KONAMI et pour d'autres il aurait quitté Kojima Production parce que KOJIMA travaillerait avec KONAMI sur ce projet.
Et là maintenant depuis 2 jours c'est Kojima et Konami qui se rabibocheraient et prépareraient ensemble un SILENT HILL.
Kojima qui annonce pas plus tard que la semaine dernière qu'il aimerait faire un jeu d'horreur.
Juste avant la sortie de Death Stranding, Kojima qui fait une déclaration dans laquelle il explique que malgré ce qui s'est passé, il doit tout à Konami et les en remercie.
En tout cas une chose est certaine. KOJIMA PRODUCTION est une petite boîte indépendante et le but de ce genre de boîte est d’avoir des commandes de gros éditeurs un peu comme pour PLATINUM GAMES. SONY a financé Death Stranding, il est tout fait probable que Konami ou un autre fasse pareil...