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Misutsu
Re: Final Fantasy VII Remake : les notes de la presse frança
Je vous avoue que je ne m'attendais pas à ce que les dév poussent à ce point la première partie de FF7 en terme de temps de jeu et développement de l'histoire, une partie qui dans le jeu d'origine n'a rien de bien mémorable tant elle est courte, enfin en ce qui me concerne, ça n'est pas ce qui m'a le plus marqué.

Effectivement, compte tenu du travail dont a fait l'objet cette partie du jeu, et si toutes les autres "sections" du jeu font l'objet de la même refonte, on peut imaginer que les dév ont transformé l'histoire en saga. Reste que la temporalité n'est pas celle d'une saga. J'ai le vague souvenir que la partie Midgar se termine avec une fuite en train, un train qui se crash en bout de ligne. Si c'est ça la fin de ce premier épisode de FF7R, s'il faut attendre 6 mois pour avoir la suite, alors ouai, définitivement, j'attendrai la "compilation" de 600h et 600go.

Toujours est-il que, et j'insiste encore là-dessus, la notion de temps de jeu ou de volume du jeu n'entre pas en ligne de compte. 2h et 2go, ou 50h et 80go, un épisode reste un épisode, et dans le cas présent, l'on sait bien que le FF7R actuel n'est qu'un épisode d'une histoire qu'au moins la moitié des joueurs connaissent déjà.

Et vous avez raison, compte tenu de la manière dont le jeu a été refondu et va être distribué au fil du temps,faut-il parler d'épisodes ? Quel aurait été et ou serait le meilleur choix marketing pour présenter FF7 ? est-il plus qu'un remake ?

Quand je regarde les images du jeu, on dirait qu'ils ont récupéré tout ce qui a été fait autour de FF7 en vidéo ou en jeu pour les foutre dans ce remake. On ne dirait plus le même jeu.

Pierre Wilmart Wrote:À combien estimes-tu le nombre d'années nécessaires pour refaire tout le jeu dès lors ? T'aurait-il semblé possible de sortit le remake complet, avec les ajouts, sur PS4 d'un point de vue temporel ? Sur PS5 ? Est-ce que ça te semble possible de pouvoir commencer à développer sur PS5 en 2015 ?


Le coût de dév, le temps de dév, le fait que ça sorte sur PS4, PS5, PS6, quel rapport ? Ca n'est pas de ça que je parle. Ma question est plutôt de savoir ce qui justifie que ce jeu puisse être considéré comme un jeu à part entière plutôt que comme le premier épisode d'une histoire que l'on sait être beaucoup plus longue.

Pierre Wilmart Wrote:Le nom fixé par Square Enix est "Final Fantasy Remake", donc on utilise la dénomination officielle, point. Quand Square sortira la suite, ils lui donneront un nom (Final Fantasy VII Remake Part 2 ? Final Fantasy VII-2 Remake ? Final Fantasy VII Remake: Avalanche ?), et on utilisera ce nom-là à ce moment.


Là je n'ai rien à redire, si ce n'est que tu as le droit de te questionner plutôt que d'avaler tout cuit ce que l'on te propose.


J'ai hâte de savoir comment se termine cette première partie dans ce remake et d'en savoir plus sur la refonte de la suite de FF7.

P.S. : Et j'insiste sur le fait que des jeux comme crisis core, dirge of cerberus n'entrent pas en ligne de compte. Encore une fois, ces jeux n'existent que parce-que FF7 a rencontré le succès, mais je dis ça, ça n'est que mon avis, peut-être qu'à chaque dévelopement d'un FF, l'équipe garde sous le coude une foule de sous-scénario qu'ils intègrent ou pas à la trame principale ou qu'ils réservent éventuellement à des spin-off.
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ckaely
Re: PUBG : une date de sortie pour la Saison 7, avec un trai
Sérieux, c'est pourtant clair aux niveau des informations:

C'est le grand retour de vikendi avec une refonte du Dinopark.
Vikendi est la seul carte absente du moment.
Cela doit se justifier d'une refonte, on peux imaginer qu'une carte vas gicler pour proposer un turn over a chaque saison. :?:
Je pense que c'est la carte miramar qui va etre mis de coter, la raison a mon avis c'est la taille de la carte. Les autres carte sont de taille bien inférieur comme la toute dernières carte Karakin et par élémination Erangel viens de subir une refonte, karakin viens de sortir, vikendi est la prochaine carte et sanhok est l'une des carte les plus apprécier. :D
Ce que l'on peux espérer peut etre ce son des murs qui seront destructible comme sur karakin, un train traversant tout la carte (qui pourrais remplacer l'avion), et peut être des nouveau objet jetable comme des gaz toxic, d'où peut être les casque visible sur l’étagère dans la vidéo. :ugeek:
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NY152
Re: PS5 : la rétrocompatibilité quasi-totale avec la PS4 exp
La conférence de Mark Cerny a été selon moi, une véritable catastrophe. Ce n'est que la conférence sans retouche qui devait être destinée aux développeurs à la GDC.

Que les développeurs soient la cible, bien, dans ce cas, ils n'auraient pas du la diffuser sur les réseaux sociaux Playstation et les transférer en internes aux boites de dev ! Une refonte "grand public" aurait été une bonne communication, là c'est totalement foireux.

Sinon, concernant la rétro-compatibilité, déjà tous les jeux ne le seront pas et en plus, après n'avoir jamais démenti la rétro-compatibilité PS3/PS2/PS1, on sait d'ores et déjà que l'on peut oublier donc ces rétro-compatibilités, la rétro-compatibilité ne sera clairement pas le point fort de la PS5 (et connaissant Sony, ils seraient capable de virer cette fonctionnalité comme il l'ont fait à l'époque sur PS3)

Pour finir, aucun visuel, ni de la machine, ni de la Dualshock 5 et ne parlons même pas de jeux, même pas un screen. Pourtant Mark Cerny avait déjà présenté à un journaliste du magazine Wired, la Dualshock 5 en action sur un futur Gran Turismo.

Au final, on a eu que dale et je pense que Sony, si ils ont gagné la gen actuelle, je les vois se prendre une énorme taule sur la next gen, et je suis un pro Playstation ....
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DplanetHD
Re: TEST de The Division 2: Warlords of New York, pas de cou
J’ai WoNY (merci Uplay+) mais je suis encore à WDC (niv30) à finir les missions avant de m’envoler vers NY…

Je trouve la refonte (légère quand même) du jeu très plaisante, plus lisible en effet, et ce TD2 est définitivement un des meilleurs jeux pour moi (solo en PvE)…
J’adore, et c’est vraiment super beau (PC 4K 60/50fps)… ;)
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babaookikou
Re: Anthem : Casey Hudson confirme qu'une refonte du jeu est
ça semble quand même être un gros investissement de charge de travail pour pas grand chose. Est-ce que les joueurs vont retourner sur Anthem sur une année 2020 qui va voir arriver de très gros titres pour conclure la génération PS4 / One.

Moi je doute qu'une refonte aussi bienvenue soit-elle ramène les joueurs et redonne une seconde vie au jeu. Il serait plus simple de se refocus pleinement sur Dragon Age 4, et d'éviter un échec comme Anthem.
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Sauza45
Re: Anthem : Casey Hudson confirme qu'une refonte du jeu est
tant mieux, y un vrai potentiel, mais bon mission nul, difficulté nul, scénario nul... en gros ya le gameplay qui change vraiment, les graphismes et la map malgré que pendant l'exploration libre les types d’ennemies et les mission sont pas ouf. Mais qu'ils prennent leur temps et teste tous ça !
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