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refonte
Effectivement, compte tenu du travail dont a fait l'objet cette partie du jeu, et si toutes les autres "sections" du jeu font l'objet de la même refonte, on peut imaginer que les dév ont transformé l'histoire en saga. Reste que la temporalité n'est pas celle d'une saga. J'ai le vague souvenir que la partie Midgar se termine avec une fuite en train, un train qui se crash en bout de ligne. Si c'est ça la fin de ce premier épisode de FF7R, s'il faut attendre 6 mois pour avoir la suite, alors ouai, définitivement, j'attendrai la "compilation" de 600h et 600go.
Toujours est-il que, et j'insiste encore là-dessus, la notion de temps de jeu ou de volume du jeu n'entre pas en ligne de compte. 2h et 2go, ou 50h et 80go, un épisode reste un épisode, et dans le cas présent, l'on sait bien que le FF7R actuel n'est qu'un épisode d'une histoire qu'au moins la moitié des joueurs connaissent déjà.
Et vous avez raison, compte tenu de la manière dont le jeu a été refondu et va être distribué au fil du temps,faut-il parler d'épisodes ? Quel aurait été et ou serait le meilleur choix marketing pour présenter FF7 ? est-il plus qu'un remake ?
Quand je regarde les images du jeu, on dirait qu'ils ont récupéré tout ce qui a été fait autour de FF7 en vidéo ou en jeu pour les foutre dans ce remake. On ne dirait plus le même jeu.
Le coût de dév, le temps de dév, le fait que ça sorte sur PS4, PS5, PS6, quel rapport ? Ca n'est pas de ça que je parle. Ma question est plutôt de savoir ce qui justifie que ce jeu puisse être considéré comme un jeu à part entière plutôt que comme le premier épisode d'une histoire que l'on sait être beaucoup plus longue.
Là je n'ai rien à redire, si ce n'est que tu as le droit de te questionner plutôt que d'avaler tout cuit ce que l'on te propose.
J'ai hâte de savoir comment se termine cette première partie dans ce remake et d'en savoir plus sur la refonte de la suite de FF7.
P.S. : Et j'insiste sur le fait que des jeux comme crisis core, dirge of cerberus n'entrent pas en ligne de compte. Encore une fois, ces jeux n'existent que parce-que FF7 a rencontré le succès, mais je dis ça, ça n'est que mon avis, peut-être qu'à chaque dévelopement d'un FF, l'équipe garde sous le coude une foule de sous-scénario qu'ils intègrent ou pas à la trame principale ou qu'ils réservent éventuellement à des spin-off.
C'est le grand retour de vikendi avec une refonte du Dinopark.
Vikendi est la seul carte absente du moment.
Cela doit se justifier d'une refonte, on peux imaginer qu'une carte vas gicler pour proposer un turn over a chaque saison.
Je pense que c'est la carte miramar qui va etre mis de coter, la raison a mon avis c'est la taille de la carte. Les autres carte sont de taille bien inférieur comme la toute dernières carte Karakin et par élémination Erangel viens de subir une refonte, karakin viens de sortir, vikendi est la prochaine carte et sanhok est l'une des carte les plus apprécier.
Ce que l'on peux espérer peut etre ce son des murs qui seront destructible comme sur karakin, un train traversant tout la carte (qui pourrais remplacer l'avion), et peut être des nouveau objet jetable comme des gaz toxic, d'où peut être les casque visible sur l’étagère dans la vidéo.
Que les développeurs soient la cible, bien, dans ce cas, ils n'auraient pas du la diffuser sur les réseaux sociaux Playstation et les transférer en internes aux boites de dev ! Une refonte "grand public" aurait été une bonne communication, là c'est totalement foireux.
Sinon, concernant la rétro-compatibilité, déjà tous les jeux ne le seront pas et en plus, après n'avoir jamais démenti la rétro-compatibilité PS3/PS2/PS1, on sait d'ores et déjà que l'on peut oublier donc ces rétro-compatibilités, la rétro-compatibilité ne sera clairement pas le point fort de la PS5 (et connaissant Sony, ils seraient capable de virer cette fonctionnalité comme il l'ont fait à l'époque sur PS3)
Pour finir, aucun visuel, ni de la machine, ni de la Dualshock 5 et ne parlons même pas de jeux, même pas un screen. Pourtant Mark Cerny avait déjà présenté à un journaliste du magazine Wired, la Dualshock 5 en action sur un futur Gran Turismo.
Au final, on a eu que dale et je pense que Sony, si ils ont gagné la gen actuelle, je les vois se prendre une énorme taule sur la next gen, et je suis un pro Playstation ....
Je trouve la refonte (légère quand même) du jeu très plaisante, plus lisible en effet, et ce TD2 est définitivement un des meilleurs jeux pour moi (solo en PvE)…
J’adore, et c’est vraiment super beau (PC 4K 60/50fps)…
Moi je doute qu'une refonte aussi bienvenue soit-elle ramène les joueurs et redonne une seconde vie au jeu. Il serait plus simple de se refocus pleinement sur Dragon Age 4, et d'éviter un échec comme Anthem.