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raison

Malvik2
Re: TEST Tomb Raider I-III Remastered : la flemmardise a un
Vous êtes un peu sévère, même si je reconnais que 20€ eut été un prix plus adapté. J’apprécie beaucoup personnellement de retrouver les bruitages de l’époque, c’est le charme de la nostalgie, et le fait de pouvoir basculer sur le rendu old school, ça c’est top.
Ce jeu m’a tellement marqué que personnellement je ne pouvais pas passer à côté, même si vous avez raison, 30€ est un peu cher, on aurait aimé quelques bonus, des anecdotes des coulisses etc..,dommage.
Pour le reste quel époque 1996…! RESIDENT Evil, Mario 64 au Japon, Night sur saturn, Tomb Raider, Crash bandicoot…et FF7 qui arrivait quelques mois plus tard !
Que le temps passe vite… :-(
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jbdu67
Re: Ubisoft : les joueurs doivent « se sentir à l'aise de ne
FarscapeOne99 Wrote:Ubi a raison... hors Switch, le démat a pris le pas sur le physique. Il faut se rendre à l'évidence. Si par exemple une boîte comme Sony fait une grave faillite, on ne pourra plus jouer aux jeux achetés (sauf éventuellement déjà installé sur disque dur)
De plus que faire avec jeu physique buggué ? Sans possibilité d'y adjoindre ni correctifs ni autre patch day one...
Tout nous échappe déjà, alors un abonnement que l'on peut arrêter à tout moment si le contenu ne nous plaît pas, cela me paraît plus honnête.

Un jeu vidéo n'est pas un film qui lui sort dans une forme "finale" en physique par exemple...
Perso, j'adore encore collectionner des jeux Switch en physique mais je sens bien que Nintendo et les indés, ce sont les derniers bastions pour ce genre de chose...


Mouais, je suis full démat' sans soucis mais le jeu en démat' ne t'appartient pas, même acheté, car tu n'achètes pas le droit intellectuel mais un "service". Le fournisseur de la plateforme peut t'enlever le jeu quand il veut, et tu n'auras pas ton mot à dire (consulte le CLUF, c'est marqué).

Autres problèmes, si tu perds ton compte, ou il est hacké par ex et que tu ne peux pas le récupérer, tu peux oublier tes jeux achetés en démat'. Le jeu physique t'appartient finalement.

Moralité : nous allons dans une socièté de dépendance et de consommation controlée uniquement par les lobby. Et nous ne pourrons rien faire.
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FarscapeOne99
Re: Ubisoft : les joueurs doivent « se sentir à l'aise de ne
Ubi a raison... hors Switch, le démat a pris le pas sur le physique. Il faut se rendre à l'évidence. Si par exemple une boîte comme Sony fait une grave faillite, on ne pourra plus jouer aux jeux achetés (sauf éventuellement déjà installé sur disque dur)
De plus que faire avec jeu physique buggué ? Sans possibilité d'y adjoindre ni correctifs ni autre patch day one...
Tout nous échappe déjà, alors un abonnement que l'on peut arrêter à tout moment si le contenu ne nous plaît pas, cela me paraît plus honnête.

Un jeu vidéo n'est pas un film qui lui sort dans une forme "finale" en physique par exemple...
Perso, j'adore encore collectionner des jeux Switch en physique mais je sens bien que Nintendo et les indés, ce sont les derniers bastions pour ce genre de chose...
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L--Irlandais--
Re: DOSSIER : Meta rase tout sur son passage, Sony ramasse l
Thibault Koko Wrote:Le Quest 3 cartonne tout. Raison simple.
Les devs sont là.
L’argument m’a frappé ce week-end. Je suis allé chez mes beaux parents faire essayer mon casque à mon beau père qui est joueur et fan d’assassin’s creed.
Il a vu une pub nexus , il a pas de PC pas de ps5, juste une Xbox serie X… ils m’ont demander de venir leur expliquer.
il va acheter le casque pour noël.
L’exclu fait la vente.
Sans parler du fait qu’il y a pas photo comparé au psvr2
il est complet en terme d’utilisation.
bidouillable, adaptable, évolutif, autonome.
VR/MR avec une expérience propre à lui même au niveau de l’interface.

Tu devrais lui faire essayer RE 4 Quest et lui faire essayer RE 4 Remake Vr, ah mince ce dernier est uniquement sur PSVR2 en officiel, un Quest 3 ne peut pas faire tourner un tel jeu...
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Thibault Koko
Re: DOSSIER : Meta rase tout sur son passage, Sony ramasse l
Le Quest 3 cartonne tout. Raison simple.
Les devs sont là.
L’argument m’a frappé ce week-end. Je suis allé chez mes beaux parents faire essayer mon casque à mon beau père qui est joueur et fan d’assassin’s creed.
Il a vu une pub nexus , il a pas de PC pas de ps5, juste une Xbox serie X… ils m’ont demander de venir leur expliquer.
il va acheter le casque pour noël.
L’exclu fait la vente.
Sans parler du fait qu’il y a pas photo comparé au psvr2
il est complet en terme d’utilisation.
bidouillable, adaptable, évolutif, autonome.
VR/MR avec une expérience propre à lui même au niveau de l’interface.
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Nabooh
Re: DOSSIER : Meta rase tout sur son passage, Sony ramasse l
La raison principale est très simple:

Le Quest 2, 3, Vive, Vive Pro, et j'en passe pour tout les casques PCVR, sont tous des plateformes tournant sur un système très ouvert au bidouillage / aux indés/ dev et créativité. Les casques PCVR c'est encore très jeune, peu mature, et le meilleur moyen d'en profiter, c'est sur un PC, ou bien sur les casques qui disposent d'un mode nomade.

Un PSVR, c'est ni plus ni moins qu'un énième périphérique de console, limité à la volonté de l'éditeur, vendu aussi cher que la console.

J'ai eu des casques VR, et je n'ai JAMAIS été tenté une seule fois par un PSVR, tout simplement car je n'en vois pas l'intéret sur console. Si jamais Sony venait à ouvrir son PSVR2 a une compatibilité PC, je peux assurer que les ventes décolleront très rapidement.
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