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probleme
Il n y a personne qui s'énerve a moins que j'ai raté un épisode/
Rien n'empêche de refaire la mission, je reprends l'exemple de borderland ou il y a une fenetre qui apparait et qui demande si on veut ou non passer la mission car on l'a déjà faite.
De plus je ne vois pas en quoi garder la progression effectuée en coop pour le solo enlève le fun de s'éclater a deux.
Au moin on peut faire les missions principale en coop.
Et puis , si je rejoint un amis dans sa partie , et qu'il est beaucoup plus avancé que moi j'ai pas envie que la mission soit validé et plus jouable.
Perso j'ai toujours fait mes jeux coop en pensant "on rejoint la partie la moins avancé "
C'est pour moi l'esprit meme de la coop car le but c'est d'y passer du temps et de s'éclater à deux
J'dirais que le jeu a été victime de sa propre communication assez branlante sur les côtés, les moyens dont disposaient BioWare Montreal pour développer l'IP, les énormes conflits sur les idées développées pendant la phase de pré-prod' et le retard accumulé en plus du manque de staff côté cinématiques, sons ont fait que le jeu est ce qu'il est aujourd'hui malheureusement.
L'attente / la hype entraîneront toujours un niveau d'expectations plus élevé que la normale, tout en sachant à quel niveau de qualité la saga nous a habituées, les critiques (justifiés) qui en ont découlé étaient inévitables.
Une phrase de l'un des développeurs résument assez bien la vision du studio envers Andromeda : "Mass Effect: Andromeda was just trying to do too much with too few resources." C'est aussi simple que ça, manque de staffs, équipes dispatchés sans lead, scotch sur un moteur Frostbite très difficile à utiliser, travaux jusqu'à pas d'heures résultent en un produit non fini et une IP dans les placards pour un bon bout de temps.
P.S : Pour tout savoir sur le développement chaotique d'Andromeda -> http://kotaku.com/the-story-behind-mass ... 1795886428
Tout à fait d'accord avec vous deux !
Je suis encore sur cet Andromeda (environ à 75% du jeu) sur Pro, et il me plait en effet beaucoup…
Il ne mérite pas tout le bashing qu'il a reçu de toutes parts, c'est vraiment un très bon jeu et superbe graphiquement sur Pro, avec des combats assez épiques, et toujours plaisants…
Je suis aussi très déçu par l'annulation des dlc solos que j'aurais pris pourtant avec plaisir…
Après HZD, j'ai fait le Zelda Switch, et là c'est donc Andromeda sur Pro : 3 excellents jeux d'affilée !
Non je suis plutôt d'accord avec toi, c’était pas du Grand Mass Effect mais ça reste un bon jeu sur lequel je me suis bien amusé. D'ailleurs je suis bien dégoutté pour l'annulation des DLCs parce que là, niveau scénario, on a clairement un produit pas fini.
Le probleme de licence = attente = déception plus grande à fait que tout les journalistes se sont acharné sur le jeu alors que sincèrement il est vraiment pas mal. Meme avec ses défauts le jeu s'en sort et est intéressant.
Mais je suis peut être bon publique
Houston on a un probleme !