Derniers tests et previews
TEST South of Midnight : le bébé de la Xbox s’invite sur PS5
TEST Starship Troopers: Ultimate Bug War!, un boomer shooter qui fait pleuvoir les Bugs
TEST Kena: Bridge of Spirits sur Switch 2, une aventure poétique avec de petites brumes techniques
TEST Mega Man Star Force Legacy Collection : quand la nostalgie capte bien... mais grésille parfois
Dernières actualités
Xbox Game Pass : les ajouts d'avril 2026 dévoilés, dont quelques nouveautés fracassantes
Licence Office 2021 Pro à seulement 31 € et Windows 11 Pro à 13 € ! Payez une fois, accès à vie !
MISE A JOUR Switch 2 et 1 : un firmware 22.1.0 disponible, quoi de neuf ?
Pokémon : Project VOLTAGE High, la collaboration musicale et visuelle avec Hatsune Miku atteint de nouveaux sommets (MAJ 05/04/26)
portages
Sur les fofo jvc tout le monde ce plaind qu`il soit qu`en anglais en tout cas..
oui tout a fait ce tomb raider est édité par MS sur la one
et alors? sony peut décider de l'éditer sur la ps4
l'éditeur ne fais que prendre en charge les frais d'édition a moins que je ne me trompe et dans ce cas la MS édite sur sa plate forme c'est tout rien n'empeche d'avoir plusieurs éditeurs
Sinon faudrai revoir la définition de troll pour certains, c'est pas pour dire mais dire que ce TR ne sera pas une exclue One vu qu'il sortira sur PC c'est juste répondre et develloper sur la news qui engage vers cela.
@ NeoBatt,
C'est bien ce que j'ai dit pour Alan Wake il est effectivement sorti bien après sur PC. Et les portages PC pour cause de ventes faiblardes, je pense qu'on devrai en voir beaucoup sur One ça a commencé d'ailleurs. Enfin c'est mon point de vu.
Très bonne analyse selon moi:
- 1) il était évident que SE porterait FFVII "dans son jus" sur PS4 (comme sur PS3 et PS Vita), ce qui permet de retrouver le jeu sans se ruiner ou user les CD (pour ceux que ça ne dérange pas de ne pas jouer avec l'original, sur la vrai PS "1" avec la vraie manette sans sticks… et les bonnes vieilles Memory Cards à 15 blocs);
- 2) oui, SE a un peu merdé sur sa com'… mais je ne comprends pas non plus cette rage.
- 3) le charme de FF VII réside en effet dans ces fonds faits mains et ces persos "approximatifs". Si l'on passait sur du tout 3D, on perdrait beaucoup de ce charme à mon sens (et ça risquerait de faire mal aux puristes). Au mieux, je me dis que ce serait cool d'avoir exactement la même chose mais en 16/9 avec les fonds peints "renumérisés" ou refaits en full HD. J'imagine que les persos et la MAP pourraient profiter d'une amélioration visuelle… et surtout les cinématiques (déjà grandioses) être refaites en full HD avec Dolby Surround (je rêverais de revoir ainsi l'intro de la fête foraine etc).
Bref, en l'absence de portage remasterisé, ceux l'attendant pleurnichent. En cas de portages, les puristes pleurnicheront… et, si ça se trouve, ceux qui attendaient un vrai FFVII "HD" trouveraient à y redire, à critiquer une perte de charme.
Perso, FFVII, c'est toujours un plaisir d'y rejouer… en l'état. Bref, j'attends juste de voir si la version PC apporte quelque chose de plus visuellement.
Le truc c'est que par dessus le marché ça serai juste un portage de la version Steam, une version qui n'est pas forcément au top elle même un portage raté pixelisé plus qu'il ne faudrai, de même pour la version Steam de FF VIII je ne sais même pas comment ils osent appelé ça des remake avec un émulateur PS1 sur PC sans trop poussé on obtient un bien meilleur résultat c'est pour ça que je fais un parallèle juste avec l'emu possible sur PS4 et ce déni de Sony à ce propos à faire la sourde oreille pour nous présenter ça.
Toujours est-il que grâce à une commu de passionnés il existe des mod pour les versions Steam FF VII et VIII qui ne dénature pas le jeu mais lui rendent de vrais rendus lissés, upgrade de textures... bref de vrais jeux remasterisés. Une chose qui ne sera à l'évidence pas possible sur PS4.
Je t'assure que si tu savais ce que vallent les versions Steam originales tu aurai un tout autre avis sur la question, il n'y a qu'à voir les notes de ces portages faussement appelé remake.
J'ai une très bonne tour, là n'est pas le soucis.
Simplement, je constate généralement que les jeux sortant sur PC sont plantés de bugs.
Quant aux portages, c'est souvent pire.
La raison étant souvent du à la mutlitude de composants différents à gérer.
Après c'est une autre question, autre débat, mais j'imagine très mal un SF5 marchant de façon impeccable sur PC à sa sortie.
Je peux me tromper, mais j'emet ici ma supposition que j'estime juste
Une rumeur dont je doute de la véracité. S'ils ont sorti le 4 également sur Xbox et vu qu'il s'est bien vendu je doute qu'ils abandonnent cette démarche vu que les architectures sont plus simple pour les portages.