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Joker
Re: The Order: 1886 - Une durée de vie riquiqui ? La réponse
NeoBattosai Wrote:
Joker Wrote:Il a absolument raison, un jeu 100% solo pas forcément long mais intense, c'est ce que j'aime.
Merde quoi, comme il dit c'est la diversité, il en faut pour tous les goûts.

Si il est excellent (et d'après ce que j'ai lu, c'est le cas) alors tant mieux ! Je ne comprend pas ce débat stérile sur la durée de vie, y'en faut pour tous les goûts et ça ne fait pas de lui un jeu mauvais.


Si on commence comme cela, alors tous les prochains jeux seront également très courts, un peu comme l'explosion des portages et remakes depuis le début de la nouvelle gen, ou bien comme les DLC qui aujourd'hui innondent les jeux vidéo grâce aux "bons" consommateurs qui ont préféré prendre des DLC cher avec peu de contenu (DLC COD par exemple).
Il en faut pour tous, c'est vrai, mais ton exemple compte-il sur la durée de vie ? Oublies-tu qu'un jeu se paie dans 99% des cas (on trouve des titres gratuis mais sûrement pas de gros hits) et que 60€ pour un jeu qui se termine en moins de 6 heures c'est très très cher ?
60€ c'est 393 francs, le coût de la vie à vraiment augmentait, la crise n'ayant pas arrangée les choses, trouves-tu normal ce tarif pour le peu de temps passé sur ton achat ?

J'en profite pour commenter, n'ayant plus le net chez moi, donc si je ne réponds plus, c'st un peu normal. :)


Tu sais la plupart des jeux n'ont déjà pas de durée de vie extraordinaire donc là ça ne me choque pas, surtout que là c'est inscrit dans le style du jeu et comme dit plus haut, c'était prévu depuis le début, on le savait qu'il ne serait pas long. Faut voir ça comme un film interactif+++.

Après pour le prix non je ne trouve pas ça excessivement cher car d'après ce qu'on a vu, il y a quand même un travail scenaristique et artistique énorme. Je préfère mettre 50€ dans un jeu comme ça que dans un jeu qui rempli de petites choses pour augmenter artificiellement la durée de vie et où tu te fais chier...

Après c'est un point de vu et c'est normal que tout le monde ne le partage pas, c'est simplement qu'on n'a pas les mêmes attentes. :P

Et pas de soucis pour la réponse tardive. ;)
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NeoBattosai
Re: The Order: 1886 - Une durée de vie riquiqui ? La réponse
Joker Wrote:Il a absolument raison, un jeu 100% solo pas forcément long mais intense, c'est ce que j'aime.
Merde quoi, comme il dit c'est la diversité, il en faut pour tous les goûts.

Si il est excellent (et d'après ce que j'ai lu, c'est le cas) alors tant mieux ! Je ne comprend pas ce débat stérile sur la durée de vie, y'en faut pour tous les goûts et ça ne fait pas de lui un jeu mauvais.


Si on commence comme cela, alors tous les prochains jeux seront également très courts, un peu comme l'explosion des portages et remakes depuis le début de la nouvelle gen, ou bien comme les DLC qui aujourd'hui innondent les jeux vidéo grâce aux "bons" consommateurs qui ont préféré prendre des DLC cher avec peu de contenu (DLC COD par exemple).
Il en faut pour tous, c'est vrai, mais ton exemple compte-il sur la durée de vie ? Oublies-tu qu'un jeu se paie dans 99% des cas (on trouve des titres gratuis mais sûrement pas de gros hits) et que 60€ pour un jeu qui se termine en moins de 6 heures c'est très très cher ?
60€ c'est 393 francs, le coût de la vie à vraiment augmentait, la crise n'ayant pas arrangée les choses, trouves-tu normal ce tarif pour le peu de temps passé sur ton achat ?

J'en profite pour commenter, n'ayant plus le net chez moi, donc si je ne réponds plus, c'st un peu normal. :)
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Archimondice
Re: Darksiders II: Definitive Edition, MX vs. ATV: Supercros
NeoBattosai Wrote:Stop le foutage de gueule, c'est la rétrocompatibilité made in new génération ...? Encore si nous avions des titres plutôt vieux comme Shenmue ou bien Street of rage, ou bien encore Resident evil 2, non là c'est carrément de la génération précédente, faut pas se foutre de la tête des gens.

L'argent tellement facile et dire que certains tombent dans le piège en prônant l'argument "mais certains n'ont pas eu la chance d'y jouer", les esprits faibles qui se font avoir par le marketing.
Encore les gros hits, les modèles des machines, ceux qui font vendre les machines avant tout comme Uncharted-Halo-Mario, OK, mais là ...

Certains développeurs et constructeur, sont bien contents d'user de cette méthode en prétendant qu'il est imposible de proposer une rétrocompatibilité, c'est vrai que c'est plus facile et plus rentable de revendre de "vieux" jeux dans un simple portage avec un filtre 1080p ou de proposer le tout sous un catalogue cloud gaming pour se mettre plus d'argent dans la poche.

Money, money, money ....

Heureusement qu'il n'y a aucune obligation d'achat, dire que pour moins de 200€ on peut avoir une PS3 ou une 360 avec un catalogue tellement fournit, juste pour 200€ j'arrive à avoir une PS3 slim avec la trilogie Uncharted, TLOU, les God of war, Killzone, Ni no kuni et encore d'autres jeux et ce grâce au magasin d'occasion, des sites internet [...]
Ou bien un 360 slim avec tous les Halo (6 titres), les Gears of war, Crackdow, 1 & 2, Blue Dragon, Magna carta 2, Lost Odyssey et j'en passe et des meilleurs.

Si on compte la somme dépensée pour tous les portages, on jette bien plus de l'argent par les fenêtre et ce juste pour un misérable affichage en 1080p.
Bon au moins certains éditeurs ne se foutent pas autant de la gueule des consommateurs, coucou Square Enix et son portage FullHD de son portage HD de FFX et FFX-2.

N'empêche qu'il y en a comme moi qui n'y ont pas joué sur ps360 et que je préfère prendre la version remasterisée quand elle sera pas trop chère plutôt que de reprendre une PS3 plus la version originale ...

T'es trop nerveux met des chaussons bois une verveine dors un peu quand tu te réveillera tout ira mieux ;)
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NeoBattosai
Re: Darksiders II: Definitive Edition, MX vs. ATV: Supercros
Stop le foutage de gueule, c'est la rétrocompatibilité made in new génération ...? Encore si nous avions des titres plutôt vieux comme Shenmue ou bien Street of rage, ou bien encore Resident evil 2, non là c'est carrément de la génération précédente, faut pas se foutre de la tête des gens.

L'argent tellement facile et dire que certains tombent dans le piège en prônant l'argument "mais certains n'ont pas eu la chance d'y jouer", les esprits faibles qui se font avoir par le marketing.
Encore les gros hits, les modèles des machines, ceux qui font vendre les machines avant tout comme Uncharted-Halo-Mario, OK, mais là ...

Certains développeurs et constructeur, sont bien contents d'user de cette méthode en prétendant qu'il est imposible de proposer une rétrocompatibilité, c'est vrai que c'est plus facile et plus rentable de revendre de "vieux" jeux dans un simple portage avec un filtre 1080p ou de proposer le tout sous un catalogue cloud gaming pour se mettre plus d'argent dans la poche.

Money, money, money ....

Heureusement qu'il n'y a aucune obligation d'achat, dire que pour moins de 200€ on peut avoir une PS3 ou une 360 avec un catalogue tellement fournit, juste pour 200€ j'arrive à avoir une PS3 slim avec la trilogie Uncharted, TLOU, les God of war, Killzone, Ni no kuni et encore d'autres jeux et ce grâce au magasin d'occasion, des sites internet [...]
Ou bien un 360 slim avec tous les Halo (6 titres), les Gears of war, Crackdow, 1 & 2, Blue Dragon, Magna carta 2, Lost Odyssey et j'en passe et des meilleurs.

Si on compte la somme dépensée pour tous les portages, on jette bien plus de l'argent par les fenêtre et ce juste pour un misérable affichage en 1080p.
Bon au moins certains éditeurs ne se foutent pas autant de la gueule des consommateurs, coucou Square Enix et son portage FullHD de son portage HD de FFX et FFX-2.
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Naosuke
Re: Nintendo : bientôt une application Mii pour les réseaux
On parle bien de licences officielles Nintendo portées sur le marché des mobiles smartphone + tablette.

Je n'ai pas une idée très précise du sujet, néanmoins est-ce que les autres grosses licences Sony et Microsoft sortent leur licence sur les supports mobiles ? Attention, je parle bien de leur licence propre, appartenant exclusivement chacun l'un à l'autre et ce depuis des années, comme un Halo pour Xbox et un God Of War pour PlayStation.

Je ne pense pas que les autres constructeurs aient prit le soin de faire des portages de (toute) leurs grosses licences.
Est-ce que parce que Nintendo ne vends pas aussi bien (consoles+jeux vidéo) que les deux autres mastodontes, qu'ils doivent forcément se tourner vers le marché mobile en exportant leurs licences fortes ?

Quitte à choisir, si portage il devait y avoir, je préfèrerais voir un Mario qu'un Mii... Question d'affinité.
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Tom Vivares
Re: Les tablettes seront plus puissantes que les consoles da
déja, on dit partout que les tablettes sont plus puissantes que des consoles portables, ok !
On dit qu'elles seront plus puissantes que des consoles de salon, ok !

Il suffit de regarder le catalogue d'applications, c'est juste de la M....
Et quand il y a des "bons" jeux, ils sont direct remasterisés sur PC.
Même Plague a été mis sur PC.

Franchement, je le vois, j'ai une jolie tablette Ipad, très chouette, mais niveau "jeux", ça ne se compare pas 1 micro seconde avec une PS-Vita ou une DS et encore moins une 3DS

Et ça n'a pas bougé depuis toutes ces années, les jeux tablettes sont majoritairement des petits jeux rapide et simples à jouer.
Et quand il y a des portages PC du type: Starwars old republic ou Monkey Island, j'ai déja des frissons rien qu'a penser à la qualité réelle et si ça va pas ramer.

La puissance d'une tablette ne signifie rien si les éditeurs ne sortent pas des exclus qui exploitent réellement la machine et le destinent à des joueurs.
Car ce qui m'a le plus épaté, c'est infinity blade et c'est pas non plus mirobolant.
Très bien pour jouer à Plague, Candy Crush, temple run ou Hearthstone (et encore !) mais au delà, mhhhh
Ah oui, Lone Wolf s'y prète bien, mais ce sont des jeux somme-toute très basiques.


@mykoo: "De meme pour le CPU, bien que n'etant pas un monstre, les 8 coeurs (6 utilisable pour les jeux) sont un atout compare au 2 coeurs de 49% des utilisateurs de Steam."

ah ça, depuis le temps que je le dis aussi... le problème des gens sur forum en général, c'est qu'ils pensent qu'avoir un I7 est évident et une GTX 8xx est la base de la base.
Forcément, quand on regarde Steam et donc la réalité en face, c'est même plus la pillule de matrix qu'ils avalent, c'est carrément un suppositoire XXL qu'on leur pratique.
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Hakase
Re: Final Fantasy Type-0 HD : comparaison avec la PSP et du
Le jeu n'a jamais été vendu comme étant un remake complet il possède juste l'appellation HD comme pour FFX/X-2.

Je pense que c'est surtout le 70 euros qui le dérange, moi aussi je pense qu'un prix comme 50~60 euros aurait été largement plus honnête, le 70 c'est plus pour les jeux AAA, pas des portages.

Après il est clair que la différence ne se limite pas à deux trois textures, même en ayant PPSSPP poussé à fond.

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Sirdek1
Re: Resident Evil HD Remaster est le jeu téléchargeable le p
Au vu du succès commercial de ce titre, les années à venir vont voir les portages et autres "remake HD" pulluler sur toutes les plateformes et venant de tous les développeurs (c'est déjà le cas). La créativité est à son paroxysme. ;)
Ils font de l'argent, c'est bien, mais les bénéfices serviront-ils à financer des projets neufs et ambitieux ? J'en doute.

L'industrie du jeu vidéo choisi la facilité en faisant du recyclage, investissement faible pour gain potentiellement élevé (pour les licences populaires).
Mais le principal intérêt de notre cher divertissement c'est la nouveauté, nous jouons pour nous amuser, découvrir, explorer, rire, se faire peur... Tout ceci peut-il perdurer sans nouveautés ? Je ne pense pas. Bien sûr c'est toujours agréable de rejouer à un titre qu'on a adoré il y a quelques années, ou bien de découvrir un jeu que l'on a "raté" à l'époque, mais personnellement je préfère découvrir autre chose lorsque je met la main au porte-monnaie. Lorsque j'achète un "nouveau" jeu j’attends qu'il me procure une nouvelle expérience, qu'il m'apporte quelque chose que je n'ai pas ou trop peu vu ailleurs.

Je ne m'oppose pas aux remakes (qui sont plus des portages finalement) mais je pense que nous devons choisir intelligemment ceux que nous achetons et ne jamais y mettre trop d'argent pour ne pas encourager les éditeurs dans cette voie.
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Mykkoo
Re: Battlefield: Hardline - Quelle(s) résolution(s) et quel
Le gros inconvénient du multi-plateforme avec cette génération de consoles, c'est que les "portages" sont facilités.
Nul besoin d'optimiser les jeux par rapport à une plateforme donnée, ça tournera plus ou moins bien mais ça tournera.
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