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Personne ne sait si un joueur PS4 avait une PS3 auparavant ! Il n'y a aucune preuve qui prouve cela, uniquement des dires.
On ne se base pas sur des dires mais sur des faits et pour savoir si un consommateur avait oui ou non une PS3 auparavant, il aurait fallu le voir chez lui avec sa console.
Moi j'ai une 360, une PS3, une Sega saturn et deux GameBoy color chez moi. Je te le dis mais rien ne prouve ici même mes dires à moins que tu as vu mes consoles ?
Il n'y n'a aucun paradoxe ou aucune contradiction, juste un raisonnement logique. Et si j'ai tort, je t'invite à me prouver que les consommateurs PS4 n'avaient pas de PS3 auparavant. Je te réponds juste que tu vas être incapable de me le prouver.
Preuve = Concret, vérifiable.
Dires = Brasser du vent.
Pourquoi La trilogie Uncharted et le seul qui a lieu d'être sur PS4 ? Parce que aujourd'hui l'icône de la marque PlayStation c'est Uncharted comme c'est le cas de Halo pour la Xbox ou Mario pour Nintendo.
Les consoles dites Next gen n'ont rien de next gen si elles propose uniquement ou principalement des portages de la génération précédente.
La plus grosse arnaque de la nouvelle génération c'est d'avoir dit que la rétrocompatibilité était impossible juste dans le but de proposer les jeux de la génération précédente sous format de portage ou de Rétro-cloud gaming.
Les seuls jeux légitimes à être portés sur NG sont l'icônes des marques, le reste c'est juste un moyen pour tirer les sous de la poche du consommateur et ça fonctionne parfaitement.
@Mykkoo
Nielsen avec son étude ne fournit aucune preuve qu'un joueur PS4 n'avait pas de PS3 auparavant, sinon je t'invite à me prouver le contraire.
La preuve serait d'aller voir chaque consommateur PS4, ce qui représente tout de même 20 millions de consommateurs, pour voir si oui ou non il avait une PS3 avant.
C'est comme si je venais affirmer que la majorité des consommateurs Xbox One étaient des joueurs PlayStation avant, juste parce que sur 10 personnes, 6 n'avaient pas de 360 avant et/ou que sur 10 personnes, 6 venaient l'affirmer sans fournir une seule preuve.
Si l'on affirme quelque chose c'est que l'on est en mesure de le prouver hors l'étude de Nielsen comme pour Sony, ne prouve rien, ils se basent soit sur des dires, soit sur la création de nouveaux comptes (ce que Sony prend en exemple) ou bien en prenant un petit nombre de personne au hasard et en font un pourcentage pour déterminer, toujours sans preuve, qu'il y'a "bel et bien" tant et tant de consommateurs qui n'avaient pas de PS3 avant.
Si les 1200 joueurs que Nielsen a pris ont fourni la preuve qu'il possédaient oui ou non une PS3 avant, personne sait ce qu'il en est des dix-neuf millions neuf cent quatre-vingts dix-huit mille huit-cents autres consommateurs.
Si tu es en mesure, toi, Nielsen ou Sony de me fournir une preuve alors faites-le, en attendant sur 20 millions de consommateurs PS4, personne ne sait vraiment combien de joueurs ont eu PS3 et personne n'est en mesure de le prouver.
Nous tous, nous nous basons uniquement sur des dires (souvent des sondages) ou de petites statistiques faites soit sur un petit groupe de personnes ou bien sur d'autres choses (création de comptes par exemple).
Est-ce qu'un jour on arrêteras de parler de "remake HD" pour des jeux de la gen PS3/360 qui arrivent sur PS4/One ?
Bon sang, déjà, "remake" ça signifie refaire le jeu de A a Z... Hors la ce sont des rehaussage graphique :
On parle donc dans ce cas de REMASTER
Et si le terme "Remaster HD" avait un sens pour les jeux PS2/Xbox portés sur PS3/360, puisque les jeux PS2/Xbox n'étaient pas en HD.
La il n'y a plus aucun sens !
Les jeux PS3/360 étaient DEJA en HD.
En 720p certes, mais en HD quand même.
A la limite, parlons de "Remaster Full HD" mais "Remaster" tout court suffit.
C'est comme la PS3/360 qui étaient appelés "next-gen" toute leur vie par certains... Les gens connaissaient pas le terme et pensaient que c'était un nom.
Et la le coup du "HD" ça fait pareil, on parler de ressorties HD pour les jeux PS2/Xbox arrivant sur PS3/360, c'était nouveau, maintenant on garde le terme... Mais il n'as plus de sens.
Heureusement, les développeurs eux font la nuance, et le "classics HD" des portages PS3, qui avait du sens, est devenu "Remastered", ouf, le monde n'est pas totalement foutu
Edit:
@Hakase Shinonome
Attends, tu demande a un forumeur de base, pour ne pas dire troll, de réfléchir, s'informer et relativiser ?
Tu as de l'espoir l'ami !
je peux comprendre pour les nouveaux venus mais quel est l'intérêt de payer chf 90.00 les mêmes jeux pour encore les jouer sur Ps4 ?
Tant mieux si ça rend heureux.
Sony n'avait pas besoin de payer des exclus temporaire sur l ère ps2. Domination sans partage c'était les autre qui devait payer pour les exclus ou des portages vu leur faible parc. Si tu utilisais ton bon sens au lieu du fanboy tu l'aurais compris depuis longtemps. Mais bon c'est pas encore aujourd'hui que tu en feras preuve.
Et il y avait aucun intérêt de sortir sur psvita là bas la version psn est disponible sur le store.
Autant je suis d'accord pour Dirge of Cerberus qui était une catastrophe, mais honnêtement Crisis Core a fait tout l'inverse. Personnellement j'ai préféré Crisis Core à FFVII, et je sais que je vais pas me faire des amis avec cette déclaration
Lyan a déjà résumé tout ce qu'il y avait à dire... Square c'est une entreprise qui a eu du mal à s'adapter. Regardez l'écart de sortie entre FFVII/VIII/IX/X : 2 ans, 1 an, 1 an... sauf que les coûts de production ont changé, y'a qu'à voir FFXII, victime de ses ambitions, qui est sorti des années et des années en retard, idem pour FFXIII, qui, au final, était beaucoup trop ambitieux pour la console sur laquelle il est sortie. Idem pour FFVSXIII/XV, ils ont voulu faire un truc de malade, et à mon avis la PS3 ne suivait pas. Au final on verra bien si l'attente vaut le coup, mais Square sort quand même des nouveaux trucs et sont condamnés à la technique du remaster. On est plus au temps de la PS1 avec des coûts de dév ridicules (arrières plan fixes tout ça), y'a tout un boulot à respecter derrière. Personnellement que Square fasse comme Rockstar pour ses opus principaux avec 5-6-7 ans d'attente entre chaque je m'en moque, tant que la boîte survit derrière et que le résultat soit à la hauteur ! Rien n'oblige les gens à acheter des portages/remaster hein, si vous n'en voulez pas ne l'achetez pas. Mais je trouve ça logique compte tenu de leur situation financière désastreuse, heureusement qu'FFXIV v2 a remis les pendules à l'heure
Tout du moins c'est pas difficile de le deviner, d'ailleurs on l'a constaté avec FFXIII qui n'était que l'ombre de ce qu'il devait être (pas de villes, pas d'annexes, un Gran Pulse totalement vide et limité alors qu'on sent clairement qu'il devait être ouvert et très vivant... je doute fortement que c'etait au programme pour ce titre qui très/trop ambitieux à la base, mais il leur aurait fallu plus d'années de dev pour aller au bout des objectifs donc il est sorti baclé parce qu'il fallait bien balancer quelque chose sur le marché qui n'avait plus rien vu depuis des lustres), on l'a aussi vu avec VS XIII qui est en dev depuis tellement de temps qu'on avait fini par croire qu'il ne sortirait plus (et ce dernier à ses débuts empruntait le même chemin que le XIII qui a été très mal accueilli donc ils ont revu le programme et repoussé), on le voit aussi avec la série KH qui n'a pas vu un opus principal sortir depuis X années...
Et faut pas oublier que derrière tout ça ils ont certainement des titres comme FF XVI sur lesquels ils bossent déjà parce qu'il faut aussi assurer l'avenir de la franchise qui ne s'arrêtera sans doute pas là (tout comme d'autres titres)
En fait depuis l'arrivée des consoles HD, ils ont du mal à suivre et le côté esthétique de leurs titres requiert beaucoup plus de travail de peaufinage, de coût, et beaucoup plus de temps de dev qu'avant.
À ce titre, il n'est pas compliqué d'en déduire que faire des portages, des remaster HD, des suites (qui utilisent moteur de jeu un univers déjà tout fait), etc..., leur permet de gagner du temps et de faire rentrer de l'argent pour continuer de faire vivre la boite et de bosser en background sur les gros titres qui représenteront l'avenir de la firme mais qui ne peuvent pas sortir après 2 ou 3 ans de dev comme avant sur les plus anciennes consoles.
Si ils n'allaient pas dans ces pratiques de portages/remaster/suites, on resterait des années (au bas mot 5 ans minimum) sans voir de titre SquiX sortir sur nos consoles et la boite ne pourrait pas franchement y survivre financièrement.
Pour le reste ils ont encore plein d'annonces à faire pour FFXV, KH3, FF TYPE 1, Mevius FF, Dissidia FF, Bravely Second, le prochain Dragon Quest, school of ragnarok, SaGa 2015,...
Après pour ce qui concerne l'occident il est claire qu'ils jouent la carte de la sécurité. On bouffe plein de portages, la sortie tardive de Bravely Default, le support physique de FFX/X-2 HD, etc...
Et franchement je ne pense pas que ça ralentisse la sortie de vrais jeux next-gen. Il y a toujours peu de jeux réellement intéressants durant la première année de vie d'une console, attendons de voir. Et rien n'oblige l'achat de ces portages, mais d'autres seront peut-être intéressés.