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Hakase
Re: Final Fantasy V arrive sur PC, dans une version complète
Donc en toute logique après ça ils vont porter le FF6 android sur PC en 2016 ?

C'est cool... très cool... FF9 sur PC ce serait encore plus cool depuis le temps...

Vraiment dommage d'espacer autant leurs portages, passer un jeu android/iOS sur PC ne doit pas demander des ressources énormes.
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W33kings
Re: PSVita : Aksys Games veut « garder en vie » la portable,
C'est l'éternel débat. Entre ceux qui n'y connaissent rien et ceux qui se sont arrêté à Assasin's Creed pour juger la console. En effet elle ne peut pas rendre les portages PS3 identiques puisqu'à la base les jeux sont conçus pour une console de salon, autrement dit, conçus pour une console qui a un chipset graphique suffisamment puissant et un disque dur d'au moins 60Go. Donc pour ceux qui veulent jouer aux mêmes jeux il faut se rappeler l'époque ou le même jeu sortait sur SNES, Megadrive, GameGear et Gameboy. Estimez-vous heureux les gars de pouvoir bénéficier de tout le contenu à moindre coût et transportable partout.

Après on ne peut pas juger les capacité de la console par rapport à des portages, ni même sur des exemples pourris tels qu'Assassin's Creed ou Borderlands 2.

Tout dépend du studio de développement et des moyens qu'ils mettent pour faire les jeux. Il y a de nombreux exemples de jeux qui exploitent bien la puissance de la PSVita.
Rayman Origins et Legend sont magnifiques et fluides, Wipeaout2048, Gravity Rush ou Killzone Mercenary sont exemplaires et sont mêmes plus beaux que beaucoup de jeux "consoles".

J'entends de plus en plus souvent "Bof mon smartphone fait mieux". Encore une fois 2 poids, 2 mesures. Un jeu smartphone peut avoir de très beaux graphismes mais il ne sera compatible qu'avec un certain nombre de devices. De plus les contrôles sur smartphones sont très limités donc ça permets de libèrer de la ressource pour autres chose.

Avant la PSVita n'avait pas de jeux mais maintenant les jeux ne sont pas aussi bien que sur console. Toujours à pleurnicher vous n'en avez pas marre? Et ce sont les mêmes qui courent acheter des jeux niveau PS3 sur leur PS4 flambant neuve. :mrgreen:
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Yang70
Re: Dragon's Dogma: Dark Arisen - Une version PC annoncée, a
Mais sortez nous le online en Europe enfiiinnn siouplait. Les portages PC de vieux jeux ça va 5 min. Même si j'avoue que je me laisserai peut être tenter, n'ayant pas fait cette "version" du jeu.
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kajjun
Re: Uncharted: The Nathan Drake Collection - Un bundle PS4 e
BigSnake1524 Wrote:Bon c'est juste un portage on aura la console collector pour le 4.

Sinon présenter ce pack comme une PS4 + 3 jeux est une bonne idée ça tiendra largement la comparaison à un probable pack One + TR.


Bonne idée certes mais il serait pas juste de comparer un bundle de portages Ps3 sur Ps4 si bons soient-ils et sachant qu'il n'y aura pas de rétro-compatibilité sur cette dernière à un bundle One avec un tout nouveau jeu AAA 2015 sous le sapin.
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Maxime Claudel
Re: TEST - Dishonored: Definitive Edition - Que valent les v
pimousse320 Wrote:rien que pour le fait que dans votre test vous ayez mit que cette version ne justifie pas l'achat du jeu, le 17/20 n'est pas trop crédible, pour la personne qui attendait un test de votre part pour un achat ou un rachat de ce jeu.
personnellement je l'ai fait sur ps3 mais je ne l'ai pas trouvé exceptionnel pour le refaire sur ps4.


Notre politique envers les portages est de garder la même note au minimum, car nous notons toujours de sorte que le verdict soit intemporel. Un portage peut juste avoir une note supérieure en case de travail vraiment justifié. Là, les développeurs ne se sont pas foulés, ils conservent la même note et l'intérêt se trouve davantage dans nos propos écrits.
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Kryssep
Re: TEST - Dishonored: Definitive Edition - Que valent les v
Je suis contre votre Test, dans l'absolu !
Désolé, mais combler un budget en sortant un jeu rescalé c'est honteux. Vous ne devez pas noter le jeu, mais le fondement du portage. Un jeu offert parfois sur le xbox live/Psn, à 10€ d'occaz, avec comme vous le soulignez du 1080P... ça mérite égale ou sous 10 pour ne pas aller dans le sens de ces portages bouches trous rentre pognon. Jugez plutôt :
Devil May Cry hd
Devil May Cry 4 hd
Saints Row 4 hd
Toukiden
States of decay hd
AC Black Flag
Injustice hd
Tomb Raider hd
FF 0 hd
DOA 5
Sleeping Dogs hd
P vs Z
FF 10 hd
Cel damage hd
J stars
Borderlands
Darksiders 2 HD
Arcania
Uncharted hd
Zombi...............et d'autres

STOOOP, et arrêtez avec vos commentaires à la con, t'es pas obligé d'acheter , soyez pas stupides.
Ce sont des produits, comme tout produit ça incite à la conso. Si ils n'étaient pas en magasin, je doute que vous penseriez ainsi : " ah, j'ai envie de me refaire dmc 4 sorti il y a 4 ans, je l'avais pas finis/fais".
Vous regardez et voulez voir les nouveautés. Sinon tournez vous vers l'occaz, la gen précédente a duré 7 ans !! Et on nous ressert les même jeux donc ... Réfléchissez bien avant l'achat.
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The Redeemer
Re: Mortal Kombat X : l'avenir des versions PS3 et Xbox 360
Hakase Wrote:C'est High Voltage Software, studio spécialisé dans les portages, qui était charger de l'adaptation du titre sur old-gen.

Je ne savais pas, merci pour l'info.
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Hakase
Re: Mortal Kombat X : l'avenir des versions PS3 et Xbox 360
@The Redeemer

C'est High Voltage Software, studio spécialisé dans les portages, qui était charger de l'adaptation du titre sur old-gen. Si ils ont confié le portage à un studio partenaire, c'est justement pour ne pas être dérangé durant le développement sur PS4/ONE.

Warner sait bien s'entourer pour le portage de ses jeux on l'a bien vu avec Batman sur PC.
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Helvete
Re: Gears of War: Ultimate Edition - Les notes de la presse
Je peux me tromper mais hormis Halo CE-A / Halo 2 A et ce Gears of War ah et Tombe Raider D-E la majoriter des jeux "reamake" sont juste des portages avec un joli lissage FULL-HD sans oublier les 30/ips en 60/ips mais sans refonte graphique.

C'est triste que les éditeurs/dévellopeurs tente de refourguer leur jeux une 2ème fois juste pour le frique en se contantent du minimum du minimum de réinvestissement pour le convertir a la nextgen.
Je prend comme exemple la série des Prototype 1 et 2 sortie en déma qui est juste identique en tout points avec leur homologue oldgen !

Autant faire de la rétrocompatibilier payante ... ah EA y a pensé en songent a rajouter des jeux rétrocompatible dans le coffre EA Accès qui nécessite un abonnement pour y avoir accès ...!
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azertyxpp
Re: PES 2016 : finalement, la version Xbox One ne sera pas e
La réponse est simple au niveau du dev ça veut dire qu'ils devraient deux, voir trois fois plus se faire chier sur le version One quand on sait qu'elle permettra de rentabiliser moins vu qu'elle a un parc moins important d'installé. Vous vous feriez chier deux fois plus pour un client qui vous rapporte deux fois moins vous ? Simple question.

Sur PS3/360 s'était le contraire, alors l'archi de la PS3 y était pour beaucoup certes mais je suis convaincu que si la PS3 ce serai plus vite et mieux imposée pesant plus dans la balance la majorité des dev auraient fait plus d'effort sur les portages bien que gardant lead la 360, d'ailleurs c'est exactement ce qui c'est passé par la suite avec le temps quand la PS3 est revenue dans la balance.

Positiver un peu quand même, noter qu'il y a tout de même une évolution depuis PES 2015 comme rappelé dans la news, il y a du mieux déjà c'est sur la bonne voie.
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