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portages
C'est cool... très cool... FF9 sur PC ce serait encore plus cool depuis le temps...
Vraiment dommage d'espacer autant leurs portages, passer un jeu android/iOS sur PC ne doit pas demander des ressources énormes.
Après on ne peut pas juger les capacité de la console par rapport à des portages, ni même sur des exemples pourris tels qu'Assassin's Creed ou Borderlands 2.
Tout dépend du studio de développement et des moyens qu'ils mettent pour faire les jeux. Il y a de nombreux exemples de jeux qui exploitent bien la puissance de la PSVita.
Rayman Origins et Legend sont magnifiques et fluides, Wipeaout2048, Gravity Rush ou Killzone Mercenary sont exemplaires et sont mêmes plus beaux que beaucoup de jeux "consoles".
J'entends de plus en plus souvent "Bof mon smartphone fait mieux". Encore une fois 2 poids, 2 mesures. Un jeu smartphone peut avoir de très beaux graphismes mais il ne sera compatible qu'avec un certain nombre de devices. De plus les contrôles sur smartphones sont très limités donc ça permets de libèrer de la ressource pour autres chose.
Avant la PSVita n'avait pas de jeux mais maintenant les jeux ne sont pas aussi bien que sur console. Toujours à pleurnicher vous n'en avez pas marre? Et ce sont les mêmes qui courent acheter des jeux niveau PS3 sur leur PS4 flambant neuve.
Bonne idée certes mais il serait pas juste de comparer un bundle de portages Ps3 sur Ps4 si bons soient-ils et sachant qu'il n'y aura pas de rétro-compatibilité sur cette dernière à un bundle One avec un tout nouveau jeu AAA 2015 sous le sapin.
Notre politique envers les portages est de garder la même note au minimum, car nous notons toujours de sorte que le verdict soit intemporel. Un portage peut juste avoir une note supérieure en case de travail vraiment justifié. Là, les développeurs ne se sont pas foulés, ils conservent la même note et l'intérêt se trouve davantage dans nos propos écrits.
Désolé, mais combler un budget en sortant un jeu rescalé c'est honteux. Vous ne devez pas noter le jeu, mais le fondement du portage. Un jeu offert parfois sur le xbox live/Psn, à 10€ d'occaz, avec comme vous le soulignez du 1080P... ça mérite égale ou sous 10 pour ne pas aller dans le sens de ces portages bouches trous rentre pognon. Jugez plutôt :
Devil May Cry hd
Devil May Cry 4 hd
Saints Row 4 hd
Toukiden
States of decay hd
AC Black Flag
Injustice hd
Tomb Raider hd
FF 0 hd
DOA 5
Sleeping Dogs hd
P vs Z
FF 10 hd
Cel damage hd
J stars
Borderlands
Darksiders 2 HD
Arcania
Uncharted hd
Zombi...............et d'autres
STOOOP, et arrêtez avec vos commentaires à la con, t'es pas obligé d'acheter , soyez pas stupides.
Ce sont des produits, comme tout produit ça incite à la conso. Si ils n'étaient pas en magasin, je doute que vous penseriez ainsi : " ah, j'ai envie de me refaire dmc 4 sorti il y a 4 ans, je l'avais pas finis/fais".
Vous regardez et voulez voir les nouveautés. Sinon tournez vous vers l'occaz, la gen précédente a duré 7 ans !! Et on nous ressert les même jeux donc ... Réfléchissez bien avant l'achat.
Je ne savais pas, merci pour l'info.
C'est High Voltage Software, studio spécialisé dans les portages, qui était charger de l'adaptation du titre sur old-gen. Si ils ont confié le portage à un studio partenaire, c'est justement pour ne pas être dérangé durant le développement sur PS4/ONE.
Warner sait bien s'entourer pour le portage de ses jeux on l'a bien vu avec Batman sur PC.
C'est triste que les éditeurs/dévellopeurs tente de refourguer leur jeux une 2ème fois juste pour le frique en se contantent du minimum du minimum de réinvestissement pour le convertir a la nextgen.
Je prend comme exemple la série des Prototype 1 et 2 sortie en déma qui est juste identique en tout points avec leur homologue oldgen !
Autant faire de la rétrocompatibilier payante ... ah EA y a pensé en songent a rajouter des jeux rétrocompatible dans le coffre EA Accès qui nécessite un abonnement pour y avoir accès ...!
Sur PS3/360 s'était le contraire, alors l'archi de la PS3 y était pour beaucoup certes mais je suis convaincu que si la PS3 ce serai plus vite et mieux imposée pesant plus dans la balance la majorité des dev auraient fait plus d'effort sur les portages bien que gardant lead la 360, d'ailleurs c'est exactement ce qui c'est passé par la suite avec le temps quand la PS3 est revenue dans la balance.
Positiver un peu quand même, noter qu'il y a tout de même une évolution depuis PES 2015 comme rappelé dans la news, il y a du mieux déjà c'est sur la bonne voie.