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goku
C'est de la symbolique, les "Illuminatis" adorent ca et en abusent.
De cette façon lorsqu'on voit quelque chose qui ressemble à un de leur symbole on pense forcément à eux alors qu'ils n'ont certainement rien à voir.
En tout cas dans GOW c'est clair que les "Illuminatis" savent même que cela existe, et même s'ils savent ils doivent en avoir vraiment RIEN à faire ^^.
Mais pour en revenir au sujet ! Vu que mes jeux sont rangés sur la tranche je ne vois quasiment jamais la couv de la boite alors peu importe la pochette en vrai.
J'ai toujours pensé que ce genre ce chose (packaging, boite, logo,clip etc) venait troubler l'avis que l'on peux se faire d'un produit, après tout Santa Monica ils font des Jeux vidéos pas des pochettes donc raf qu'elle soit bien ou pas c'est le jeu qui intéresse.
Hérétique dire que toute les adaptation de film sont mauvaise c'est ne pas connaître GoldenEye 007 sur N64.
Je ne vois vraiment aucun rapport entre les deux.
w2w
Mais ce n'est qu'une suposition.
Idem j'ai tout de suite pensé aux affranchis
Superbe jaquette
+1
Vraiment énervant de voir des images, surtout avec les mêmes voitures, les mêmes choses. D'accord il est beau, on a bien compris. Il aurait quand même pu nous mettre a jour le prologue au lieu de sortir des tas de vidéos et d'images inutiles.
Vraiment une communication digne de "petit bon à rien" chez polyphonie ...
Ils me gavent vraiment!
Pour ma part mes préférés reste Gohan ado, Vegeta, Cell, Buu (probablement un reste de l'anime, j'adore les méchants
Pour me battre c'est vrai que j'ai plus de facilité avec Gogeta (pas Vegeto) et broly. Mais quand on joue à plusieurs, a part de tant en tant on ne les prend pas car généralement mes amis n'ayant pas de PS3 se font laminer.
Cependant, chacun à le droit de prendre ce qu'il veux. J'ai vu une fois un végéto se prendre une raclé contre un Krillin. Alors vraiment sans maitrise le personnage n'est rien.
Tu peux y rajouter des blocs qui ont des effets variés (augmente l'attaque/défense, réduit la consommation de ki, etc...) et créer ainsi ton combattant idéal (non jouable en mode histoire), sachant que tu peu personnaliser chaque transformation de personnage, et ainsi changer de tactique et de statistiques en plein combat.
Pour exemple, j'ai personnalisé Videl pour qu'elle frappe dur en corps à corps, que son Ki augmente à chaque coup donné et pour qu'elle ne dépense pas de ki en sprint. Sachant que Videl n'est efficace qu'au corps à corps... mais tout est possible avec ce mode de personnalisation. Tu peux vraiment créer le guerrier qui te ressemble (et pitié, évite Goku... à la longue c'est chiant de le voir partout - d'autres guerriers sont tout aussi puissants).
Enfin, ça a l'air complexe comme ça, mais si tu débute, c'est sans doute un peu tôt... fais déjà tous les combats disponibles du mode histoire, puis refais-les en respectant les conditions pour gagner des étoiles et acheter les chapitres qui manquent. Tu aura déjà un bon gros stock de D-Points, et le jeu bien en main.
Saches tout de même que le jeu Online est plus difficile que le mode "Difficile". Une fois que tu as bien les différents coups en main, et que tes réflexes sont au beau fixe, le mode difficile c'est une ballade de santé... Tout est une question de bon timing dans ce jeu.
Ouais enfin c'est la Team Bondi qui développe ce jeu.
Rockstar ne fait qu'éditer il faut pas mélanger
je vois bien l'annonce:
"le jeu sortira en 2011 ! et on supprime le nascar, y a pas asser de place sur le BR. mais on ajoute PAGANI!"
plus sérieusement, ils vont peut être communiquer le nombre de voitures et confirmer PORSCHE