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goku
Voila des paroles plaines de sagesse de la part de nos doubleurs
le fun je l'avais dans les tenkaichi et les budokai...
la ou est le fun ?? je me repete mais trop de QTE tue un jeu, surtout un jeu de combat...
et puis dans les Tenkaichi on pouvait combattre les gorilles comme des perso standard mais la c'est quoi ce systeme ?? bon cela rappel les combat de boss de naruto storm 1 mais bon ce jeu date de plusieurs années le 2 a "réinventé" les combat de boss qui sont varié et tres plaisant...
Ci on part dans ton principe , tu chercherais un DBZ avec du mind game, avec des juggles, qui soit technique. Ci c'est ce genre de gameplay que tu parles bah j'ai jamais vue de tel.
DBZ vise les gros fan du genre, c'est du jeu de combat fun.
ouai enfin pour un jeu de combat, le principal c'est la jouabilité... ce jeu peut etre vraiment beau et realisation bien fait, mise en scene excelente mais si tu as un gameplay pourri qui n'a aucun interet... bah ce jeu sera nul...
Sinon j'avais adoré Rb 2, j'y joue encore offline.
Moi pour ce UT, j'ai des réserves concernant le gameplay comme tout le monde ici, niveau contenu il n'a plus rien à nous prouver (quoique je pourrais chipoter avec le nombre d'attaques spéciales par combat passant de 4 à 2).
Je m'en fiche qu'il soit bourré de QTE et de juken, je veux juste qu'il soit agréable, en achetant DB je veux un jeu impressionnant (ça part bien d'ailleurs) et pas prise de tête à contrôler, juste fun.
Mais là niveau contenue et mise en scène, rien à redire =)
mais dans se DBZ UT on voix bien qu'il y on fait attention aux mode histoire méme si il y a trop de QTE et la possibilité de crée son propre personnage c'est la chose qui m'a le plus attirer ^^
ps: les QTE peuvent paraitre lourd c'est vrais mais sa pourrais peut étre servir pour le multi contre les joueur qui spam avec la même attaque (franchement dans tous les jeux de combat il y en a sa me frustre o(T^T)o ).
Bin j'ai du mal voir alors