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firmware
La réinitialiser via les paramètres console sera utile, si et seulement si, la sysNAND n’a pas été utilisée à des fins underground et que seule l’emuNAND était utilisée. Bien que non nécessaire de réinitialiser dans ce cas là. Juste à supprimer les données de la SD et laisser le dossier Nintendo.
Tu peux aussi passer par un outil tiers pour le faire.
Tout à fait
j'ai tenté cette solution il m'a bien injecté le payload puis plus rien
J'ai aussi tenté comme cela j'ai reformaté ma sd en exfat j'ai mis le jig et sxos avec led verte je suis sur la page ou je dois choisir j'ai été voir dans les options il me met qu'il n'y a pas de payload d'injecter (et là je sèche comment faire je sais je suis une buse) je suis quand même retourner sur le menu principal j'ai mis en mode sxos et là écran noir et au bout de quelques minutes mode nintendo
merci de prendre du temps pour m'aider surtout que ton tuto est clair je ne comprends pas ou ça ne fonctionne pas.
Je vous explique mon problème :
J'ai commencer mon exploit sur ma switch elle était en 4.6 ou antérieur jusque au firmware 10.1 aucun soucis.
Depuis que je suis passer sur SX OS 3.0.5 en beta et OS 10.2
Je n'arrive plus a faire une fresh instal sur du exfat ni fat32.
Quand je met le license.dat j'ai un écran noir après l'écran sx os
Sans license j'arrive a arriver sur le menu.
A savoir que j'ai formater en exfat pour pouvoir mettre des jeux de plus de 4gb.
Je sais que l'exploit était OK avant que je formate en exfat et que je fasse la mise a jour via les serveur de Nintendo.
J'utilise tainfol avec ***** mais c'est compliqué d'avoir accès au FTP maintenant.
Vous avez une idée ?
Perso je l'entend direct quand le lecteur demarre et si c'est genant en plein Netflix ou Youtube desolé mais le BR devrait pas tourner.
A la limite ingame et encore.
Un boucan, c’est un peu exagéré. Ça fait un peu de bruit oui. Mais ce n’est pas très gênant je trouve. Et ça ne dure pas longtemps en plus.
Version 20.02-02.26.00
*Un problème pouvant entraîner la suppression de jeux en version sur disque installés a été résolu.
*Un problème affectant certaines PS5, qui empêchait le chargement en mode repos d'une manette sans fil PS5 connectée (à l'aide du câble USB fourni) au port USB Type-A en façade de la PS5, a été résolu.