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revans
Re: Titanfall : quelle est sa résolution finale sur Xbox One
@serve66 :

bah deja quantum break halo , sunset , forza etc j'en aurais pas mal
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azertyxpp
Re: Titanfall : quelle est sa résolution finale sur Xbox One
Forza 5 n'est clairement pas un bon exemple de par sa structure c'est un jeu de caisse, je te laisse voir les résolutions et framerate des Gran Turismo et Forza sur Current Gen tu serais bien étonné. De fait on ne peut pas transposer la chose dans un open world qui demanderai plus de ressource et dans une moindre mesure dans un jeu juste plus ouvert qui demanderai aussi plus de ressource mais de manière plus modéré. Dans tout les cas la chose n'est pas transposable sur un jeu qui demanderai plus de ressource quelque en soit la mesure, il n’empêche que la One montre clairement ces limites sur des jeux open world.

Si les bases sont surtout posées avec un hardware c'est pas le software qui changera la donne.
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fabiere
Re: Titanfall : quelle est sa résolution finale sur Xbox One
J'ai acheté la One pour ses exclues, pas pour du 4k ^^
Maintenant c'est le début de la One, laissons le temps au temps au lieu de cracher, regardez bien forza 5, c'est la preuve que le 1080p 60 fps est faisable, les autres studios n'ont pas développé les outils de microsoft avec microsoft, ils les ont reçus une fois terminé, alors que le studio de forza 5 ont participé a son élaboration...
Oui on a pas du 1080p 60fps partout, mais on va l'avoir, comme la 360, donnons du temps aux dev de microsoft et aux studios d'utiliser la totalité des ressources de la One.

Certains disent que l'on blame les pro-s pour leur critique, moi je les blame pas, ils ont acheté une console a la hauteur de leurs espérance, pour 100€ de moins que la One, certes, et c'est une bonne console. Maintenant, la One en est aussi une, mais je pense qu'elle a été sortie trop vite pour contrer la PS4, rendant ainsi une architecture qui 'est pas encore totalement maitrisée par microsoft et ainsi les outils ne sont pas encore au top...

Donnons le temps a cette console de faire ses preuves, ca ne fait même pas encore 6 mois qu'elle est sortie et on dit que c'est de la merde. A ceux qui disent ca, achetez vous donc un pc en choisissant les éléments un a un au moins vous serez pas décu, et si vous l'êtes, vous ne vous en prendrez qu'a vous même, pas aux constructeurs des composants j'espère...
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0sasukesharingan0
Re: Titanfall : quelle est sa résolution finale sur Xbox One
Encore ! Descente aux enfer pour la xbox one j'ai l'impression :cry:
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serve66
Re: Titanfall : quelle est sa résolution finale sur Xbox One
@revans:

Tu risques de pas avoir grand chose alors c'est pas comme si MS était connu pour c'est nombreuse exclu de qualité (sauf certaine mais souvent ils finissent sur pc). Mais la personne n'a pas tord la moitié des gens qui ont pris la one était que MS promettait le 1080p 60fps qui n'ai toujours pas le cas pour une exclu Microsoft quand a l'époque la 360 faisait mieux sur les jeux multi support face a la ps3 tout les pro-MS rappliqué pour cassé la console de Sony(qui avec c'est exclu prouvait qu'elle en n'avait dans le ventre) la le soucis même une exclu d'un studio de Microsoft n'arrive pas a faire du 1080p 60fps sur un jeu qui est censé montrer la puissance de la one (maintenant le jeu peu être fun) mais dire que les graphismes ne sont pas important pour une console qui faisait ça pub sur cela voila quoi c'est du foutage de gueule. Maintenant pour certain gamergen troll la one faut pas ce mentir la one ce troll elle même avec les news de Microsoft ils ont pas besoin de site et puis quand dans le monde entier tout le monde admet que la one est une déception voila quoi. Maintenant je suis un fan de jeu mais quand une entreprise c'est royalement foutu de leur joueur a plusieurs reprise (a l'annonce de la one ect ect) je pense pas qu'ils méritent de la sympathie ;)
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azertyxpp
Re: Titanfall : quelle est sa résolution finale sur Xbox One
Le jeu viens d'être testé sur GamerGen et il ce prend un 14/20 sur le critère des graphismes, alors cela soulève forcément une question pour le jeu vitrine de la technologie Cloud, donc si TintanFall premier sur une exclue à vraiment exploiter le Cloud en arrive la, par extension le Cloud n'est que poudre aux yeux c'est maintenant une réalité. Tout comme sur Watch Dogs qui est le deuxième jeu à vraiment exploiter le Cloud sur One il ne fait pas des miracles non plus.

Tant que les choses sont dites cordialement tout le monde à droit à la parole ici, moi je dis juste que les promesses du Cloud n'était que poudre aux yeux chose avérée aujourd'hui avec ces éléments. Et pourquoi interdire aux joueurs avec l'étiquette Sony de s'exprimer sur la chose ? Encore une fois tant que c'est fait cordialement et que c'est juste un constat.

Enfin sur d'autres sujets moins populaire on vous voit bien vous exprimer alors que vous n'aimez pas forcément, pourquoi refuser la critique pour ce la permettre sur des sujets moins populaire et plus "libre", pense notamment aux récents topic houleux concernant Ground Zeroes et Kojima. Moi je ne suis pas pour interdire aux gens de s'exprimer sur un sujet même si ils ne sont pas les premiers concernés tant que tout le monde ce respectent et ce modèrent dans leurs propos.
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revans
Re: Titanfall : quelle est sa résolution finale sur Xbox One
@shinih:

j'ai acheter une one ppour les futures exclu pas pour autres chose .
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shinih
Re: Titanfall : quelle est sa résolution finale sur Xbox One
ah donc d’après certain si les graphisme ne compte pas on aurait du rester sur xbx360 .... vous êtes CO* ou vous le faites exprès ?

bien sur que c'est inadmissible que cette console ne soit pas foutu de nous sortir mieux !

oui les graphismes ne font pas tous ! mais si ils n’étaient pas un critère de sélection pourquoi avoir acheter la One ?

pourquoi ne aps être resté sur la XBOX360 ?

?????

arrêtez un peu de sortir l'argument "moi m'en fou les grasphisme font pas les jeux ! j'ai claqué 500 boulles pasqke la one on peu regarder la TV dessus <3<3<3<3"
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fabiere
Re: Titanfall : quelle est sa résolution finale sur Xbox One
Donc on aura un jeu en HD quand même, qui plus est, upscalé par la console.
Rappelons un petit détail qui échappe aux gens qui crient que c'est une honte une console pareille, sérieusement, si l'on regarde bien, ça reste un jeu en HD, beau et fluide non? qu'il y ait quelques pixels en moins, la plupart le voient pas en jouant, je vois pas le problème, cette console fais comme sa concurente, elle fait tourner des jeux avec des graphismes époustouflant, et la seule chose qu'on a a dire c'est "ouais mais regarde c'est pas 1080p x 60fps"

C'étais quoi la 360 à ses débuts? une bouse quand la PS3 est arrivée, parce que les outils de microsoft semblent plus hard à maitriser, mais regardez ce que donne la 360 au final, elle a été jugée par beaucoup meilleure que la PS3...

Laissons les développeurs maitriser les joujous de microsoft, et vous verrez, vous aurez peut être mal aux yeux ensuite quand vous chercherez a compter les pixels d'antialiasing de chaque jeu qui sortira...

Il y a du travail sur la One, comme il y en a eu pour la 360, mais on a quand meme un forza 5 en 1080p x 60fps, c'est juste que le studio a eu plus de temps pour travailler les outils, qui ont probablement dû se faire en même temps que forza, donc normal que le studio le maitrise, maintenant donnant aux autres studio le temps de maitriser les outils aussi ;)

La patience est vertue.

Wait and see...
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