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finale

Anonyme 999
Re: Uncharted 4: A Thief's End - Naughty Dog montre la puiss
La qualité n'est pas la même que sur la vidéo de l'E3. C'est indéniable.

Mais comme tous les jeux ND, les cut-scènes sont pré-enregistrés dans des fichiers vidéos. Pas gérées en temps réel. Voilà pourquoi (je pense), il y a une différence de graphismes entre les scènes de gameplay, et la scène finale entre Drake et son frère par exemple, ou encore la vidéo de l'E3.

Après, je vais pas hurler à la mort contre ND pour 3 pixels de moins ... toujours les même lourds qui cherchent les autres en trollant les news, et toujours les même qui rentrent dans leurs jeux...
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Elendal
Re: PSXP - Uncharted 4: A Thief's End - Une première vidéo d
Malgré la beauté du jeu, je trouve que l'interêt d'être en permanence assisté et suivre au finale une ligne droite me rebute un peu, aprés coté graphisme et peut etre également l'histoire, ca va etre une tuerie
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Mr.B
Re: Dawn Engine : Eidos Montréal un nouveau moteur de jeu ré
En tout cas, à première vue les teintes de jaunes typiques de "Deus Ex : Human Revolution" sont toujours là, et c'est bien beau, vivement la version finale de ce nouveau moteur qui s'annonce prometteur.
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jiospike94
Re: Counter-Strike: Global Offensive - Une équipe française
La finale était grandiose, que du spectacle et du stress tout le long. LDLC perdait 14-11 et sont remontés à 16-18 c'était juste magique ce match :o :shock:
Et Fnatic a bien fait de déclarer forfait vu la pression qu'ils avaient avec la commu, team de cheaters :?
(pixelwalking et non un simple boost)
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kajjun
Re: Raven's Cry : une nouvelle date pour la version PC
Les retards sont souvent un mauvais signe sur la qualité finale du produit.
En espérant qu'il fera exception.
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olex94
Re: Destiny : un jeu difficile à noter selon Bungie
Je ne comprends pas cette position de placer ou non la note. Même si de nos jours, attribuer une note finale au titre est aberrante, Destiny peut tout de même être proposé en verdict en jugeant au contenu lors de sa sortie, puis par la suite via des fiches quand les DLC paraîtront. Car même si Destiny est amené à évoluer, le contenu d'origine proposé lui, ne changera pas. ;)

Chaque test est difficile à écrire si on va chercher car moi-même j'établis des critiques. Mais je pense que cela n'est tout de même pas un argument valable pour proposer ne serait-ce qu'un compte-rendu. J'attends donc ce fameux carnet de bord avec impatience, et vous pourriez dans ce cas faire une sorte de bilan général sur chaque étape du contenu au fil des mois. Par exemple :mrgreen:
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ghost94
Re: DayZ : pas de sortie avant 2016
Archimondice Wrote:
ghost94 Wrote:
Clint008 Wrote:Et paye ton jeu en soldes qui augmente de prix quoi -_- Moi qui attendais une réduction pour l'acheter, je crois qu'il descendra plus en dessous des 23 € :/


En même temps, c'est vrai que c'est les soldes, mais l'avantage de prendre en alpha/beta (early access quoi) c'est, entre autre, de payer moins cher que la version finale. Perso je me souviens de l'avoir payer moins de 20€ lors de la sortie ou dans les jours qui ont suivit. Après je suis d'accord que c'est un peu foutage de gueule sortir une alpha en 2014 et la version finale 2 ans après... Jspr que steam va leur mettre un peu le feu aux fesses avec ses dernières politique sur l'early access.


Je suis pas vraiment d'accord avec toi vu que le jeu progresse quand même et puis ça fait un an qu'il est en Alpha et il passe normalement en beta a la fin de l'année donc ça fait en gros un an de beta plus un an d'alpha plus un an de dev avant l'alpha ce qui donne 3 ans de développement... Je trouve ça meme trop court pour un jeu avec cette ambition il faudrait meme encore un an pour implémenter des événements dynamiques comme dis auparavant ainsi que quelques objectif compétitifs et coopératifs bref 3/4 ans de dev c'est très raisonnable je trouve ( même si en effet ça aurait été plus cool de sortir l'alpha un chouilla plus tard )


suffit de lire la news aussi : Fin 2015 se tiendra la phase de test finale pour sortir de l'alpha et entrer en bêta.
et donc ça fera presque 2 ans d'alpha puis quelques mois de beta avant la vrai sortie...
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