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finale
Pour moi, le vrai championnat du monde c'est justement cette Capcom Cup à partir de cette année étant donné que pour ce qualifié, il faut engranger des points tout au long de la saison en gagnant des tournois, voir avoir une place d'office en gagnant l'un des major.
Avec ce changement de qualification para rapport à l'année précédente à permis d'une part d'avoir plus de participant aux phases finale de la Capcom Cup, mais surtout, d'obliger les joueurs à jouer toute les compétitions du mieux qu'ils pouvaient et pas, comme ce fut le cas l'année dernière, aller chercher une qualification dans un pays dépeupler de grand joueurs (bonjour Sako et ça victoire au brésil). Là pour y aller, il fallais vraiment s'arracher lors des différents tournoi (ce qu'a su très bien faire Valmaster en ce qualifiant seulement 3 semaines avant la fin)
Après, ça n'enlève absolument rien à la victoire de Luffy lors de cet EVO 2014, mais le vrai champion du monde c'est Momochi
Mais comme tous les jeux ND, les cut-scènes sont pré-enregistrés dans des fichiers vidéos. Pas gérées en temps réel. Voilà pourquoi (je pense), il y a une différence de graphismes entre les scènes de gameplay, et la scène finale entre Drake et son frère par exemple, ou encore la vidéo de l'E3.
Après, je vais pas hurler à la mort contre ND pour 3 pixels de moins ... toujours les même lourds qui cherchent les autres en trollant les news, et toujours les même qui rentrent dans leurs jeux...
Et Fnatic a bien fait de déclarer forfait vu la pression qu'ils avaient avec la commu, team de cheaters
(pixelwalking et non un simple boost)
En espérant qu'il fera exception.
Chaque test est difficile à écrire si on va chercher car moi-même j'établis des critiques. Mais je pense que cela n'est tout de même pas un argument valable pour proposer ne serait-ce qu'un compte-rendu. J'attends donc ce fameux carnet de bord avec impatience, et vous pourriez dans ce cas faire une sorte de bilan général sur chaque étape du contenu au fil des mois. Par exemple