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finale
Les évènements de ce début d'année ne me rendent pas particulièrement confiant quand à la qualité finale du titre...
Ca n'a rien d'hypocrite, le jeu est peut être un peu dépassé techniquement mais de toute évidence sa force réside dans sa narration,sa direction artistique, sa capacité a transmettre des émotions, la relation entre le garcon et l'animal, sa BO.
En somme il a l'air de rattraper largement ses défauts techniques par sa puissance a impliquer le joueur dans cet récit qui semble assez poignant.
En somme
Le foutage de gueule de cette pseudo presse vidéoludique dite "professionnelle et impartiale", qui vient te foutre une note juste parce que "Fumito Ueda". Et dire que quand ces mêmes p**ains de soucis arrivent à des jeux provenant de développeurs, éditeurs ou encore constructeurs que vous ne choyez pas, que vous ne portez pas dans votre cœur, là vous ne vous gênez pas pour bien pointer du doigt ces soucis, aussi bien à l'écrit, que dans la note finale. Et vous vous permettez qui plus est pour ces jeux, de vous défendre quand vos lecteurs vous lisent en mentionnant bien les points négatifs qui justifient d'aussi mauvaises note.
L'hypocrisie à son plus haut niveau. Le prochain jeu qui se tape les mêmes tares et retards techniques, n'oubliez pas d'être aussi clément. Non mais un 10/10 ou encore un 8/10 (16/20) ... Heureusement que la direction artistique soit là malgré sa redondance. Et dire que c'est le site le moins impartiale de la presse française qui a été le plus correct dans sa critique, la description des points négatifs et positifs, et dans sa notation finale. Dire qu'ils se font massacrer dans les commentaires par les fanboys, les mêmes qui encensent le site quand ils font preuve de "professionnalisme" et "d'impartialité" dans les autres test.
Point positif "-Trico <3" ....
Il manque une tonne de pièce de pratiquement tous les thèmes de première ordre, à savoir Space, City, Pirate et Chevalier.
Aucune pièce technique ni éléments fonctionnels.
Pas d'éditeur en jeu pour faire ses propres véhicules et armes et ce n'est pas quelque chose d'irréalisable, par exemple le jeu Planet Explorers sait le faire et même très bien.
Pas de train, de rails et signalisation ferroviaire.
L'IA hostile est juste bête, y'a aucun challenge.
...
Bref, un déluge de DLC's est à prévoir...
C'est aussi une question de vie et de mort sur la franchise qui se joue bientôt. Je suis de ceux qui ont fait tout les Final Fantasy. J'avais a la présentation du XV beaucoup de doutes échaudé par le XIII, je n'aimais pas le level design et son coté roadmovie. L'envie d'y jouer est apparu depuis que j'ai fait la démo Duscae encore plus avec la dernière demo japonaise mais elles ne sont pas disponible pour tout le monde. Le jeune publique semble complétement hermétique a ce jeu il ne fait pas envie/rêver les reproche le plus souvent évoquer sont sur le coté émogotique du lvldesign et le lvldesign lui même, le gameplay semble confus, le coté roadmovie, il y a même quelque chose de gênant avec le groupe d'ami et la maintenant un trop plein d'informations de comm... Au finale, pas sur que ce jeu soit un succès commercial comme pour uncharted qui a fait un bon démarrage et un gros pchit après.