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doublage
Magnifique trailer en tout cas que ce soit au niveau de la direction artistique ou de l'ambiance sonore, ce jeu fait envie.
sans moi. le massacre sur le GEB m'a LARGEMENT suffi.
j'ai plus qu'a import le Resurection JAP (qui ne m'intéresse pas plus que ça) et je reste sur le GE2RB.
Graphiquement, il n'est pas spécialement beau, mais il est très "propre".
Ça explose de partout, des effets ici et là, niveau aliasing ça ne tue pas les yeux (au contraire de Xeno x, qui est beau mais l'aliasing...), c'est fluide (dommage que le 60 fps ne soit pas 100% constant quand même). Bref que du bon.
Au niveau du gameplay..
C'est particulier.
Faut vraiment une adaptation, au début ta tendance à regarder uniquement la Tv, puis que le gamepad ..
Puis instinctivement tu utilise la Tv pour te déplacer et le gamepad pour tirer.. Faut s'y faire.
Par contre ce qui est cool, c'est qu'on peut viser à l'extrême droite/gauche du vaisseau, au sol et dans le ciel, tout en maintenant le vaisseau à l'horizontal. Donc c'est moins galère de viser en mode combat par exemple. (On peut faire en gros du strafing)
On peut se passer de la visée gyroscopique en regardant uniquement la TV, mais là clairement le jeu perd tout son intérêt et son fun.
Et je ne parle même pas des nouveaux véhicules
Bande son, niveau musique, la on reste sur du Star Fox, c'est dynamique, ça colle parfaitement aux combats. Par contre le doublage Vf, à ma grande surprise, est 100 fois plus propre que SF 64 3D.
Après, au début du jeu, y a une petit recap' de l'histoire de SF, c'est toujours bon à prendre pour les nouveaux venus..
Bref, ce petit début m'a laissé sur du positif, bien plus nerveux que les précédents opus d'ailleurs.
Par contre,c 'est ouf comment ce jeu se fait basher par certains tests de site de JV, ici il se prend un joli 16/20
En tout cas, j'espère qu'y aura le doublage original surtout !
Après avoir vécu frontalement la chose en transitant d'un Xenoblade Wii (personnage principal doublé) à un Xenoblade Wii U (personnage principal muet), mon sentiment que l'immersion recherchée par Nintendo en ne dotant pas Link de la parole a précisément l'effet inverse (donnant l'impression d'incarner une coquille vide et laisse un arrière goût de frustration) n'en est que renforcée.
Aujourd'hui un tel choix n'est plus justifiable, surtout en l'absence même de choix de dialogues. Enfin, j'espère surtout un doublage en "hylien" (doublage en langue fictive donc) si doublage il doit y avoir.