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DplanetHD
Re: A Plague Tale: Requiem, déjà un million de joueurs !
Oui, bon jeu, même si je ne l’ai pas apprécié autant sur la longueur et j’étais plutôt satisfait que cela finisse…

Quelques combats un peu trop longs, inutilement surchargés d’ennemis parfois…

Et sur PC aussi, même avec une bête de course le jeu n’est pas parfait techniquement et manque de polish…

Frustrant aussi l’utilisation de la DualSense (câblée) sur PC où seules les vibrations sont excellentes, mais absence d’utilisation des gâchettes adaptatives.
Cela crée un gros contrastre : une partie excellente (vibrations super bien gérées) et une autre vraiment négligée (absence complète de tensions sur les gâchettes)…

Mais le plus gros regret technique, c’est de ne pas avoir tenu les promesses du RayTracing qui devait être dispo dayone (Asobo/Nvidia), mais dont on n’a plus de nouvelles à ce jour -à part un « futur patch » sans date de sortie annoncée…
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DplanetHD
Re: TEST Scorn : voyage au bout de l'horreur
C'est exactement cela, le jeu est vraiment décourageant même quand on peut apprécier l'exercice de style et les environnements à la Giger.

Oui décourageant, car il y a les combats, et ceux-ci sont vraiment frustrants, mous/lents, mal calibrés dans la visée, avec des temps de rechargements beaucoup trop longs, trop peu de points de distribution de munitions, un déplacement hyper lent du personnage, un nombre d'ennemis beaucoup trop important par moment, bref des combats très frustrants...

Ces combats viennent gâcher l'atmosphère du jeu, et leur présence n'était pas du tout nécessaire...

J'ai essayé de m'accrocher, en voulant vraiment poursuivre l'histoire, mais au bout de la xième mort et de nombreuses tentatives bien frustrantes en essayant de réussir ces combats imposés, je me vois contraint d'abandonner avec regret ce jeu à l'Acte IV...

Je vais me contenter de regarder une vidéo de gameplay pour connaître la fin de l'histoire, mais j'aurais vraiment voulu pouvoir moi-même jouer les actes suivants (après ceux avec des combats) qui sont parait-il plus intéressants...

Dommage (encore une fois) que les développeurs (Ebber) n'aient inclus aucune Option de Qualité de Vie afin de permettre au joueur de choisir la manière avec laquelle il souhaite jouer à ce jeu sur PC.
(une option avec des combats grandement facilités aurait eu ici tout son sens, car ceux-ci gâchent hélas un jeu assez intéressant dans son univers et ses environnements proposés).

Heureusement qu'il est dans le Game Pass...
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DplanetHD
Re: Scorn : les notes très disparates de la presse spécialis
Commencé hier avec 3 heures de jeu, et j’ai beaucoup souffert avec une certaine énigme de l’acte I…

Assez fascinant, mais pas très intéressant, et je redoute beaucoup la future partie avec les combats très frustrants…

Me demande si je vais pouvoir aller jusqu’au bout, ce qui est dommage vue que le dernier tiers du jeu a très bonne réputation…
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