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Oelth
Re: RUMEUR sur Mortal Kombat 1 : le roster du Kombat Pack en
Décidément les éditeurs de jeux de combats ne retiennent pas de leurs erreurs. Des jeux en kit avec des personnages autrefois dispo dans le jeu de base (et à débloquer en jouant) qui sont maintenant vendus en supplément, c'est ce qui a tué le genre...
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SamiSamu_
Re: Tekken 8 : Hwoarang plus classe que jamais dans sa bande
Il y a une période où les jeux de combats étaient presque une référence graphique pour chaque génération.
Tekken 3 sur PSOne, Soul Calibur sur Dreamcast, Tekken 4 sur PS2... J'ai clairement souvenir de jeux magnifiques comparés à ce qui sortait à l'époque.

Mais depuis l'ère 360/PS3, j'ai plus du tout l'impression que c'est le cas. Là ce Tekken 8 est certes beau, mais pas plus qu'un Mortal Kombat X sur PS4 pour moi par exemple. On les blinde d'effets tape à l'oeil, mais quand tu vois des jeux comme Horizon avec une modélisation et animation presque parfaite des personnages dans un open world magnifique, je comprends pas qu'on ne prenne pas une claque sur un jeu avec deux personnages qui se battent dans une arène de 10m2...
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Noctisxventus
Re: Horizon : un point sur les ventes de Forbidden West et d
Je comprends pas l'engouement pour cette série. Le gameplay est tellement peu profond hormis les combats et la narration vue et revue. Et cette DA mon dieu...À part certains décors, qu'est-ce qu'il y a à sauver, je me le demande.
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Noctisxventus
Re: Dragon Ball : un nouveau jeu Budokai Tenkaichi officiali
Ça tombe bien, c'est depuis ces épisodes que j'ai lâché les jeux de combats par la suite.

Grande nouvelle pour ma part, j'avais adoré le premier Tenkaichi et je rêvais d'avoir le 3 petit, chose que je n'ai jamais eue.
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DplanetHD
Re: TEST Star Wars: Tales from the Galaxy's Edge - Enhanced
Je suis dedans en ce moment sur le PSVR2, et oui ce SW m'étonne vraiment !

Après un début assez monotone qui me l'avait fait mettre de côté, je l'ai repris et là, en avançant un peu plus dans l'histoire, le jeu est devenu nettement plus agréable, avec de l'exploration et des combats pas si faciles que ça...

Gros point négatif en ce qui concerne les énormes panneaux de sous-titres Fr qui bloquent une grande partie des écrans...
Oui, une VF intégrale aurait été la bienvenue (lire des S/T en VR, ce n'est pas du tout agréable évidemment)...

Mes sessions de jeu durent entre 4h et 2h, car après j'ai des douleurs au front à cause de l'arceau du PSVR2 (quand je desserre trop la molette le casque tombe progressivement sur le nez), et le placement du casque audio Pulse 3D est vraiment très étroit : peu d'espace au niveau des oreilles avec le PSVR2...

En jeu, le son audio 3D est vraiment excellent et permet bien de localiser très précisément les ennemis, même les oiseaux volants, ce qui est très utile...

Question confort, je préfère y jouer assis, et je n'ai pas trouvé la commande pour faire demi-tour (en évitant de faire une rotation)...

Bon, oui la qualité des textures ce n'est pas vraiment de la 4K (rien à voir avec un écran TV 4K), mais la sensation de Présence est bien là, et bien sûr cela compense le manque de définition du PSVR2...
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DplanetHD
Re: TEST Resident Evil Village : une expérience incroyable a
Oui je pense que le 120Hz est coupé sur le TV quand on l'active sur le PSVR2, mais j'ai vu aussi que l'image du PSVR2 s'affichait quand même sur le TV (je regarderai sur mon G2 quelles infos il reçoit sur son entrée HDMI dans ce cas).

Après une journée off ou hier je n'arrivais pas à régler correctement mon casque, aujourd'hui j'ai pu faire 4 heures sur le Star Wars qui, après un début assez décevant, est devenu vraiment super sympa à jouer (exploration et combats)...
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