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clavier
La séparation des joueurs sur xbox utilisant ce clavier/souris étant pour moi nécessaire, et même obligatoire : il ne doit pas être possible pour un développeur d’éviter la détection et donc la séparation des joueurs utilisants ce combo.
Sinon, c’est la porte ouverte au grand n’importe quoi, et tous les joueurs pourraient y perdre…
J’espère que l’implantation par Ms va dans ce sens…
Ceci dit, je ne suis pas du tout spécialiste en fps…
Un clavier Razer de qualité « manette élite » avec socle souris intègré et du rgb sur les touches parametrable par l’utilisateur et par les’ devs de jeux . Franchement je serais bien tenté.
Ce qui serait top c’est que de gros jeux rendent compatible ce dispositif. Comme COD , BF , R6 Tout en offrant la possibilité dans les options de jeux de séparer les utilisateurs souris/clavier et les utilisateurs manette , c’est personnellement ce qui me ferait acheter un clavier/souris pour XBox
ChangeLog
Lors de notre dernière annonce, nous nous étions vantés de pouvoir profiter du contenu de TERABYTES, ce qui était techniquement correct. Mais dans la pratique, vous restiez limité aux clés USB d’une capacité pouvant aller jusqu’à 2 To. C’est maintenant une limitation du passé, car vous êtes maintenant en mesure d’utiliser des périphériques de stockage d’une capacité pouvant aller jusqu’à un PETABYTE!
En raison d'un petit bogue de la version 2.2 bêta, les sous-répertoires de votre disque USB n'étaient pas correctement analysés. Ce problème a été corrigé et vous pouvez désormais utiliser la même structure de sous-dossiers que sur votre carte microSD.
L’introduction de notre support de disque USB a apparemment rompu le support des périphériques USB existants pris en charge par le micrologiciel de Nintendo. Fixé!
Nous avons activé le support en écriture pour les clés USB. En pratique, pour SX OS, cela signifie que les fichiers NSP peuvent désormais être supprimés après l’installation. Mais cela sert aussi un plus grand objectif .. continuez à lire!
Lorsque vous déconnectez un disque USB alors que vous vous trouvez dans le menu principal, la carte de jeu (émulée) est réellement éjectée. Un petit détail, mais une belle addition quand même.
LayeredFS souffrait d'incompatibilités avec certains jeux, ce problème a été résolu et résolu. Si vous trouvez d'autres titres problématiques, faites-le nous savoir!
Si vous souhaitez ignorer le chargement de vos correctifs LayeredFS, vous pouvez maintenant maintenir la touche X enfoncée lors du lancement d'un jeu / d'une application. Le jeu / l'application démarrera normalement sans aucun correctif appliqué.