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jbdu67
Re: PlayStation VR : premiers chiffres de vente, le casque a
Bonjour,

Je l'ai acheté à sa sortie, je me suis bien éclaté puis je l'ai revendu, puis je suis revenu sur mon HTC Vive parce que le panel de jeux est plus varié, et le roomscale est tout bonnement bénéfique.

Mais cela reste un bon compromis quand vous n'avez pas le pc adéquate.
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Didier Soufflet
Re: PlayStation VR : premiers chiffres de vente, le casque a
Vraiment content pour Sony que les chiffres soit bon ce casque est vraiment très bien je l'ai acheté day one et je ne le regrette pas je le fais tester à plein de personnes ils sont tous comme moi conquis. Il manque plus que des jeux avec une meilleure durée de vie et sa sera parfait. Et pour les rageux qui disent que ce casque est de la merde car ils ne peuvent pas se l'acheter ba je versera une larme entre deux parties.
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Nabooh
Re: PlayStation VR : premiers chiffres de vente, le casque a
Ce qui me chagrine avec le PSVR, c'est très simple : ça reste un gadget qui évoluera peu sur cette génération... et qui vaut le prix d'une console.

La VR c'est super, pour avoir eu un devkit Oculus, j'en sais quelque chose. Mais implanter une technologie sur un support aussi peu évolutif, avec une durée de vie limité à un support temporaire d'ici à ce que la prochaine gen arrive... Alors oui, le prix est certainement plus abordable que le Vive ou l'Oculus ( même si la qualité du PSVR reste en déça des casques VR PC... ), mais sur console, comme je l'ai dis, ça reste un gadget au même titre que le PS Move. Il n'y a pas cette notion de souplesse d'utilisation et d'ouverture logiciel que l'on trouve sur PC.

Alors oui, grâce aux support de grosses boîtes liés à Sony, les jeux VR seront certainement plus complet et mieux fini que les quelques balbutiements auxquels ont a eu droit sur PC, mais ça ne justifie pas encore pour moi l'achat du PSVR.

Je l'aurais certainement acheté, s'il coûtait moitié moins cher ET était compatible PC... Et malheureusement pour lui, les casques VR OpenSource, abordable en terme de prix, s'annoncent prometteur et commence à pointer le bout de leur nez.


Le PSVR est un jouet. Ce n'est pas une promesse d'avenir, ce n'est pas une nouvelle manière de jouer. Voilà simplement la raison pour laquelle je refuse d'en acheter un, et je préfère dans tout les cas attendre que les prix baissent sur les casques VR PC pour me plonger dans la VR, malgré une expérience concluante sur le devkit Oculus.

C'est simplement mon point de vue, les acheteurs qui se sentent obligé de se justifier parce que mon point de vue leur déplait, honnêtement je m'en fout. C'est juste que, même si je suis loin d'être juste financièrement, le fait de faire sortir du VR sur un support aussi limité dans le temps, le place pour moi au rang de jouet et non pas de réel évolution technologique, un peu comme la Eye Toy à son époque sur PS2.
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VinceSS
Re: PlayStation VR : premiers chiffres de vente, le casque a
Du coup si on oublie mon commentaire de rageux qui était bien intentionnel, je pense qu'il faut attendre encore un peu pour le VR, je pense qu'on est qu'au début et qu'il faudra attendre pour gagner en catalogue de jeu mais aussi en qualité (graphismes, résolution des jeux en VR etc). Mais l'expérience à beau être cool, si je l'avais chez moi il prendrait la poussière, je ne suis absolument pas fan du concept
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nokia94
Re: PlayStation VR : premiers chiffres de vente, le casque a
J'attends juste un peu plus de jeux avant de passer à la caisse, surtout quand tu vois qu'avec Trinus tu peux profiter du casque sur PC c'est tout benef le PSVR.
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LittleKyo
Re: PlayStation VR : premiers chiffres de vente, le casque a
Et qu'est-ce que ça peut te faire, au pire ? Laisse donc un peu les joueurs profiter de ce qu'ils aiment, si l'achat avait été si mauvais je suis sûr qu'on aurait eu assez de retours pour qu'on en lise des articles.

Je ne compte pas investir dans un casque VR avant un développement beaucoup plus concret côté catalogue de jeux en tout cas ; histoire de ne pas rester en dehors de l'article.
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Big-Daddy
Re: PlayStation VR : premiers chiffres de vente, le casque a
Le gros défaut du VR c'est sont catalogue , je n'ai rien à lui reprocher l'immersion est totale , tres simple à mettre en place , mais alors là il prend la poussière par ce que je n'ai plus de jeux à faire .. pourtant le pottentiel est là
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Rapidkiller
Re: PlayStation VR : premiers chiffres de vente, le casque a
Zer01neDev Wrote:GG Sony Bravo :o

Pour 40 millions de PS4 vendues, ils prévoient donc d'équiper 2,5% en 6 mois ...
Forcément le meilleur moyen de pas "se planter" et pouvoir se pavaner ensuite, c'est de minimiser les prévisions.
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laoris
Re: PlayStation VR : premiers chiffres de vente, le casque a
VinceSS Wrote:ça fait énormément de pigeons :lol:


C est quoi cette remarque sans arguments digne d un enfant jaloux ?
Le casque est pas trop cher et y pas mal de jeux/experience sympa..
En plus faire découvrir la VR au gens qui passe chez moi c est toujours un grand moment.
Je compte plus le nombre de waoow que j`ai entendu le kiff ressenti dans des jeux comme Re7, Until down ou robisson..

Les seules vrai critique qu on peut faire une PSVR c est le prix des jeux/expérience et leur ratio heure de jeu. Et également le coter flou comparer au vive qui fait tache.
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Near
Re: PlayStation VR : premiers chiffres de vente, le casque a
Oculus était le petit champion de la technologie VR il y a trois/quatre ans, c'est "marrant" de voir le bide qu'ils font.

Très bons chiffres pour SONY et HTC/Valve pour leur hardware, même si le VR ce n'est clairement pas mon truc, c'est intéressant de voir ce marché dit "de niche" evoluer, surtout avec des expériences de jeu de plus en plus complètes (coucou RE7).
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