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chiffres
Moi aussi j'aurais aimé avoir cette information.
Sans ce paramètre ces chiffres manque de sens.
De plus pour rendre les choses plus clair, tu aurais pût mettre les couleurs par type d'utilisation (ex: rouge et orange pour les non-joueurs, bleu foncé et bleu ciel pour les joueurs et vert et jaune pour les autres).
Merci Kabuto rider.
Il ne faut pas rêver, la plupart des jeux au dessus graphiquement ou AAA, ne tourneront que rarement en 4K native. Que ce soit sur Xbox One X ou sur PS4 Pro...
Que ça plaise ou non aux défenseurs acharnés de chaque machine, malgré les chiffres, les deux hardware sont très proches l'un de l'autre. Preuve en est les comparatifs qui pullulent depuis la sortie de la One X, sans faire des zoom de malades pour voir une différence de texture ou constater un "escalier" de moins sur l'antialiaising il est quasiment impossible de faire la différence à l'oeil nu entre les deux supports. Et quand au framerate, quand je vois les duels dans les forums pour 3-4 frames par seconde de différence ça me fait gentiment rire...
Pour résumer :
Que ce soit sur One X ou sur PS4 Pro, il y a un gain de limité à perceptible selon les jeux par rapport aux modèles standard. Mais pas de révolution...
Ce qui est dommage, car expérience dans le domaine aidant, vu les différences de performances entre les modèles standard des deux consoles et leurs modèles "GTI" il y aurait de quoi faire de nettes améliorations. Mais cela dépend principalement des éditeurs...