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Mykkoo
Re: GTA V : Édition Premium Online officiellement annoncé pa
Zek Wrote:Si c'est comme sur mobile ou les F2P, ce sont seulement une poignée de joueurs qui dépensent beaucoup et qui rendent ce genre de pratique, attractif aux yeux des éditeurs. Donc, tu vas un peu vite en affirmant/sous-entendant que c'est la masse de joueurs sur GTA V qui sont responsables de ça. ;)

Le modèle F2P fonctionne bien sur différents supports. D'après les chiffres de SuperData, PUBG classé comme 1er jeu premium PC a rapporté quasiment 3 fois moins d'argent que League of Legends classé 1er jeu F2P PC (714 millions de $ contre 2.1 milliards de $).

Toujours d'après SuperData, GTA V aurait rapporté la bagatelle de 639 millions de $ en 2017 (118 sur PC, 521 sur consoles). Ce chiffre ne concerne que les revenus provenant du marché "digital", ce qui exclu les ventes de jeux physique qui restent majoritaire sur console. Il est donc plus que probable que les joueurs cédant au charme des Shark cash card soient assez nombreux.
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Mykkoo
Re: Xbox One X : « nous sommes fiers des premiers résultats 
theG@mer Wrote:En même temps a t on les chiffres exacte pour la Ps4 Pro.?

Jim Ryan en a communiqué en juin dernier, la PS4 Pro représentait 20% des ventes de PS4.
40% des PS4 Pro vendues l'étaient, à ce moment là, à des joueurs possédant déjà une PS4.
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Vanou
Re: Xbox One X : « nous sommes fiers des premiers résultats 
Est-ce que la One S décode aussi le Dolby Atmos ? Je la prendrai bien pour me servir en plus de console de lecteur Blu-ray 4K HDR, mais c'est sûr qu'il faudrait qu'elle soit compatible ^^

Sinon pour les chiffres, ça parle beaucoup plus que des mots, les mots ça dépend de leur objectif initial ils peuvent être très contents d'en vendre 10 000 si l'objectif était 8000 par exemple... Mais concrètement, ça représente combien de leur vente, combien il y en a de vendues, pour les éditeurs, ça permet de savoir si c'est intéressant pour eux de produire des versions optimisées de leurs jeux sans avoir à payer forcément un contrat pour ça... Pour les joueurs, ça permet de savoir si ça peut valoir la peine d'investir si justement les éditeurs embarquent le pas et sont motivés à optimiser leurs jeux.

Ne pas donner de chiffres, par contre, ça fait l'effet inverse du message qu'ils veulent colporter, que ça se vend pas assez pour donner des chiffres et qu'ils font du damage control encore :/
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theG@mer
Re: Xbox One X : « nous sommes fiers des premiers résultats 
utada_hikaru_fr Wrote:Tellement fier qu'ils ne donnent aucun chiffre de vente :roll: .

En même temps a t on les chiffres exacte pour la Ps4 Pro.?
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Ocelot 54
Re: Xbox One X : « nous sommes fiers des premiers résultats 
utada_hikaru_fr Wrote:Tellement fier qu'ils ne donnent aucun chiffre de vente :roll: .


qu'est ce que ça peut bien faire d'avoir les chiffres de ventes ce qui importe c'est la qualité de la bécane et la en l’occurrence pour l'avoir acheter il y a quelque jours il n'y a pas de doute c'est du lourd . de plus ce que les medias oublie de précisé en plus de la 4k c'est qu'elle décode le dolby atmos et c'est également un gros plus donc merci ms pour cette belle machine et rdv a l'e3 pour en prendre plein les yeux j’espère
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