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alex37330
Re: Intergalactic: The Heretic Prophet parlera de foi et de
la folie c'est répéter la même action en espérant un résultat différent.
c'est quoi déja les chiffres de vente de son dernier jeu ?
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Cleast_Inwood
Re: The Last of Us Saison 2 : un gros changement par rapport
Donc selon toi, un jeu ne serait qu’un produit qui doit absolument plaire aux joueurs et pas une œuvre artistique avec une vision propre ? Intéressant, sauf que ça ne tient pas une seconde.

Un jeu vidéo, c’est comme un film, une série ou une musique ,c’est avant tout une création, une expression artistique. Un réalisateur ne fait pas un film en demandant aux spectateurs ce qu’ils veulent voir, un auteur ne demande pas à ses lecteurs quelle fin ils préfèrent. Un jeu, c’est la vision de ses créateurs, et libre à toi d’y adhérer ou non. Mais exiger qu’un studio formate son œuvre uniquement pour répondre aux goûts d’un certain public, c’est nier ce qu’est la création artistique.

Et puis soyons logiques : si TLOU était réellement un rejet total des joueurs, comme tu le prétends, il n’aurait pas eu un tel succès. Il n’aurait pas été acclamé par la critique et n’aurait pas donné naissance à une série à succès. Les chiffres parlent d’eux-mêmes : le jeu a plu. Peut-être pas à toi, mais clairement à un très grand nombre de joueurs.

Et au final, qu’est-ce qui te dérange tant ? Il existe des centaines d’autres jeux qui pourraient parfaitement te correspondre. Si TLOU ne colle pas à tes attentes, tu as Call of Duty, God of War, Doom, Elden Ring, GTA, Red Dead Redemption et des dizaines d’autres licences qui n’attendent que toi (qui sont par ailleurs très cools elles aussi !). Le choix ne manque pas.

Mais soyons honnêtes : ton problème, ce n’est pas le jeu en lui-même. Ton problème, c’est ton obsession du "wokisme". Ce mot fourre-tout qu'on ressors dès qu’une œuvre ose s’écarter des clichés habituels. Depuis quand l’ouverture d’esprit est un problème ? Depuis quand le simple fait d’inclure des personnages différents, d’explorer d’autres récits, est une menace ?

Et surtout, qui t’impose quoi, au juste ? Personne ne t’a mis un pistolet sur la tempe pour t’obliger à jouer à TLOU ou regarder la série. Personne ne t’a demandé de changer tes opinions. Ce que tu appelles "idéologie" n’est rien d’autre que des gens qui veulent être représentés et respectés. Ce n’est pas une attaque contre toi.

Parce que dans le fond, vos critiques sur le personnage d'Abby va bien au-delà du jeu. Ce que vous refusez d’admettre, c’est qu’une femme peut être musclée si elle en a envie et pas forcément "fit". Que son corps lui appartient, pas à vos attentes. On parle ici d’un simple personnage, mais en réalité, ce sont toutes les femmes dont il est question. Les femmes qui font du sport, les femmes qui ne rentrent pas dans vos standards de masculinistes. Ces femmes ne vous imposent rien, elle ne demandent qu’une chose : qu’on leur foute la paix et qu'on les respecte.

Et pour finir, ton fameux "petit cadeau", l’article d’Eurogamer ? Une interview mal traduite, mal interprétée, retirée par Sony pour cause d’inexactitudes. Aucune controverse liée au jeu, aucune remise en question de son succès. Juste une fausse polémique montée en épingle, exactement comme ton discours.

Bref, si votre seul "argument" pour esquiver tout le fond du débat, c’est encore "oh la la les wokes ces dangereux", inutile de répondre. On a déjà compris que vous n'avez rien d’autre à dire.
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Cleast_Inwood
Re: The Last of Us Saison 2 : un gros changement par rapport
Naughty Dog a modifié un scan 3D ? Bravo, c’est littéralement comme ça que fonctionne le développement de jeux vidéo. Tous les personnages sont ajustés pour correspondre à la direction artistique et au scénario. Ellie ne ressemble pas exactement à son actrice non plus. Mais bon, j’imagine que ça t’arrange de croire qu’il y a une conspiration "woke" derrière.

Je passe sur ton délire de "awareness sociale", qui sous-entend que je défends ces idées juste pour être dans le bon camp. Une vieille rengaine des anti-"woke" persuadés que toute forme d’empathie et d'humanité est feinte.

Naughty Dog en déclin ? Bah non, Druckmann est maintenant co-président du studio, The Last of Us a droit à une série à succès et Part II s’est vendu à plus de 10 millions d’exemplaires. Si c’est ça une "descente", beaucoup de studios aimeraient la connaître j'imagine.

"Hâte que la franchise crève" - "If it’s not fun, why bother" C’est marrant, parce qu’en attendant, elle est plus vivante que jamais. Si elle ne t’intéresse pas, t’as juste à passer ton chemin. Ce n'est pas parce le jeu ne t'a pas plu qu'il est nécessairement mauvais. Les chiffres de vente parlent d’eux-mêmes, et la grande majorité des joueurs encensent le jeu. Toi, tu ne fais que cracher ton venin parce qu’il y a une femme musclée dedans.

Bref, ton commentaire est juste un mélange d’attaques personnelles, d’arguments bancals et d’aigreur. Un ressentiment mal digéré, et une tentative ratée de noyer le débat sous du mépris et du hors-sujet.
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DplanetHD
Re: TEST Logitech G915 X : une belle évolution d’un excellen
Encore raté pour le rétro éclairage de TOUTES les touches sur le G915 X Azerty :
certes les chiffres sont maintenant aussi lumineux (merci), mais il reste encore les symboles []{}#@etc (appelés avec la touche Alt-Gr) qui sont TOUS non éclairés !

Il faudra (éventuellement) donc attendre une troisième « génération » du G915 pour avoir toutes les touches éclairées ?
Ou plus ?
En 2030 ?
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