Votre recherche :

chiffres

Avatar de l’utilisateur
Zek
Re: NVIDIA : Cyberpunk 2077 et FragPunk encore plus fluides
Le natif c'est mort, que ce soit sur PC ou sur console, même Nintendo s'y met.

Je te le reconfirme, AMD est largué, tu cites Steam, très bien, je te demande de retourner voir l'enquête de mars 2025, il doit y avoir même pas 15% d'utilisateurs utilisant une carte graphique AMD et le pourcentage d'augmentation ou de diminution selon le modèle, est stable. Nvidia domine le marché gamer, c'est tout.

L'entrée de gamme ? Sache qu'une RTX 4060 en RT sur Cyperpunk 2077 en FHD, on dépasse les 40 fps.
56,49% des joueurs jouent en FHD, c'est cohérent quant au choix de l'entrée de gamme et la majorité ont fait le choix de Nvidia et non AMD.

Aussi, il n'y a pas que les développeurs qui veulent du RTX dans les jeux vidéos, les joueurs le veulent aussi, preuve à l'appui, l'enquête de Steam, dans le cas contraire, ce serait AMD (pour de la rastérisation) qui serait devant sur Steam.

Sinon, tu arrives en jouant normalement à faire la différence entre du natif et de l'upscale sur Cyperpunk 2077 par exemple ? T'es chaud toi, mon rendu est tellement impec' que si différence il y a, ça n'en vaut pas la peine que je tourne à 20fps, le DLSS sur qualité me convient... xD

Après, en prenant une capture d'écran entre du natif et du non natif, je peux sur une image fixe, percevoir la différence, mais bon, faire ça, ce n'est plus jouer.

Pour ce qui est des déclarations de Lisa Su, c'est du même acabit que les conf' Nvidia, osef, seul les chiffres comptent et Steam dément les propos de Lisa Su.

On dirait que tu n'as pas compris ma comparaison... je te démontre juste que les cartes graphiques redeviennent abordables et le seront encore plus lors de la prochaine génération tout en permettent de jouer à fond en 1440p et UHD (si le budget suis).

Pour finir, je n'attends pas d'une Switch qu'elle fasse ce qu'un ordinateur à plus de 2000 euros peut faire. En clair, l'absence de RT je m'en tamponne, et l'intérêt de Nintendo pour les jeux vidéos à l'aspect réaliste est proche du néant, donc je n'ai aucune attente particulière vis-à-vis de ça.
Voir le sujet
Avatar de l’utilisateur
Cleast_Inwood
Re: Intergalactic: The Heretic Prophet parlera de foi et de
Je ne suis ni un bot ni un mur. Mais si être « woke » c’est juste ne pas partager les valeurs quelque peu nauséabondes de beaucoup de gens ici présents, alors peut-être bien que je le suis. En tout cas il ne faut pas que ça vous empêches d’avancer des arguments et de débattre dans le respect.

“Tout le monde sait que c’est de la merde” ? Pas vraiment. The Last of Us Part II a remporté plus de 300 prix de “Jeu de l’année”, battant tous les records. Donc dire que “tout le monde” pense ça, c’est un peu exagéré.

Ensuite, l’idée que le jeu serait mal aimé parce qu’il parle de désespoir ne tient pas. De nombreux jeux sombres ont été très bien reçus, comme Spec Ops: The Line, Red Dead Redemption 2, Silent Hill 2, ou Nier: Automata. Ce n’est pas le thème qui pose problème, mais plutôt les choix narratifs qui ont divisé les joueurs.

Et pour les ventes, Sony a bien annoncé 10 millions de copies vendues en 2022. S’ils avaient voulu cacher de mauvais chiffres, ils n’auraient pas communiqué dessus et sûrement pas lancé une série HBO qui coûte un bras. On peut toujours comparer à d’autres jeux qui ont fait plus, mais même si on considérait que c’est “peu”, ça n’enlève rien à la qualité intrinsèque du jeu. Le succès commercial ne définit pas à lui seul la valeur d’une œuvre.

On peut ne pas aimer le jeu, mais dire que “tout le monde sait que c’est mauvais” ou que “les chiffres sont cachés parce qu’ils sont mauvais”, ça ne repose sur rien de concret.
Voir le sujet
Avatar de l’utilisateur
Cleast_Inwood
Re: Intergalactic: The Heretic Prophet parlera de foi et de
Links_Even Wrote:Les goûts et les couleurs, ok ! On peut ne pas aimer TLOU 2, et le jeu n'est pas parfait.
Mais faut vraiment être sacrément à la ramasse pour penser que le jeu est mauvais ou est un échec.


Beaucoup de gens annoncent, ici et ailleurs, des choses comme si c’étaient des faits : que Naughty Dog est fini, que Sony perd de l’argent, que ce jeu va forcément être un échec... Pourtant, il n’y a aucune donnée concrète pour appuyer ces affirmations.

Une des principales raisons pour lesquelles certains réagissent si vivement, c’est en parti parce que The Last of Us Part II et les choix narratifs récents de Naughty Dog sont perçus comme "woke". On a vu la même chose avec Horizon Forbidden West, où certains se sont plaints du physique d’Aloy, ou encore God of War: Ragnarok, qui a reçu des critiques négatives simplement parce qu’Angrboda était noire. Pourtant, ces jeux ont très bien marché malgré les polémiques.

Beaucoup d’avis négatifs viennent de cercles anti-woke, masculinistes ou très conservateurs qui rejettent certains choix artistiques et narratifs. Mais si on regarde les chiffres, The Last of Us Part II a vendu 10 millions d’exemplaires en deux ans et on parle là uniquement de la version PS4 et ce malgré toutes les controverses. On a pas d'information sur les ventes depuis 2022 et depuis la version remaster est sortie sur PS5 et va sortir sur PC.

Avant de parler d’échec, peut-être attendre de voir comment le jeu sera accueilli plutôt que de tirer des conclusions hâtives. :)
Voir le sujet