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changement
Et informer sa clientèle des mesure prise dans son dos et a l'avenir donné le chois au clients d'appliquer ou non le paramétrage.
Et oui suite a une maj d'un Iphone/Ipod Touch on a tous puent constaté une perte de performance et une réduction chaque fois plus grande de l'espace de stockage disponible déjà plafonné à la base.
C'est pas pour rien que mon Itouch 4Gen est bloqué a IOS 6._._ !
Seulement si cela leur porte préjudice. Le marché européen est très favorable à la firme nippone, en France de l'ordre de 3/1, en Allemagne de 4/1, de plus ils ont signé des deals marketing avec quelques gros jeux de cette fin d'année, ce qui assure une excellente couverture médiatique. Il ne serait donc pas étonnant de voir Sony écouler de nouveau quasiment 10 millions de consoles pour le 3eme trimestre de son exercice fiscal.
"Quant à la One X ... est acclamée par les critiques et la presse en générale."
Comme je l'ai écrit précédemment, 80 000 X ont trouvé preneur en 24h, c'est mieux que la Pro, mais nettement moins bien que la One (150 000). Donc oui il y a bien un intérêt pour la X, mais c'est loin d’être exceptionnel dans le pays, après les Etats-Unis, le plus xboxophile.
"Tous les jeux actuels n'ont pas de patch 4K ..., et qui décoche la mâchoire sur X."
Tous les AAA de cette fin d'année sont sortis avec les patch X/Pro (Destiny 2 étant, de mémoire, le seul n'ayant pas encore eu son patch X), il va de soi que la X surpasse la Pro, mais d'un coté comme de l'autre, on est loin très loin du 4K natif et du "True 4K" vendu par la firme de Redmond.
"Faut rappeler que la X à le même lecteur blu-ray 4K que la S, qui vaut entre 200-400€. Tu rajoutes à cela tous les composants de la console, la One X même à 500€ est bradée."
Le lecteur UHD de la S a été estimé, par IHS, à 31$. Alors même si Microsoft a annoncé vendre la console à perte, celle-ci ne doit pas être énorme vu les composants employés. Le "cpu" reste un jaguar remanié, le "gpu" est basé sur l'architecture Polaris, le tout couplé avec de la GDDR5 (les 12Go font un peu grimper la note), et une solution de refroidissement plus agressive. (petite mesquinerie de leur part: pâte thermique de piètre qualité).
"...Tout le contraire de la One X qui elle son marketing se concentre seulement sur la 4K . En plus c'est pas totalement vrai, puisqu'on retrouve des jeux 4K natif sur One X. Comme Battlefront 2 ou encore Gears 4, même Forza."
Sony a aussi vanté l'amélioration des graphismes des jeux, la grosse différence c'est qu'ils n'ont pas martelé pendant un an que ce serait du "True 4K'.
Car que ce soit Assassin's Creed, COD, Battlefront 2, Wolfenstein II, Diablo III, TitanFall 2 ou bien encore Halo 5, tous utilisent la résolution dynamique avec des résolutions allant jusqu'à -60% (par rapport au 2160p) en terme de pixels. Recore sera lui limité au 1440p sans changement de framerate vraisemblablement.
Aussi, s'ils nous sortent tout un tas de version... La PS1 et PS2, nickel, j'avais les versions de base.
Ma PS3 Fat a pu tenir jusqu'à des mois après la sortie de la PS4 avant de rendre l'âme mais il avait clairement un problème de surchauffe mais aussi, car il était encore rétro-compatible, je jouais encore à des jeux PS1 et PS2 pour le fun.
Suite à quoi, j'ai pas mal de jeu PS3 inachevé/non commencé et j'ai pas racheté une autre console depuis.
Ma PS4 Fat, clairement était bruyant, en plus d'avoir de léger hardware différents (qu'on ne saurait même pas si c'était pas les testeurs et au numérotation différentes). Là, c'est bien la première fois que j'ai changé ma console et je suis passé à la Slim auquel grosse différence en sonorité (en plus d'être un peu moins énergivore), au moins je suis satisfait du changement mais fallait en rajouter n'empêche.
J'avais envisagé la Pro mais bon, j'ai pas de TV 4K.
ça se laisse méditer mais ça rappelle un peu le cas FF15, précédemment connu sous le nom de FF VS13 prévu à l'origine de sortir sur PS3.