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changement
En fait, les données utilisateur sur le PSN sont stockées comment ? Dans une base de donnée. Et une base de donnée réclame ce qu'on appelle une clé primaire pour fonctionner. Un identifiant unique qui va servir à dire : cette donnée appartient à cette personne. La clé primaire est donc juste un identifiant unique et pour le PSN, j'imagine qu'ils ont choisi le PSN ID pour ce rôle. Normalement, dans une base de donnée, on ne change jamais cette clé primaire, ce qui explique que jusqu'ici, Sony ne se soit pas lancé dans l'aventure pour des raisons techniques. Changer cette clé primaire, au moindre problème, un utilisateur perdrait toutes ses données (trophées, achats...). Sony ne pouvait clairement pas prendre le risque de laisser le moindre accès en modification à cette donnée sensible. En cas de piratage du système, c'est bien trop dangereux.
La manière de changer le nom de l'utilisateur ? Rajouter un champ (une case) aux données de l'utilisateur qui aura maintenant un ID en clé primaire et un nom d'utilisateur apparent. Le problème, c'est qu'on a maintenant deux cases distinctes et que les anciens jeux vont toujours se référer à la première case vu que la deuxième n'éxistait pas quand ils ont été programmé.
C'est pas faux
Sauf que tu peux demander à être ami proche un truc comme ça, plus de souci donc. Sinon c'est qu'il faut faire du tri dans ta liste mon cher
Si un jeu multi en lui même ne permet pas ou ne reconnait pas le changement d ID ,alors oui il y aura un problème
6 ans pour faire ca