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Le risque n'en vaut pas la chandelle : pourquoi les sociétés de jeux vidéo créent rarement de nouveaux titres
L'industrie du jeu vidéo créé depuis des années des titres destinés aux gamers mais elle semble s'être essoufflée ces derniers temps. Explications.
Le marché du reconditionné : une révolution économique, écologique et technologique
Alors que certains secteurs du high tech affichent une tendance à la stagnation, il existe un marché annexe qui connait une croissance fulgurante ces dernières ...
MAJ Fortnite élargit encore ses horizons avec de nouvelles collaborations Disney annoncées à la D23
Les multiples licences détenues par Disney vont continuer à être ajoutées petit à petit à l'écosystème du jeu d'Epic Games et ce dès cette fin d'année.
AirGPU / CloudDeck : un nouvel acteur propose du cloud computing et cloud gaming légèrement différent
Si vous êtes intéressé par ce type de services, voici deux solutions qui pourraient vous convenir.
Capcom rachète un studio pour une bouchée de pain
Le studio de 3D l'a bien aidé sur les derniers Resident Evil et Dragon's Dogma 2, Capcom décide de se le mettre dans la poche sans se ruiner.
Ubisoft Toronto : coup dur pour le développeur des remakes de Splinter Cell et Prince of Persia : Les Sables du Temps
Alors qu'il vient tout juste arriver en renfort pour aider Ubisoft Montréal à terminer un projet, le studio de Toronto accuse une mauvaise nouvelle.
Kaspersky : la meilleure suite de sécurité du moment ?
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Quand le jeu vidéo révolutionne et influence l’e-commerce
Le système de consommation a évolué, et les différentes boutiques en ligne s’adaptent aussi aux joueurs.
MAJ2 Naughty Dog : des ambitions folles pour le prochain jeu des créateurs de The Last of Us
Neil Druckmann veut « redéfinir les perceptions traditionnelles du jeu vidéo », son prochain projet s'annonce unique.Derniers tests et previews

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