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Epic Games Store : GoNNER et Offworld Trading Company gratuits cette semaine, 3 jeux offerts ensuite
En l'espace de sept jours, vous allez pouvoir encore ajouter 5 jeux à votre catalogue EGS, et le tout gratuitement.
Fortnite : personnalisation du héros en Sauver le Monde, œufs œuphoriques et plus avec la mise à jour 12.10
Le Chapitre 2 - Saison 2 de Fortnite s'améliore déjà un peu avec quelques nouveautés dans Sauver le Monde et le Mode Créatfif.
PlatinumGames : l'ouverture d'un nouveau studio à Tokyo annoncée, des membres clés prennent la parole
Avec ses nouvelles ambitions, PlatinumGames ne restera plus cantonné à Osaka d'ici le mois d'avril et compte s'ouvrir aux jeux live service.
The Wonderful 101: Remastered, une date de sortie et une vidéo excitante pour les portages PS4, Switch et PC
Les nouvelles versions de The Wonderful 101 n'auront même pas attendu la fin du Kickstarter pour préciser leur calendrier.
Ubisoft recrute une nouvelle équipe pour un projet AAA VR de grande envergure
Le mystère plane sur la Toile... Une idée ?
Nine Rocks Games : THQ Nordic fonde un nouveau studio pour développer un jeu de tir et de survie
Le studio sera dirigé par un concepteur de DayZ, son premier jeu devrait donc être du même style.
Ubisoft veut faire des jeux plus variés et change sa ligne éditoriale
Le studio apporte quelques changements à sa manière de valider et produire des jeux.
Fortnite : du neuf pour les établis d'amélioration, des quêtes inédites en Sauver le Monde et plus avec le patch 11.40
La dernière mise à jour de Fortnite va simplifier les améliorations d'armes en Battle Royale, et apporter des nouveautés sympathiques pour Sauver le Monde.
Switch : le créateur de Tetris adore la console, Breath of the Wild et Tetris 99
Alexey Pajitnov apprécie vraiment la Nintendo Switch et ses jeux, et espère voir de l'eSport sur Tetris.Derniers tests et previews

TEST Drag x Drive : un curieux jeu de handibasket qui vaut le détour ?

CRITIQUE La Guerre des mondes (2025) : 1h30 pour faire la pub d'Amazon, c'est long, non ?

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TEST NINJA GAIDEN: Ragebound, le pixel saigne comme jamais
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