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Udo Kier (OD, Call of Duty) nous a quittés
L'acteur allemand a enchaîné les rôles dans les films et les séries, ainsi que dans une poignée de jeux vidéo. Si la qualité n'était pas toujours au rendez-vous, ...
Saints Row : l'espoir d'un nouveau jeu relancé
Le concepteur du tout premier jeu de la saga a fait une grosse annonce qui va rassurer les fans. Mais il va falloir patienter avant de trop se réjouir.
Agent : Dan Houser (GTA) explique pourquoi le jeu d'espionnage n'a jamais vu le jour
Le cofondateur de Rockstar revient sur Agent, un titre longtemps attendu par les joueurs, mais qui n'est jamais sorti. Voici pourquoi.
Konami nous a-t-il privé d'un jeu Matrix par Hideo Kojima ?
Selon l'ancien vice-président des licences de Konami, Lana et Lilly Wachowski auraient proposé à Hideo Kojima de développer un jeu vidéo Matrix. Mais le concepteur ...
Halo souillé par Donald Trump, et Microsoft s'en fout
Alors que le Master Chief va être plus beau que jamais grâce au remake Campaign Evolved, l'administration des États-Unis détourne l'imagerie du jeu de Bungie pour ...
Avec Masters of Albion, Peter Molyneux veut enfin tenir ses promesses
Masters of Albion sera le dernier jeu de Peter Molyneux, mais aussi son jeu de la rédemption. Un titre qui mélange Fable, Black & White et Dungeon Keeper, rien que ça ...
« La seule raison pour laquelle Call of Duty existe, c'est parce qu'EA étaient des connards »
Vince Zampella a travaillé sur des FPS cultes, il est désormais en charge de la saga Battlefield chez EA Games. Mais à l'époque de Medal of Honor, le concepteur ne ...
Tomonobu Itagaki (Ninja Gaiden, Dead or Alive) nous a quittés
Le réalisateur de jeux japonais, souvent affublé de lunettes de soleil, est décédé à l'âge de 58 ans, comme l'annoncent ses proches dans un ultime message.
Command & Conquer : Louis Castle revient sur la création d’une saga culte
Co-fondateur de Westwood Studios et aujourd’hui à la tête de Childlike Wonder Games, Louis Castle a accepté de revenir sur la genèse de Command & Conquer, l’une ...Derniers tests et previews
TEST BALL x PIT : quand le casse-briques rencontre le roguelike
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TEST DRAGON BALL: Sparking! ZERO, la Switch 1 peine à suivre le rythme, catastrophe !
TEST DRAGON BALL: Sparking! ZERO, un portage Switch 2 qui envoie assez d’énergie ?
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