
De l’épique… De la puissance… De la folie… Cet épisode a su nous divertir comme il se doit !
Des affrontements classiques, mais améliorés.
Nos amis de l’Est ne se sont pas contentés de rafraîchir la formule, le studio a complètement repensé les fondamentaux du gameplay pour offrir une expérience à la fois accessible aux nouveaux venus et un brin plus technique pour les amoureux de la série. Cette réinvention réussit à capturer l’essence des batailles épiques tout en y injectant des mécaniques plus complexes et stratégiques, dignes d’un véritable RPG.
Une vraie machine de guerre sur les champs de bataille.
La prise en main abandonne le système classique de combos light/heavy qui avait été le pilier de la série depuis près de 24 ans. Chaque type d’arme introduit désormais des mécaniques spécifiques, qui amènent une nouvelle profondeur au système de combat. Pour faire simple, vous avez le choix. Cette diversification oblige les joueurs à adapter leur style selon l’arme utilisée, ce qui dynamise chaque affrontement et incite à expérimenter un peu tout pour trouver ce qui nous correspond le mieux. Même si nous ne pouvons pas changer d’arme en plein combo, il est possible de modifier son équipement à la volée via le menu de pause, ajoutant une flexibilité stratégique bienvenue.
Comme nous l’avons dit au début de ce test, contrairement à Dynasty Warriors 9 et son monde ouvert décrié, Dynasty Warriors: Origins revient à des champs de bataille structurés. Ces espaces fermés, mais assez vastes, offrent un meilleur équilibre entre exploration et action. La gestion de la morale des troupes, une mécanique emblématique des premiers épisodes, fait son grand retour. Elle joue un rôle central dans le déroulement des batailles. Capturer des bases ou sauver des officiers en difficulté peut inverser le cours d’un combat et galvaniser les troupes alliées, transformant un affrontement difficile en une victoire éclatante. Vraiment délirant !
Le système de progression s’inscrit dans une logique digne d’un RPG traditionnel. Au fil de l’aventure, notre héros monte en niveau en améliorant sa maîtrise des différentes armes, débloquant de nouvelles compétences et augmentant ses statistiques (HP, attaque, défense, etc.). Nous avons donc des arbres de compétences qui s’étoffent à mesure qu’il atteint certains seuils de niveau. L’objectif est donc de booster notre protagoniste pour qu’il devienne une vraie machine de guerre sur les champs de bataille.
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