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Call of Duty: Ghosts - Les noms des cartes du premier DLC leakés
Retour d'une carte bien connue des fans.
Call of Duty: Ghosts - Un nouveau patch non officiel pour détourner la limitation des 6 Go de RAM
Facile à installer et totalement efficace !
Call of Duty: Ghosts - Nos impressions en vidéo de la version Xbox One
Que donnent les Ghosts en version next-gen ?
Call of Duty: Ghosts - Activision est conscient de la gêne occasionnée par la limitation des 6 Go de RAM
Mais compte-t-il la supprimer, telle est la question !
Call of Duty: Ghosts - C'est parti pour le premier week-end double XP
Que la chasse au Prestige commence !
24H sur GamerGen : 80 millions de PS3, 1 milliard pour Call of et la Xbox One en open-bar
Vous avez loupé les dernières actualités entourant l'univers du gamer ? Pas de problème ! Voici un tour d'horizon de ce qu'il s'est passé ces 24 dernières heures.
PGW 2013 - Activision : "Chaque Call of Duty se doit d'avoir des sons uniques et différents des autres jeux du genre"
Chrisy Arya, sound designer chez Infinity Ward, a répondu à quelques questions sur son travail et sur la création de l'univers sonore de Call of Duty: Ghosts.
Call of Duty: Ghosts - Infinity Ward recycle-t-il ses cinématiques ?
Quand une scène de Ghosts ressemble exactement à la fin de Modern Warfare 2...
Call of Duty: Ghosts - Le problème de RAM résolu et bientôt la PhysX Fur
Riley n'aura jamais été aussi beau.Derniers tests et previews
TEST Dead as Disco : un beat’em up rythmique qui fait déjà vibrer la piste
TEST Puzzle Bobble Everybubble! : toujours aussi addictif, mais...
TEST Teenage Mutant Ninja Turtles Empire City, les Tortues Ninja tiennent enfin leur vrai jeu VR
TEST Invincible VS : un jeu de combat brutal qui frappe fort ?
PREVIEW Indiana Jones et le Cercle Ancien : ça donne quoi sur Switch 2 ?
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Star Fox : Nintendo dévoile un remake Switch 2 de Lylat Wars au style réaliste dans un Direct surprise, sa sortie est imminente !
Stranger Than Heaven va enfin pleinement se dévoiler, une présentation nocturne à suivre cette nuit
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Steam Controller : pourquoi Valve donne les plans de sa nouvelle manette ?