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Rencontre avec un développeur passionné de pirates. Cela tombe bien, il est responsable de pas mal de choses dans le jeu.
RuneScape : interview de Mat Kemp, Product Manager de la version Old School
Fin de nos interviews avec l'équipe de Jagex. Pour conclure, pourquoi ne pas rencontrer l'homme en charge d'une vieille, mais populaire, version de RuneScape ?
RuneScape : interview de Conor Crowley, Senior Producer du MMORPG
Le Senior Producer Conor Crowley nous explique dans un petit entretien comment faire tourner un MMO gratuit pendant 15 ans.
RuneScape : interview de Dave Osborne, Lead Designer du MMORPG
C'est au tour de Dave Osborne de passer devant notre caméra pour expliquer son rôle sur les jeux RuneScape.
The Tomorrow Children : le jeu d'aventure bac à sable sur PS4 en bêta ouverte à partir d'aujourd'hui
Si vous souhaitez découvrir par vous-même l'original nouveau projet de Q-Games, cette bêta ouverte de trois jours pourrait vous intéresser.
Hideo Kojima : "Maintenant que je suis indépendant, je peux faire ce que je veux"
Le papa des Metal Gear tance les grandes entreprises, sans nommer Konami.
INTERVIEW - Uncharted 4: A Thief's End - Nolan North, Troy Baker (doubleurs) et Robert Corgburn (lead game designer)
Réaliser une interview avec un personnage comme Nolan North n'est pas une chose aisée, mais ce qui est sûr, c'est qu'il est aussi peu sérieux dans la vie que dans la ...
INTERVIEW - MXGP 2 : Michele Caletti, lead programmer chez Milestone
Être le développeur en chef n'est pas une tâche de tout repos, surtout sur un jeu de motocross, comme nous l'a très bien expliqué Michele Caletti.
INTERVIEW - Skylanders SuperChargers : nous avons visité Skylands chez Beenox qui nous a livré tous ses secrets
Le studio québécois célèbre la sortie du nouveau Skylanders et le directeur du jeu a répondu à toutes nos questions. Alors combien d'amiibo au total ? Quelles sont ...Derniers tests et previews

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