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GRIP: Combat Racing, une DeLorean futuriste s'invite dans le jeu de course
Ce petit DLC permettra de piloter une version modifiée de la célèbre voiture de DMC.
Need for Speed Heat : map compacte mais dense, objets à collectionner... des détails sur le monde ouvert
Ghost Games nous en dit plus sur la ville de Palm City avec un long texte explicatif publié sur le site officiel.
TEST de Borderlands 3 : le chaos n'a jamais été aussi ardent
Nous avons achevé notre tour de la galaxie à bord du Sanctuary III et buté des milliers de formes de vie, posons donc les armes un moment pour en parler.
TEST de FIFA 20 : la rue prend le pouvoir
Nous y sommes, la sortie annuelle tant attendue par les passionnés de football est enfin arrivée. FIFA 20 débarque sur les différentes plateformes, le coup d'envoi ...
TEST de The Legend of Zelda: Link's Awakening, un doux rêve qui se réalise ?
Le jeune Link des années 90 est de retour sur Nintendo Switch. Une aventure magique dans les parages ?
Fallout 76 : Morgantown dans Nuclear Winter, Évènements Publics et bien plus avec la sortie du Patch 13
La nouvelle mise à jour majeure de Fallout 76 est encore riche en nouveautés et en correctifs.
DayZ : la version physique tient sa date de sortie
Le jeu de survie arrivera en boîte le mois prochain sur PlayStation 4 et Xbox One.
Borderlands 3 : Sébastien Chaudet, lead designer chez Gearbox, fait le point sur l’une des bombes de cette année
Parler avec un des développeurs du jeu nous a donné plus envie de jouer que jamais.
Dragon Quest Builders 2 : épilogues, sauvegardes multiples, nouveaux objets, l'ultime mise à jour est disponible
Square Enix vient d'étoffer une dernière fois le contenu de Dragon Quest Builders 2 avec de belles nouveautés.Derniers tests et previews
TEST Saros : mourir n’a jamais été aussi addictif sur PS5
PREVIEW Assassin’s Creed Black Flag Resynced : entre modernisation et nostalgie maîtrisée ?
TEST Little Nightmares VR, une adaptation en réalité virtuelle aussi fidèle qu’immersive (ou pas ?)
TEST Starfield sur PS5 : un voyage spatial enfin réussi ou toujours instable ?
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