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Nous proposer une aventure au temps de la peste noire avec des tonnes de rats, ce n'était pas gagné. Mais c'est pourtant une vraie réussite.
TEST de Mortal Kombat 11 : plus Goro, tu meurs !
Des têtes qui volent, des corps qui explosent... Mortal Kombat est de retour, et ça fait mal !
Stadia : Shadow réagit avec un communiqué amer à la suite de la conférence de Google
La firme française donne elle aussi dans le cloud gaming, ce qui fait d'elle un potentiel concurrent pour Google et Stadia.
Trials Rising : « la compétition, la créativité et la communauté » sont les principaux axes du jeu
Nous avons rencontré Julius Fondem, producteur associé sur Trials Rising, et nous lui avons posé quelques questions sur ce nouvel opus de la licence à succès ...
Dreams : la bêta de l'exclusivité PS4 enfin lancée, mais pas pour tout le monde
Le jeu de Media Molecule porté vers la création libre va enfin se laisser essayer par une partie de sa communauté.
Override: Mech City Brawl - Les mechas frappent fort dans la bande-annonce de lancement
Le jeu de combat avec des robots géants se montre un peu plus au travers de cette nouvelle vidéo.
Capcom Beat'em Up Bundle : sur PC, ce ne sera pas pour tout de suite
Alors qu'il aurait dû paraître ce mardi sur toutes les plateformes, Capcom Beat'em Up Bundle aura du retard sur PC.
Red Dead Redemption 2 : scénario, choix d'un unique protagoniste jouable et monde ouvert immersif, les informations sont nombreuses
Les développeurs de chez Rockstar ont voulu créer une expérience à nulle autre pareille, leur première sur cette génération. La barre est haut placée !
gamescom 2018 - Starlink: Battle for Atlas - Quid des jouets obligatoires ? Multi local ou en ligne ? Durée de vie ?
Nous avons rencontré Laurent Malville, directeur créatif, et nous en avons profité pour en savoir plus sur Starlink: Battle for AtlasDerniers tests et previews

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