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Microsoft Surface Studio : un premier PC fixe pour le géant américain
Après son premier PC portable il y a quelques mois, Microsoft continue sur sa lancée avec une solution fixe.
The Division : un immense changelog pour le patch 1.4 avant sa sortie
La prochaine grosse mise à jour de The Division arrive cette semaine, mais avant cela, Ubisoft nous en dévoile toute la teneur.
TEST - GT72S Dominator Pro G Tobii : la technologie d'eye tracking qui fait des merveilles
La technologie de reconnaissance de mouvements des yeux peut s'avérer amusante en plein jeu.
DOSSIER - Gears of War 4 - Morceaux choisis de notre rencontre avec le studio The Coalition à Vancouver (CA)
Rien à dire, en ce qui concerne sa réalisation et son gameplay, Gears of War 4 est l'archétype du blockbuster solide et bien fignolé. Et si tel est le cas, c'est que ...
TEST - PlayStation VR Worlds : des promesses et pas grand-chose d'autre
Un Pong 2.0, une belle plongée, un jeu sans intérêt, une course-poursuite et un activateur de motion sickness : voilà, en gros.
TEST - iPhone 7 : Jack a dit « disparaît »
Que vaut le nouveau fleuron d'Apple ? Nous avons passé plusieurs jours en sa compagnie.
GC 2016 - Call of Duty: Infinite Warfare : « nous voulons raconter une histoire de guerre traditionnelle, travaillée et romantique »
À la gamescom 2016, nous avons pu interviewer les scénaristes Call of Duty: Infinite Warfare pour mieux comprendre leur vision de la campagne du jeu.
GC 2016 - PREVIEW - Sniper: Ghost Warrior 3 - Sniper, ghost, warrior, il faut choisir
Changement de cap pour la série, qui passe au FPS en open-world, proposant en plus trois types de gameplay aussi différents que complémentaires.
TEST - No Man's Sky : plaire ou ne pas plaire, telle est l'infinie question
Il est temps de voir ce que l'OVNI de l'année 2016 a dans le ventre.Derniers tests et previews

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PREVIEW Nioh 3 : l’ère Sengoku avec des combats déchaînés

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