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Récapitulatif de l'actualité hack de la semaine (du 22 au 28 août)
XboxGen vous livre un résumé de ce qui s'est passé dans l'actualité hack et JTAG cette semaine.
PSP "Cheap" : nos premières impressions sur la PSP Street ou PSP E1000
Après la PSP Fat, Slim, Brite et Go, Sony nous dévoile la PSP Cheap (E-1000). Venez découvrir nos premières impressions sur ce nouveau modèle.
SEGA : ''Les jeux Kinect devraient adopter une vue à la première personne''
Le développeur pense que l'immersion est la clé du succès.
EXCLU- Resistance 3: des preuves renforçant la perspective d'une sortie Xbox 360
Ce qui passait pour une erreur bête ce matin prends plus de crédibilité avec le temps qui passe.
Unearthed : Trail of Ibn Battuta sera différent de "Uncharted et Tomb Raider"
Vivement critiqué pour sa ressemblance avec les jeux précédemment cités, Unearthed sera malgré tout différent.
TEST 3DS - One Piece Unlimited Cruise SP : Luffy en 3D, cela vous tente ?
Montez à bord de notre navire pour découvrir notre test de One Piece Unlimited Cruise SP. Bref, il est temps d'y aller moussaillon ! よし、行くぞ~*
Tokyo Game Show : plusieurs annonces sur la PSVita en perspective
Date de sortie de la console, line-up, prix de l'abonnement 3G... Il semble bien que toutes nos questions y trouveront des réponses.
Lollipop Chainsaw : le nouveau titre de Grasshopper Manufacture
Et c'est encore grâce à Famitsu que nous l'apprenons.
Shane Kim rejoint Gamestop
...Après avoir quitté Microsoft en 2009.Derniers tests et previews
PREVIEW Dragon Ball Xenoverse 3 : nous y avons joué en coopération, les combats gagnent en intensité
TEST Nintendo Switch Sports Resort : le jeu de sport incontournable sur Switch 2 ?
TEST Final Fantasy Resonance : un RPG en HD-2D qui émoustille la nostalgie
PREVIEW Ondeh Ondeh Kaya’s Tasty Tale : notre coup de cœur du TGS 2026
PREVIEW The Legend of Zelda: Ocarina of Time Remake, le retour qui nous donne envie d’y retourner
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FlatOut 4: Total Insanity VR quitte bientôt l’accès anticipé avec une belle hausse de prix
ANALYSE - Mods et IA : aubaine pour les joueurs, défi pour les studios ?