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TEST de DOOM Eternal : l'Essence de DOOM raffinée à l'extrême
Après avoir déchiré du démon et retapissé différents mondes de leurs entrailles, il est l'heure de nous poser pour en contempler une vision d’ensemble, car le ...
Ori and the Will of the Wisps : un patch salvateur qui corrige énormément de bugs disponible
Beaucoup de problèmes d'Ori and the Will of the Wisps viennent visiblement d'être corrigés par une nouvelle mise à jour.
PREVIEW de Rock of Ages III: Make & Break, un gameplay gravé dans la roche
Comme dirait l’autre : « Pierre qui roule défonce des châteaux ».
TEST de Final Fantasy VII Remake : tout bonnement et simplement incroyable !
Square Enix ne rigole pas avec les joueurs et pond un chef-d’œuvre vidéoludique. Les aficionados sont aux anges.
Apex Legends : le cross-play est « une chose importante à atteindre » pour Respawn
Respawn Entertainment ne confirme pas que du « jeu multiplateforme » est dans les cartons, mais aimerait pourtant bien en proposer
Half-Life: Alyx, des nouvelles encourageantes de l'éditeur de niveaux
L'éditeur de niveaux en VR promis par Valve Software va bel et bien finir par arriver dans Half-Life: Alyx.
Call of Duty : Activision gagne son procès face au constructeur des Humvees
L'affaire date de plusieurs années, et au final, c'est AM General qui est le grand perdant dans cette histoire.
Sea of Thieves débarque enfin sur Steam
La piraterie selon Rare va prochainement pouvoir être essayée par les puristes de la plateforme de Valve.
Devenir développeur jeu vidéo : quelle formation et quelle école informatique ?
Le métier de développeur de jeu vidéo est de plus en plus demandé. Pour faire face à cette demande, de nombreuses écoles spécialisées voient le jour.Derniers tests et previews
TEST Donkey Kong Country Returns HD sur Switch 2 : bananes, tonneaux et haute définition
TEST Final Fantasy VII Remake Intergrade : que vaut la version Switch 2 ?
TEST Dynasty Warriors: Origins, que vaut la version sur Switch 2 ? Des batailles massives dans la poche
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RUMEUR sur Grand Theft Auto VI : et si Rockstar se passait de versions physiques au lancement ?