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Horizon: Zero Dawn - Les développeurs évoquent une suite et d'éventuelles améliorations
Aloy reviendra-t-elle dans une suite à Horizon: Zero Dawn ? En tout cas, les développeurs y songent sérieusement.
Deus Ex: Mankind Divided - Interview avec des membres de l'équipe de développement
En plus des quelques heures de jeu sur Deus Ex: Mankind Divided, nous avons eu l'opportunité d'effectuer une entrevue avec Jonathan Jacques-Belletête, le directeur ...
Brotherhood: Final Fantasy XV - Interview de Akio Ofuji, producteur de la série animée
Nous avons pu rencontrer Akio Ofuji pour en savoir plus sur la production de la série animée introduisant Final Fantasy XV.
Call of Duty: Infinite Warfare - « Nous avons pris quelques libertés scientifiques, il s’agit d’un produit commercial après tout »
Le directeur artistique Brian Horton a donné une interview au PlayStation Blog afin d'en dévoiler un peu plus sur le prochain Call of Duty.
Dreams : Media Molecule crée un tableau façon Cézanne dans un live stream
Media Molecule a réalisé récemment un live stream pour montrer des possibilités de gameplay.
Battleborn : interview de Randy Varnell, directeur créatif chez Gearbox Software
Nous avons rencontré le directeur créatif de Battleborn qui nous a livré quelques détails croustillants concernant le développement du MOBA/FPS.
Guitar Hero Live : le mythique Through the Fire and Flames de DragonForce ajouté à GHTV
Activision lance un marathon Metal avec la célèbre chanson du troisième épisode.
INTERVIEW - Pankapu : Le Gardien des Rêves - Nathan Dupouy, animateur chez Too Kind Studio
Voilà venu le temps de l'interview de Nathan Dupouy, un jeune animateur travaillant avec passion sur Pankapu.
INTERVIEW - Pankapu : Le Gardien des Rêves - Jérôme Brulin, directeur artistique chez Too Kind Studio
C'est au tour du directeur artistique et co-fondateur de Too Kind Studio de nous parler de son aventure sur Pankapu : Le Gardien des Rêves.Derniers tests et previews

CRITIQUE La Guerre des mondes (2025) : 1h30 pour faire la pub d'Amazon, c'est long, non ?

TEST PATAPON 1+2 REPLAY : du rythme, des tambours et des souvenirs

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TEST NINJA GAIDEN: Ragebound, le pixel saigne comme jamais

PREVIEW Cronos: The New Dawn, entre brume, fusion et folie, nous y avons survécu manette en main
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