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DplanetHD
Re: E3 2021 : Xbox et Bethesda, Forza Horizon 5, Halo Infini
Oui, pas vraiment bluffé par cette conférence Xbox...

Beaucoup trop de FPS multi présentés, j'ai l'impression que cela revient en boucle...

Ok, quand même de très bonnes choses:

Starfield bien sûr, mais on ne sait encore que très peu de choses, et c'est pour novembre 2022 dans vraiment longtemps...

FH5 : oui, c'est beau (il faut vraiment voir la vidéo en 4K, car le live en 1080 bof bof), mais cela semble juste une version de plus de FH4...

The Outer Worlds 2 , ok j'avais beaucoup aimé le 1, mais juste une suite...

Halo Infinite, pas de solo présenté, le multi pas du tout mon truc...

Redfall, de la coop multi...

Flight Simulator sur console, oui fabuleux mais uniquement pour ceux qui n'ont pas de PC c'est sûr...

Bref, globalement je n'ai pas été du tout emballé par cette conf Xbox...

Je suis bien loin de la belle claque reçue en ce moment avec mon Rachet & Clank RA sur PS5...

Oui, j'aurais eu envie de voir par exemple du Fable, du Hell Blade 2, du RPG solo, de l'aventure, de l'exploration, du narratif, et non pas du pan-pan bim-boum coop-multi, où j'ai l'impression que cela tourne en rond et correspond à des propositions de jeux uniquement pour ados...

Une future réponse prévue seulement après une conf Sony ?
Pas sûr du tout...
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Play is hard
Re: E3 2021 : The Outer Worlds 2 annoncé avec une délirante
Que cette présentation a fait du bien, un vrai rafraîchissement dans ce grand bain de conventionnalisme ambiant de conférences. Sans être drôle à proprement parlé, la tonalité de cette bade-annonce avait de quoi faire franchement sourire et témoignait d'une bonne manière de l'univers de The Outer Worlds. ^^
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Camixo
Re: E3 2021 : The Outer Worlds 2 annoncé avec une délirante
Énorme cette bande d'annonce.

Là on ne peut pas douter de cette vidéo, tous ce qui est dit est surement vrai à 100%. :lol:
J'ai aimé le premier malgré certain défaut et je vais aussi prendre celui-ci.

Leur franchise (double sens) ma convaincu. :D
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cybercatman
Re: Légendes Pokémon: Arceus, un jeu avec des combats sans t
Kurapika-Shinji Wrote:@f**k_me_im_inFamous
Alors dans les actuels, il y a plein de pokemon qui se capturent sans besoin de vraiment combattre
Ici, c'est bien dit qu'on peut sortir ses pokemon pour combattre, mais juste que c'est sans transition, donc plus dynamique.


Tout le monde voulait un monde ouvert pokemon sur console de salon. Ils ont fait un semi ouvert sur epee/bouclier ca rale car pas assez de nouveautés, et donc trop feignant
Ils tentent un vrai changement ici, ca rale car trop différent.

Quoi qu'il arrive les gens seront pas contents.

Les gens ont râler car sur Sword/Shield, la technique est à la ramasse
Dès que tu as le online "on", ça rame, les textures sont toutes moches, les transitions des zones (dans les terres sauvage du jeu de base) sont pas naturel, les pokemon qui pop à 2 mètres...
Et je ne parle que des terres sauvages, il y a d'autres points du jeu qui sont juste honteux (les combats sans vie identique au combats sur 3ds par ex)

Si on prends les terres sauvages des deux DLC, c'est vachement mieux sur tous les points, et cela se voit que les extensions ne sont pas sorties à l'arrache comme le jeu de base

Pour en revenir sur Legends, sachant que GF ne sont pas des flèches sur la technique et que même leur trailer rame (et pour que je le remarque, c'est qu'il y a un gros problème), le jeu fais très peur
Quand tu fais un trailer de présentation, tu essayes qu'il soit un minimum propre

J'ai vraiment trop d'interrogations pour ne pas être sceptique (surtout avec une sortie prévue pour début 2022, donc au mieux dans 1 an et demi)


Kuroko-Kuro Wrote:Bon l'idée est attirante. Enfin du nouveau dans la série, le système de capture donne envie. Par contre, bordel, j'espère vraiment que c'est une version 0.1 parce que c'est quoi ces pokémons qui laguent leur race de ouf à 1m du perso. Franchement y serait temps que Nintendo décide de faire un jeu sur PS5 ou PC, leur console (que j'adore) est vraiment en PLS et franchement visuellement ça rend bien, mais c'est pas ouf non plus.

Je suis curieux d'en voir plus quand même. On verra.

#PokemonBreathOfTheWild

Pokemon, c'est The Pokemon Company, pas Nintendo (Nintendo possède une part de la licence qui leur permet de bloquer la licence sur leur console mais cela reste TPC qui décide)
Game Freak ne sont pas ouf sur le plan technique, c'est pas nouveau, et sur ce genre de projet, cela risque de se voir encore plus (si Sw/Sh était pas déjà suffisant)
Il faut pas tous mettre sur la console, qui est limite, on va pas dire le contraire, mais quand tu as des contrainte techniques, tu fais en fonction des dites contraintes, si tu met un moteur de formule 1 dans un 205, faut pas se plaindre que les freins ne suivent pas
Si tu sais que ton support ne sera pas capable de faire tourner ton jeu exclusif, tu revois tes objectifs à la baisse
mais bon, tous le monde ne peut pas être Monolith Studio (qui arrive à faire des open worlds "vivant", même avec les limites des consoles nintendo)
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