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DplanetHD
Re: Assassin's Creed Valhalla : un tatouage inspiré du mouve
Je trouve au contraire que le fait de pouvoir jouer une femme ou un homme dans AC est une très bonne chose.

Et le tatouage/hommage dans le prochain AC à ce mouvement féministe, est aussi vu comme un soutien à un mouvement progressiste, défendant une juste cause…

Bien sûr qu’Ubisoft a montré en interne de graves problèmes de harcèlement, mais ne mélangeons pas tout, et quand justement les développeurs soutiennent une cause juste comme celle-la avec un petit geste (tatouage-hommage ingame), on ne peut que saluer la démarche…

De la même manière, s’il y avait un quelconque hommage ingame au mouvement « Black Lives Matter », cela apparaitrait comme un soutien positif à un mouvement progressiste.

Comme je trouve aussi cela très bien ce qui se passe actuellement avant le coup d’envoi des matchs de foot avec le fait de poser un genou à terre…
(à reproduire dans FIFA 21 ?)
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Malvik2
Re: Assassin's Creed Valhalla : un tatouage inspiré du mouve
UBI tombe de plus en plus dans une bien pensance totalement hypocrite et démagogique; alors quoi avec un peu de pression, chaque " communauté" va pouvoir y aller de son grain de sel ?? Bientôt les représentants dans le jeu de tel ou tel religion aussi ? C’est n’importe quoi.

Le dernier Assassin avec un vrai héros sympa à incarner, c’était Bayeck, sur Origins. Tout simplement par qu’ils avaient son histoire à lui, c’était un héros masculin et il s’assumait en tant que tel.
Est arrivé Odyssey avec ses héros interchangeables: garçon ou fille, les mêmes type de dialogues, les mêmes scènes d’actions: c’est bien connu, un garçon parle comme une fille, une fille parle comme un garçon, et les deux se battent de la même façon aussi, oui bien sûr.
Déjà ça c’était totalement indigeste pour moi, et cela m’a empêché de continuer le jeu au delà de quelques heures.

Avec Valhalla on touche le fond: non seulement le héros aura exactement le même parcours qu’il soit Masculin ou féminin, mais encore plus fort, on pourra carrément changer son sexe en cours de jeu !!
Ou comment désincarner le héros d’un jeu en trois leçons made in UBISOFT...le tout pour ne pas être accusé de matchisme ou de je ne sais quel mysoginie.
Au lieu de baisser son froc en façade UBI serait plus inspiré de régler ses propres problèmes en interne plutôt que de sombrer dans la démagogie la plus pathétique.
Que l’on incarne un homme ou une femme peu importe, ce n’est absolument pas un problème de jouer une femme, mais que les héros s’assument point de vue personnalité bon sang !
On imagine Kratos interchangeable en cours de partie ?? Allons...

Quand le studio reviendra à la raison je recommencerai à m’intéresser à leurs jeux, on était tellement bien partie avec le superbe Origins, qui plus est.

Avis personnel, of course.
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azertyxpp
Re: Halo Infinite : même 343 Industries ne connaît pas la no
Pour clarifier un truc j'ai pas critiqué PlayGround en tant que studio, je parle de leur structure qui n'est pas adaptée pour un jeu de cette ampleur, en rapportant au nombre d'employés (200), qualifié pour des jeux de voiture c'est tout autre chose que s'attaquer à un open world persistant, mais si tu me dis qu'ils ont recruté des anciens de LionHeart à voir tu me l'apprends.

Ensuite je n'ai jamais dit que Xbox fonçait dans le mur, tu m'expliques qu'ils se portent très bien, et qu'ils se porteraient mieux à l'avenir, je le sais pas la peine de me le détailler. J'explique qu'il serait possible que sur le long terme les budgets des jeux baissent, il n'y a pas de lien à faire avec l'état financier de Xbox en corrélation. Il est bon de savoir que dans l'industrie en 2019 sur 5€ gagné 4€ viennent des nouveaux modèles économiques qui généralement n'ont pas des budgets mirobolants loin de la, on se doute que c'est inspirant pour Xbox comme pour d'autres éditeurs qui ont déjà passé le pas (EA, UbiSoft, Konami...), on se dirige petit à petit vers du jeu vidéo fast food et ça a l'air de convenir au public pour encourager ses modèles malheureusement.

Moi ça ne m’intéresse pas et ça m’inquiète pour l'avenir du média, même si je n’adhère pas ça impactera globalement le marché du jeu vidéo si ses nouvelles formules génèrent plus de bénéfice, ça commence déjà à être le cas. Tu m'expliques que Xbox sont avant tout des financiers, c'est donc tout à fait logique qu'ils se dirigent vers ses modèles économiques de manière plus ou moins déguisés avec peut être une apparence plus ludique.

Moi quand je vois l'offre d'emploi pour le chef de projet Halo, et en corrélation ce qu'ils ont à en présenter ça me semble être exactement ça, emballé d'un marketing ludique. Le temps le dira...
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hamtaro2
Re: Beyond Good and Evil 2 : un développement chaotique, des
@popotte13
je suis d'accord que tout ce qui touche a l'harcèlement ou bien être malmené au boulot je suis entièrement contre et faut combattre ce fléau mais je trouve que maintenant q'ubisoft a fait un ptit nettoyage contre l'harcelement sexuel on va trouvé d'autre chose pour faire encore plus coulé le studio car y'a trop de boulot car y'a un gros rush car l'ambiance est mauvaise ou le superior a osé un peu le ton bref je trouve que de nos jours beaucoup de plaint pour un oui et un non c'est a ca que je parle bien sur je mets pas tout le monde dans le meme panier mais c'est assez courant de nos jours
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popotte13
Re: Beyond Good and Evil 2 : un développement chaotique, des
@hamtaro2
Ne pas tout mélanger. Que certains soit faineant ou s'invente des maladie, sa arrive, mais sa concerne une minorité de personne. Il y a des fait, dans certaines entreprise qui sont inacceptable comme celles dénoncé chez Ubisoft. Tu viens bosser pour faire ton boulot, pas pour etre agressé ou malmené. Dans le cas dont on parle, le plus gros problème est qu'il a une vision des chose qui change sans arret et c'est les employé qui en font les frais. Tu peux pas demandé a des employé de travailler comme des acharné pendant des semaines pour jeter au final le résultat car tu as changer d'avis.
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f**k_me_im_inFamous
Re: Beyond Good and Evil 2 : un développement chaotique, des
Depuis des mois je réclame le depart de Guillermot. Il est grand temps pour lui de laisser sa place et de ne plus diriger Ubisoft. Au fil des années cette boîte est devenu un cancer. Rien ne va plus. Un grand coup de balai au niveau de la hiérarchie n'en fera que du bien.
Pour BGE2 mieux vaut qu'il soit annuler et que les équipes partent sur une nouvelle licence.
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Fen'Harel
Re: Assassin's Creed Valhalla : romances homosexuelles, indi
@Armendor
Ca s'appelle de la diversité. L'équipe Ubisoft elle-même est LGBTQ friendly et a des membres de sa team qui le sont. J'ai moi-même bossé à Ubisoft (Monstreuil), et la politique d'Ubi est très claire là dessus. Di.ver.si.té. Car oui, les personnes LGBT sont partout, et l'ont toujours été, ce n'est pas quelque chose qui a popé à un siècle précis. Ne pas en parler n'est pas égal à n'existe pas.

"Bien sûr on va nous sortir le refrain habituel du "mais si en fait y en avait" alors que non (que du viol)"... Ha, d'accord, donc vous avez vécu à l'ère viking et vous connaissiez toutes les personnes de cette époque ? ;) Encore une fois, "ne pas en parler n'est pas égal à n'existe pas.", SURTOUT si c'était pas accepté à l'époque.
De plus, ça reste une fiction inspirée de l'historique, à ce que je sache, Ubisoft ne recréé pas un documentaire de National Géographie hein... :lol: Le fait que ça puisse donc vous déranger c'est assez démonstratif de qui vous êtes x)

Et au pire... Si ça plait pas... Tant pis 8-)
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