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EDIT: Ok c' est bon j' ai trouvé, il faut couper à travers champs pour arriver à temps...
Même si dans le 2 il y avait l'Espace F1
J'ai GT SPORT, je l'ai acheté à sa sortie, cependant même avec toutes les MàJ, il pose quelques problèmes.
1- Impossibilité d'y joué quand on a un soucis internet (sans le PSN+ je ne sais pas)
2- Le jeu en ligne ça va 5 min.
3- Peu de contenu auto même si on commence à avoir quelques choses (lassitude au max au bout d'un moment)
4- Toujours pas de vrai dégâts physique (pare choc qui tombe, tôle froissé...)
5- Des circuits mythiques non implémenter dans celui-ci.
En fait il devrait faire comme avec GTA5 avec le solo et le Online, un solo de fou bien complet comme fût le 4 avec tout les circuits intégrés aux GT précédents (du 1 à Sport), 1 tonne de voiture (pas comme le 4 ou le 5 avec 30 Skyline de la même année mais décliné sous 30 versions).
Et la version en ligne pour ceux qui veulent jouer énormément en ligne (avec le regroupement de la sauvegarde de la partie solo et vice versa). Sachant que la version de GT sport est pas trop mal pour ce mode au niveau restrictions, règles...
Perso, de mon coté, ça fait un gros moment que je n'ai pas joué dessus...
Pourrez vous me conseiller quelle méthode la plus simple? Merci
"Salut,
Je peux peut être d'aider, j'ai eu le même problème.
Je pense que le dump ne fonctionne pas car ta ps3 n'est pas activé sur ton compte psn.
Connecte toi au PSN, après tu vas dans gestion de compte, activation système et tu sélectionne ps3 et ensuite jeu.
Et normalement le dump fonctionnera."
Pour moi l'activation c'était avec le mail mais pas les deux ensemble en plus de la connexion au compte.... Ça serait top de bien le détailler dans ton tuto pour éviter que d'autres s'arrachent les cheveux lol ^^
Ensuite pour l'installation sur HEN , ce n'est plus le fichier HEN_Offline_Installer_HDD_signed , mais Lasted_HEN_Installer_2.3.1_signed-484c.pkg et il se télécharge et s'installe tout seul.
Bon maintenant la console fonctionne impeccable , pas besoin de prepntsf pour lire les ISO sur dd avec Iris . Par contre j'ai assez souvent une erreur qui s'affiche en notification " Erreur de serveur multimédia : Une erreur de protocole DLNA (7007) est survenue . "
Bullshit ! Pas besoin d'un support physique pour jouer en 4K 60FPS ou même encore en 8K. On peut tout aussi bien y jouer avec les graphismes poussés au maximum via le cloud gaming. Surtout que les jeux tendent à devenir encore plus lourd (certains dépassant facilement la barre des 100go) et donc obligent aux joueurs de télécharger le reste parce que les galettes ne sont pas assez volumineuses et que des entreprises comme Sony savent que les galettes ayant cette capacité coûtent très cher.
C'est aussi pour cette raison que l'avenir du jeu vidéo se tournent vers le dématérialisé.
Essayer de faire croire aux consommateurs qui ne sont que des matérialistes que le physique à encore de beaux jours c'est juste un moyen de les caresser dans le sens du poil histoire de ne pas se les mettre à dos.
Surtout qu'ils parlent de stabilité ... On en parle des X jeux incapable de maintenir un framerate convenable ? Si pour le cloud gaming la connexion est responsable de la stabilité des jeux, pour le physique c'est bel et bien la console qui bride le tout.
@potiyop
Sauf qu'en regardant les faits, en reprenant par exemple cette génération, ce ne sont pas les jeux qui ont poussé les gens à aller sur PS4. Juste la politique agressive et commerciale et quand la concurrence rencontre des problèmes c'est même le jackpot.
Il suffit de voir les top 10 des ventes des deux constructeurs pendant les 3-4 premières années de leur commercialisation pour se rendre compte que du moment où chez Microsoft on retrouvait très régulièrement les jeux estampillé Microsoft, chez Sony ce fut des jeux d'éditeurs tiers comme Activision avc Call of Duty ou encore Ea avec Fifa.
Même chose sur le nombre des ventes des dites exclusivités. Si certaines exclues arrivent à se vendre à plus 10 millions d'exemplaires, la majorité d'entre elle se vendent au mieux à 7 millions d'exemplaires, au pire à 4, mais toujours aux alentours des 5 millions. Pourtant avec un parc de console annoncé comme étant à plus 90 millions d'exemplaires.
En plus si la marque est déjà bien installé sur le territoire.
Pour ma part c’est le meilleur système que je connaisse.
Mario Kart DS s’en est ensuite approché sauf qu’il fallait marteler la croix directionnelle comme un bourrin. Intéressant dans le gameplay mais désagréable physiquement. Ici il faut « simplement » appuyer en rythme. Plus le rythme est bon, plus le turbo est puissant.
Le choix des trajectoires est alors un pur plaisir ! Quand on monte la pyramide Papu tout en dérapage sans toucher les murs, c’est excellent !
De plus quand on combine dérapage turbo + flèche turbo et saut turbo, on se retrouve à parcourir de longues distances à VMax, c’est vraiment top de tenter de garder cette vitesse, sensation qu’on ne retrouve pas dans Mario Kart 8 par exemple