Derniers tests et previews
TEST Final Fantasy VII Remake Intergrade : que vaut la version Switch 2 ?
TEST Dynasty Warriors: Origins, que vaut la version sur Switch 2 ? Des batailles massives dans la poche
TEST Animal Crossing: New Horizons Nintendo Switch 2 Edition, retour au calme sur une île encore plus belle
TEST Keeper : quand un phare apprend à marcher... et à émouvoir
Dernières actualités
Tomodachi Life : Une vie de rêve, date de sortie et un Direct pour tout savoir sur l'une des dernières exclusivités Switch
MAJ Gran Turismo 7 accueille de nouveaux bolides avec sa mise à jour 1.67 de janvier 2026, dont un tout premier modèle provenant de chez Xiaomi
Bêta Fermée Spellcasters Chronicles : 10 clés à gagner dès maintenant et tout sur l’Accès Anticipé.
PlayStation Plus : le programme complet des jeux offerts en février 2026 dévoilé, il y aura de quoi faire !
top
Pareil, j'avais adoré !
Par contre, je l'ai trouvé dégueulasse en passant sur télé HD. Capcom l'a pas du tout optimisé pour l'affichage 480p de la Wii. Ca piquait les yeux, plus que n'importe quel autre jeu, de mémoire.
Pour les jeux Wii il est préférable de prendre ceux qui prenne en charge les manette classique
L’émulation de la wiimote en position horizontale (nsmb) et vertical fonctionne fonctionne.
Par contre tous les jeux qui utilise l'IR et accéléromètre c'est mort (Wii Sport (resort)).
J'ai fait la démo et je l'ai beaucoup aimé, concernant les graphismes, c'est très beau et detaillé mais je vais quand même mettre un bémol, parfois nos personnage n'ont pas d'ombre porté au sol, on la vois sur eux (genre le bras fait une ombre sur les jambes ...) mais pas au sol ou sur le décors ... C'est pas rédibitoire non plus mais pour un jeu de fin de gen 4 ça fait un peu pitié comparé a du God Of War.
Sinon le système de combat est top, les perso secondaire attachant et j'ai hâte de faire le remake (pas tout de suite j'ai pas les sous).
En Attendant je me suis remis sur l'original ... et j'ai un mauvais pré-sentiment pour les prochains épisode du remake. En fait les gens ne se rende pas compte ou on oublié a quel point le jeu original est linéaire. Alors oui on a accès a une carte du monde mais on est bloqué par les montage/court d'eau/dessert ce qui nous oblige a aller a un seul endroit pour avancé, débloquer le passage et continué. La liberté total n'arrive qu'avec le Hautvent et encore, on a besoin du chocobo d'or pour accéder a la dernière îles et la dernière invocation.
Bref tout ça pour dire que d'après moi nous n'auront pas de carte du monde, nous auront des jeux suivant la trame principal en baladant les persos entre les différents endroits. Faire une carte du monde serai bien mais couperai complètement l’immersion qu'il on crée. A l'époque on pouvait se le permettre, avec du gameplay associé (chopper un CHocobo pour courir dans le marécage et esquivé le grand serpent par exemple). Mais je vois mal ce genre de gameplay dans un jeu actuel.
Maintenant mon rêve serai d'avoir une carte du monde type FF15 mais je pense que je peux toujours rêver.
Par contre je ne pense pas que ça pose problème de ne plus avoir de carte, les lieux visités peuvent être grand et regorger de détail, et honnêtement, avant la fin du 2ieme CD on ne passe pas trop de temps a errer sur la carte pour apprendre tout les sort utiles, chopper les dernière matéria/equipement.
On peu passé des dizaines d'heure a pex et a faire de la théorie crafting sur la map mais la même chose peut être fait sans carte du monde.
PEACE
25H en deux jours mais pas évident de jouer avec une petite qu'il dit
Cela m’a l’air d’être en effet du tout bon ce GT !
En plus, c’est dans le GP Ultimate, donc on ne va pas s’en priver et je le ferai sur PC (peut-être même au clavier/souris si cela ne fonctionne pas top à la manette)…