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J'ai supprimé Emunand et re copier une sauvegarde et là ça fonctionne avec une plus vieille mise à jour.
Pour le dernier fichier update, il faut être en 12.0.2 donc c'est mort je crois.
En tout cas merci pour tout .
Du coup ça fonctionne, le problème venait de mon Emunand, pourquoi ? Aucune idée.
J'ai patché le jeux avec NSC_Builder pour qu'il fonctionne en 10.0.2 et là tout fonctionne ^^
Encore merci pour ton aide tu es au top
J'ai essayé avec NSC_Builder 1.01b, j'ai pris mon backup qui est au format XCI + update en NSP.
Dans NSC_Builder je fais :
Input "2" to enter into MULTI-PACK mode
ensuite je déplace mon répertoire là ou se trouve mon backup + update sur NSC_Builder.
Input "1" to start processing current list
Input "2" to repack list as XCI
Input "0" to don't patch the Required System Version
J'obtiens le jeux au format XCI dans le répertoire NSCB_output.
J'arrive à sélectionner le jeux dans Album mais quand je veux le lancer il me dis " insérez la carte de jeu "
J'ai refais plusieurs tentative mais rien ne fonctionne, j'ai même essayé de patcher le jeux avec :
Input "8" to change top keygeneration to 8 (FW 7.0.0-8.0.1)
Input "9" to change top keygeneration to 9 (FW 8.1.0)
Input "10" to change top keygeneration to 10 (FW 9.0.0-9.01)
Input "11" to change top keygeneration to 11 (FW 9.1.0-10.2.0)
Même résultat.
Très belle mise en scène (éclairage, scénographie, filmage, concerts), rythme très soutenu des annonces/présentations, vraies nouveautés, qualité de diffusion impeccable en 4K sur Youtube, responsabilité dans les propos (contre le harcèlement, pour l’inclusivité, le respect des joueurs et des développeurs), une vraie réussite !
Seule la dernière partie (environ 30 dernières minutes avant ler dernier concert et le goty) est un peu plus « longue » à cause de la présence de nombreuses promos/pubs ainsi regroupées là (mais c’est une habitude aux TGA et certainement une bonne chose, car cela laisse ainsi le champ libre pendant presque 4h au show sans ces promos/pubs)…
Certes pour nous français, l’horaire n’est pas vraiment top, commençant à 01h30 du matin et se terminant à 05h10, cela fait vraiment une très longue nuit où il faut veiller bien tard pour les voir en direct ces TGA, mais quand on peut le faire, on est vraiment récompensé par une cérémonie qui met la barre très haute face à ses concurrentes ou autres conférences…
J’ai un peu l’impression que ces TGA arrivent à recréer (un peu) les frissons que l’on pouvait attendre à l’époque où les E3 étaient vraiment des événements exceptionnels et très attendus…
Par contre à 05h10 du matin après les TGA, je n’ai vraiment pas eu le courage de lancer la démo de l’Unreal Engine 5 sur PS5, trop fatigué quand même…
j'aime SOS Fantomes 1 & 2 (passons sur le 3 qui etait un film girl power et humour)
heritage a ce defaut de copier coller le 1er SOS fantomes et c'est trop dommageable
d'autant qu'il faut 1h pour rentrer dans l'action du film et pour regler toutes les problematiques de l'histoire en 15min...
je n'avais vu que le trailer pas les bandes annonces et heureusement car finalement j'aurais ete deçu et j'y serais aller a reculons.
donc resultat du film : deçu de l'approche de l'intrigue alors que le final est top
trop a vouloir faire du fan service !
ah oui ... y 'a 2 ending post generique
Très bonne affaire pour 19€ sur PC…
Nouvelle bonne surprise en cette fin d’année, la sortie de Chorus un space opéra shooter spatial rempli d’exploration, avec une maniabilité du vaisseau exceptionnelle et des graphismes sublimes !
(Je suis tombé dessus par hasard grâce à une vidéo de présentation des 15 premières minutes concontée par IGN, et de suite je suis tombé amoureux de ce Chorus)…
Pour moi Chorus, c’est la claque de cette fin d’année, il tourne en plus déjà impeccablement sur PC sans patch depuis sa sortie (il y a 2 jours)…
Dispo aussi sur console Xbox (et avec du RT là-bas parait-il, je suis jaloux)…
Trouvable à 26€ sur PC, un jeu de cette qualité on en redemande…
Et je ne suis pas fan en général des shooters spatiaux (car j’ai souvent beaucoup de mal à piloter dans les combats), mais là dans Chorus la maniabilité est vraiment au top, et c’est un vrai plaisir de piloter ce vaisseau qui se dirige très précisément (on peut vraiment aller visiter/explorer dans l’intérieur de stations tellement c’est maniable)…
Et ces panoramas fabuleux, cette musique d’ambiance géniale, ces dialogues (hélas en anglais mais avec des s/t très bien traduits en français, tout comme l’interface, avec même des subtilités dans sa présentation que d’autres jeux se devraient d’avoir afin de ne rien spoiler dans l’évolution des commandes) de la pilote, tout cela m’a fait penser au génial Cloudpunk !
Ce Chorus est une très grande réussite et j’espère que l’on va en parler pas mal car il est vraiment superbe et il le mérite amplement…
Chorus est dispo aussi sur PS5 apparemment....
Je suis presque un peu déçu de ne pas voir EA se prendre un procès au trognon. On ne peut pas dire qu'il soit dans un meilleur état que CP2077 à sa sortie pourtant.
Espérons simplement que ça servira de leçon pour le future (spoiler : non) et que les devs ajouteront au fur et à mesure du contenu intéressant. Comme, je ne sais pas moi : des maps faites pour 64 joueurs pas complètement vides et avec un peu de destruction, des armes, des fix, une modification des spécialistes pour ressembler un peu plus au systèmes de classes classiques... Bref ces trucs qui semblent évidents pour les joueurs et qui semblent pourtant si étrangers et compliqués pour les devs.
Les managers et designers de ce BF ont quand même vraiment merdé !!!