Derniers tests et previews
TEST Mega Man Star Force Legacy Collection : quand la nostalgie capte bien... mais grésille parfois
TEST Super Mario Bros. Wonder Nintendo Switch 2 Edition + Rendez-vous au parc Bellabel : une fête XXL à partager sans modération
TEST New Super Lucky’s Tale : un platformer qui bondit en 4K sur PS5
TEST Bravely Default: Flying Fairy HD Remaster, un retour magique sur PC ?
Dernières actualités
Guide de communication Valorant : comment parler à votre équipe
PS5 et PlayStation Portal : une hausse colossale annoncée pour toutes les consoles de Sony, la facture va piquer !
Hades II va enfin venir tuer le temps sur PS5 et Xbox Series, l'attente sera de courte durée
Stranger Than Heaven se paye Snoop Dogg à son casting, Ryu Ga Gotoku Studio nous fera explorer le monde de la pègre japonaise à travers le temps
top
Très belle mise en scène (éclairage, scénographie, filmage, concerts), rythme très soutenu des annonces/présentations, vraies nouveautés, qualité de diffusion impeccable en 4K sur Youtube, responsabilité dans les propos (contre le harcèlement, pour l’inclusivité, le respect des joueurs et des développeurs), une vraie réussite !
Seule la dernière partie (environ 30 dernières minutes avant ler dernier concert et le goty) est un peu plus « longue » à cause de la présence de nombreuses promos/pubs ainsi regroupées là (mais c’est une habitude aux TGA et certainement une bonne chose, car cela laisse ainsi le champ libre pendant presque 4h au show sans ces promos/pubs)…
Certes pour nous français, l’horaire n’est pas vraiment top, commençant à 01h30 du matin et se terminant à 05h10, cela fait vraiment une très longue nuit où il faut veiller bien tard pour les voir en direct ces TGA, mais quand on peut le faire, on est vraiment récompensé par une cérémonie qui met la barre très haute face à ses concurrentes ou autres conférences…
J’ai un peu l’impression que ces TGA arrivent à recréer (un peu) les frissons que l’on pouvait attendre à l’époque où les E3 étaient vraiment des événements exceptionnels et très attendus…
Par contre à 05h10 du matin après les TGA, je n’ai vraiment pas eu le courage de lancer la démo de l’Unreal Engine 5 sur PS5, trop fatigué quand même…
j'aime SOS Fantomes 1 & 2 (passons sur le 3 qui etait un film girl power et humour)
heritage a ce defaut de copier coller le 1er SOS fantomes et c'est trop dommageable
d'autant qu'il faut 1h pour rentrer dans l'action du film et pour regler toutes les problematiques de l'histoire en 15min...
je n'avais vu que le trailer pas les bandes annonces et heureusement car finalement j'aurais ete deçu et j'y serais aller a reculons.
donc resultat du film : deçu de l'approche de l'intrigue alors que le final est top
trop a vouloir faire du fan service !
ah oui ... y 'a 2 ending post generique
Très bonne affaire pour 19€ sur PC…
Nouvelle bonne surprise en cette fin d’année, la sortie de Chorus un space opéra shooter spatial rempli d’exploration, avec une maniabilité du vaisseau exceptionnelle et des graphismes sublimes !
(Je suis tombé dessus par hasard grâce à une vidéo de présentation des 15 premières minutes concontée par IGN, et de suite je suis tombé amoureux de ce Chorus)…
Pour moi Chorus, c’est la claque de cette fin d’année, il tourne en plus déjà impeccablement sur PC sans patch depuis sa sortie (il y a 2 jours)…
Dispo aussi sur console Xbox (et avec du RT là-bas parait-il, je suis jaloux)…
Trouvable à 26€ sur PC, un jeu de cette qualité on en redemande…
Et je ne suis pas fan en général des shooters spatiaux (car j’ai souvent beaucoup de mal à piloter dans les combats), mais là dans Chorus la maniabilité est vraiment au top, et c’est un vrai plaisir de piloter ce vaisseau qui se dirige très précisément (on peut vraiment aller visiter/explorer dans l’intérieur de stations tellement c’est maniable)…
Et ces panoramas fabuleux, cette musique d’ambiance géniale, ces dialogues (hélas en anglais mais avec des s/t très bien traduits en français, tout comme l’interface, avec même des subtilités dans sa présentation que d’autres jeux se devraient d’avoir afin de ne rien spoiler dans l’évolution des commandes) de la pilote, tout cela m’a fait penser au génial Cloudpunk !
Ce Chorus est une très grande réussite et j’espère que l’on va en parler pas mal car il est vraiment superbe et il le mérite amplement…
Chorus est dispo aussi sur PS5 apparemment....
Je suis presque un peu déçu de ne pas voir EA se prendre un procès au trognon. On ne peut pas dire qu'il soit dans un meilleur état que CP2077 à sa sortie pourtant.
Espérons simplement que ça servira de leçon pour le future (spoiler : non) et que les devs ajouteront au fur et à mesure du contenu intéressant. Comme, je ne sais pas moi : des maps faites pour 64 joueurs pas complètement vides et avec un peu de destruction, des armes, des fix, une modification des spécialistes pour ressembler un peu plus au systèmes de classes classiques... Bref ces trucs qui semblent évidents pour les joueurs et qui semblent pourtant si étrangers et compliqués pour les devs.
Les managers et designers de ce BF ont quand même vraiment merdé !!!
Pas fluide, plein de bugs, parfois, voir meme souvent, un chargeur entier pour tué un adversaire, ca touche pas, des gunfight moyen voir fade, aucune hype quand je joue.
Un jeu pas fini, tres vide dans tout les sens.
Je suis vraiment déçu, j etais le premier a critiqué vanguard pour justement ses bugs, le ttk trop court, les spawns merdiques, etc...
Mais au final il est meilleur que bf meme si ce n est pas le meme style de fps.