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Julien José Bob Barthelemy
Re: Suicide Squad: Kill the Justice League sonne le glas des
Pour l'avoir testé plusieurs fois en alpha y a une semaine, y a clairement rien de foufou à l'horizon. Les cinématiques sont plutôt sympa globalement mais certains personnages sont particulièrement lourds, genre Boomerang qui la ramène sans arrêt, et Deadshot qui est beaucoup trop premier degré. Le doublage VF est à la ramasse, absolument pas du niveau des Batman Arkham.

Côté technique et graphique, je leur laisse le bénéfice du doute car ça reste une alpha, mais clairement commencer le jeu sur un plan large d'un personnage qui marche...sur place... En tout cas c'était plutôt moyen visuellement, à voir sur la version finale ce que ça donnera.

Niveau gameplay on est clairement sur un truc similaire à Gotham Knights, double saut hop tu appuies pour déclencher ton moyen de locomotion, que tu ne peux utiliser qu'un temps donné, etc. J'ai trouvé ça plutôt lourd et vraiment pas marrant à utiliser.

On sent que Rocksteady a tenté de donner ce qu'ils pouvaient niveau fan service mais c'est vraiment pas aussi bien amené que sur la série Batman Arkham. Ils nous ont vraiment habitué à mieux. Malheureusement c'est Rocksteady qui va trinquer en cas d'échec alors que je doute vraiment que c'était leur projet à la base. Le mode histoire "hors ligne" ajouté plus tard, n'augure d'ailleurs rien de bon. Ca sent le "bon, les gars, c'est la merde, faut qu'on le fasse et qu'on l'annonce avant la sortie sinon on va droit dans le mur".

On verra bien ce que ça donnera, mais je pense que ce sera sans moi (en tout cas pas au prix affiché à la sortie).
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r1striker
Re: TEST RoboCop: Rogue City, les développeurs de Rambo: The
Plutôt morts que vivants,Plutôt morts sans New Game Plus
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_Alf_
Re: TEST Chants of Sennaar : une Tour de Babel très solide e
Je confirme ! Une belle surprise et un pur bonheur vidéo ludique :-)
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huskerr
Re: MAJ Assassin's Creed Odyssey : l'apparition d'une pub en
Le coup de l'erreur, je n'y crois pas. Cela ressemble plus à un test pour jauger les réactions des joueurs. Ils prennent la température après tout, les abonnements avec publicité sont bien entrés sur les plateformes de streaming vidéo cela arrivera sur les jeux vidéo d'autant que on parle semble-t-il de la prochaine génération de console qui sera entièrement dématérialisé.

Les éditeurs trouveront bien une excuse pour imposer la publicité in game du type Améliorer la qualité du service, des jeux proposer, etc.
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Gargahel
Re: TEST Meta Quest 3 : 4 accessoires indispensables vendus
J'ai le strap 8000mah depuis 2-3 semaines,

C'est pas mal, même si le verrouillage du serrage est un peu juste et a un peu tendance à sauter. Je regrette aussi que l'usbc du strap ne passe pas la data, mais uniquement la charge. Ca aurait permis de faire du PCVR cabler usb sans rien toucher.

Autre point penible c'est pour le hardcase de transport, la coupole pour l'arrière du crane est assez grande, est ce que ca passe dans un case fait pour le quest pro ?

Le masque silicon est indispensable pour ce genre de strap.
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fabrs
Re: TEST Meta Quest 3 : 4 accessoires indispensables vendus
super pour le test de la sangle tête 8000 mah que je pense acheter avec la promo aliexpress.
pour les Lentilles de prescription Quest 3 rames à tester les vr rock et ça ma couté 52$ avec protection lumière bleu -10% avec le liens de rames.

le test de cette sangle sur youtube par le caméléons ou la batterie ne fait aucun bruit contrairement au bobovr avec le quest 3 en mode vr mixte.
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