Derniers tests et previews
TEST The 7th Guest Remake : le classique qui vaut le détour ?
PREVIEW Rayman Legends Retold, nous avons testé le retour de Rayman, voici notre avis
TEST Final Fantasy VII Rebirth : une version Switch 2 qui pique les yeux ou pas ?
TEST Psyvariar 3, le retour d’un shoot’em up qui préfère le risque au confort
Dernières actualités
Méga-Rayquaza part à l'assaut de JCC Pokémon Pocket et du jeu de cartes traditionnel avec deux nouvelles extensions
Les jeux vidéo sur mobile gagnent du terrain face aux consoles
Grand Theft Auto VI : Rockstar dévoile la jaquette du jeu, l'ouverture des précommandes est proche !
Street Fighter 6 : Yasmine nous fait découvrir l'Eskrima dans sa percutante bande-annonce de gameplay
test
@DplanetHD Je ne pense pas que comparer The First Berserker avec AC shadows sur l'expérience proposée soit pertinent.
Un Soul-Like d'un côté et un AAA mainstream de l'autre, ce sont des genres de jeux différents donc ils visent un public différent.
Je comprends que la difficulté puisse être un frein mais ça fais parti intégrante de l'œuvre.
Par exemple, quand j'ai commencé Sekiro j'ai fais face à un mur, puis avec de l'apprentissage j'ai fini par y prendre énormément de plaisir jusqu'à en voir la (les) fin.
Ce serait dommage de passer à côté si le jeu t'intéresse
Personne ne force les joueurs à jouer de la sorte, pas plus que dans un GTA, on peut rester sur les clous.
C'est plus l'absence de réelles conséquences (par fainéantise) qui doit être pointée du doigt.
Autre argument ridicule que j'ai vu ailleurs, il casse tout... ça aurait été Noé, c'était bon ?
Encore une fois, les développeurs n'obligent pas les joueurs à jouer les démolisseurs, ce sont juste des vidéos maladroites pour montrer qu'effectivement, les décors sont destructibles. Et par maladroit, j'entends que cette fonctionnalité est totalement foiré dans le sens irréaliste.
Idéologie anti-français, anti-blanc, décliné au Japon, ça ne choque pas les PNJ endoctriné à la république sanguinaire, et au cinéma juif d'holywood.
"A mort des société homogènes, civilisées, blanches (et asiatiques !), tout pour le mixer mondial, l'africain en étendard"
Mais le monde n'est pas le goulag qu'est la France, et votre doxa puante ne trompe plus hors de France.
Ces jeux échouent les uns après les autres, et vous ne comprenez pas, robots cassés.
Ce genre de difficulté ne me donne vraiment pas envie d’essayer, même avec le mode Facile apparemment pas si facile que cela le devrait…
Les différents réglages possibles de Difficulté proposés dans AC Shadows sont nettement plus développés pour s’adapter à différents types de joueurs par exemple…
Petite coquille ?…
Il n'empêche, 18/20... une note encore plus haute que sur jeuxvidéo.com, un site pourtant connu pour être très généreux sur les notations, malgré les défauts majeurs qu'ils ont relevés. Hâte de voir le vrai test d'ici, pour savoir si la note concorde avec les défauts relevés ou si l'aspect " beauté " du titre prend le pas sur tout le reste.
Enfin, si ce n'est pas un test (pour l'instant), ne pas inscrire test dans le titre. Vous ne pouvez pas rivaliser avec la concurrence sur les délais, alors prenez votre temps au lieu d'avoir recours à cela.
Franchement, vous appelez ça un test, sérieusement ? Aucune analyse de fond. Aucune mention d'aucun point négatif, pourtant il y en a un nombre conséquent qui mériteraient d'être abordés.
...Ce n'est pas un test, c'est une publicité déguisée !
Gamergen a vraiment touché le fond...